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靈武戰(zhàn)記 圖文攻略 游戲系統(tǒng)教程及深入試玩解析

時間:2016-07-28 19:46:21
  • 來源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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上手指南

此部分內(nèi)容摘錄自《人鬼奇緣——靈武戰(zhàn)記流程攻略(作者:TGbus-番茄有益)》(原文點(diǎn)擊進(jìn)入

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

移動

注意本作移動不是走格子,而是像空軌一樣的一個圓形區(qū)域。在還有移動力的情況下可以隨便移動,不過一旦進(jìn)行了其他動作就不能退回去了。

這里有個細(xì)節(jié)需要注意一下,普通戰(zhàn)斗畫面的左下角有兩行日文,其實(shí)這個表示的是光標(biāo)處地面的光滑度和反彈性,光滑的地面對移動會造成很大影響。

攻擊

這里的攻擊其實(shí)是個很籠統(tǒng)的說法,其實(shí)應(yīng)該叫技能比較好……本作所有動作都以技能的形式表示,所以你想回復(fù)的話還是得選擇那個攻擊。

選擇技能后會出現(xiàn)藍(lán)色的攻擊范圍,確認(rèn)敵人在里面就可以了,不過注意本作的攻擊同樣是無差別攻擊,有些范圍技能小心不要傷到同伴。

技能

大家可能發(fā)現(xiàn)了,本作并沒有MP的設(shè)定。在游戲中,技能被分為7種類型。

角色擁有的技能點(diǎn)(SP)。使用技能的時候,技能的右邊會顯示出該技能所消耗的技能點(diǎn)種類和數(shù)量。提升技能點(diǎn)的最大值的方法很簡單,就是多用這個種類的技能,這樣人物對該種類技能的熟練度便會提升,技能點(diǎn)最大值也隨之提升。

拿起&投擲

關(guān)于拿起,只有角色處于空手狀態(tài)的時候才能使用這個動作,一般有如下使用對象:

可附魂物品or尸體——相當(dāng)于你裝備上當(dāng)前的物品,能夠使用物品附帶的技能;

持有物品的敵人——此時相當(dāng)于偷竊,右下方會顯示出成功率,成功的話就能奪去敵人的武器了。自方角色搶奪自方的場合下成功率必定為100%;

普通敵人——舉起敵人,被舉起的敵人無法行動,不過會對持有者造成傷害。

關(guān)于投擲,普通投擲——就是將所持物投擲到指定位置,用法很靈活;

投出場外——落點(diǎn)選定在地圖之外的話可以將所持物投出場外,被投出場外的物品會直接消失。如果投出的是敵人的話,那么這個角色消失的同時場上的其他敵人會提升等級。最后,兩主角和某勢力的最后一名角色不會因投出場外而消失;

投擲到其他空手角色上——該角色會被強(qiáng)制接下所投物。

附魂

女主專用,女主透過招魂來進(jìn)行戰(zhàn)斗。

行動結(jié)束

一個回合只能進(jìn)行一次攻擊(將敵人扔出場外算一次攻擊),攻擊結(jié)束后就可以結(jié)束行動到下一位角色。角色的行動順序可以看右邊的頭像欄。

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:NIS America, Inc.
  • 發(fā)售:2016年7月25日
  • 開發(fā):Nippon Ichi Software, Inc.
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:卡通

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