挺進(jìn)地牢 BOSS難度評(píng)測(cè) 挺進(jìn)地牢全BOSS難度排行榜
- 來(lái)源:蒙面火人
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

挺進(jìn)地牢 BOSS難度評(píng)測(cè) 挺進(jìn)地牢全BOSS難度排行榜
由Dodge Roll公司制作的射擊冒險(xiǎn)類游戲挺進(jìn)地牢,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作采用了復(fù)古的像素風(fēng)格畫(huà)面,雖然看上去沒(méi)有那些大作酷炫養(yǎng)眼,但整體內(nèi)容卻非常豐富和有趣,不過(guò)有很多新手玩家對(duì)游戲中BOSS難度問(wèn)題不是很了解,那么今天就為大家?guī)?lái)挺進(jìn)地牢 BOSS難度評(píng)測(cè) 挺進(jìn)地牢全BOSS難度排行榜,一起來(lái)看看吧。
BOSS難度評(píng)測(cè)排行榜:
第一層
最簡(jiǎn)單boss 子彈兄弟
彈幕少,容易躲避
看臉的boss 加特林鳥(niǎo)人
有多種地形,其中圖書(shū)館地形有掩體很容易無(wú)傷
最難boss 子彈王
難點(diǎn):能夠連放2波彈幕 彈幕沒(méi)有規(guī)律
第二層
最簡(jiǎn)單boss 美杜莎
用沖鋒槍掃出的彈幕 向前一滾即可躲避 第二種彈幕 離近很好躲 放毒我不想說(shuō)什么
中庸boss 魔眼槍手
放激光就滾 彈幕較簡(jiǎn)單 注意召喚的魔眼
中庸boss 子彈蛇
彈幕為s型 較好躲避 注意他能吃炮臺(tái)回血
第三層:手殘與不手殘的分界層
最簡(jiǎn)單 boss 坦克
房間自帶掩體 對(duì)彈幕沒(méi)有信心可以靠掩體躲避 炮彈能夠打壞掩體 能夠召喚ak小子彈,能夠放出會(huì)追蹤彈幕
最難boss 炎魔骷髏
能夠放出雙眼回旋彈幕 然后自己會(huì)滾來(lái)滾去放出彈幕 還會(huì)進(jìn)入黑夜模式
黑夜模式全程黑屏,只能看到彈幕放出4發(fā)大球彈幕值得一提的是彈幕碰到墻會(huì)反彈
最神秘boss 天門領(lǐng)主
我游戲了100多次從來(lái)沒(méi)看到他,你說(shuō)神秘不神秘
第四層:難度在此升高
注意:已經(jīng)沒(méi)有簡(jiǎn)單的boss了,每個(gè)boss如果你不懂他彈幕的話都能要你的命
極端擠壓 ---惡魔墻怪
第一階段從左邊放射5排彈幕 右邊放射回旋彈幕 中間放出火焰
注意中間是最安全的,因?yàn)槟阒灰獫L動(dòng)就能撲火,第二階段中間不會(huì)噴火,彈幕會(huì)更密集,如果你輸出不夠,被擠到地圖底部的話,直接秒殺!
閃現(xiàn)狂魔 槍之祭司
放射回旋彈幕 受到傷害開(kāi)啟連續(xù)閃現(xiàn) 閃現(xiàn)3次躲避玩家攻擊 將斗篷摘下 露出真身
一把手槍,對(duì)前方發(fā)射一枚巨大子彈,進(jìn)入黑夜模式,全屏黑暗,隨機(jī)從左,右,上下,斜左,斜右發(fā)射子彈
惡靈附身---死亡之柱
4個(gè)柱子都在的話是該boss最強(qiáng)時(shí)期,彈幕堪比槍龍,4個(gè)柱子向不同方向發(fā)射3發(fā)劍型彈幕 然后4個(gè)柱子合體 邊緣將出現(xiàn)3圈密集彈幕 然后柱子開(kāi)始轉(zhuǎn)圈發(fā)射十字彈幕,只要打死一個(gè)柱子便無(wú)法發(fā)出合體技能,只剩一個(gè)柱子會(huì)狂暴,回血還會(huì)放射3圈密集彈幕
必須要反應(yīng)快,這種彈幕必須第一時(shí)間滾過(guò)去,晚了1秒便滾不過(guò)去了
惡之終焉---槍龍
槍龍使用手槍發(fā)射一圈彈幕,可被滾動(dòng)躲避,槍龍召喚兩個(gè)有生命的匕首,匕首可發(fā)射彈幕,槍龍使用沖鋒槍 掃射 可被滾動(dòng)躲避 槍龍發(fā)射火箭筒 爆炸后放出4圈彈幕 槍龍召喚5個(gè)可以追蹤的骷髏頭(可被打掉)
槍龍剩余16分之一的時(shí)候狂暴,除漏出心臟時(shí)能造成傷害,全程無(wú)敵,放出全屏彈幕 只有一個(gè)小圈是沒(méi)有彈幕的,必須要連續(xù)滾動(dòng)到圈內(nèi)
隱藏boss第一層
球球?qū)④?/strong>
能發(fā)射一圈追蹤彈幕 自身能夠分裂成多個(gè)史萊姆 全部打死后變回原型
隱藏boss第二層
老國(guó)王
這個(gè)真忘了,我就打過(guò)一次,反正比子彈王難打很多
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