- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:NIS America, Inc.
- 發(fā)售:2016年7月25日
- 開(kāi)發(fā):Nippon Ichi Software, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:卡通
靈武戰(zhàn)記 圖文攻略 游戲系統(tǒng)教程及深入試玩解析
- 來(lái)源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

增添角色
有時(shí)在關(guān)卡中打倒一些敵人以后會(huì)提示這個(gè)角色的“魂”加入了,不過(guò)這樣還不算有新角色加入。
要增加角色,必須要使用女主的這個(gè)能力,其實(shí)說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)這個(gè)就是創(chuàng)建新角色。創(chuàng)建人物的時(shí)候首先要選擇人物的類(lèi)型,這個(gè)跟你入手的“魂”的種類(lèi)有關(guān),比如改造師啥的并不是一開(kāi)始就有的。
選好類(lèi)型以后可以按上下鍵來(lái)調(diào)整這個(gè)角色的“靈驗(yàn)”——其實(shí)就是素質(zhì)點(diǎn),當(dāng)然靈驗(yàn)越多所需要的費(fèi)用也越多,大家自行取舍吧。接著改名和分配好素質(zhì)點(diǎn)以后才算是加入一個(gè)角色,此時(shí)就能在戰(zhàn)斗的時(shí)候附靈了。

附魂系統(tǒng)
附魂的定義
游戲中,女主的戰(zhàn)斗力是很低的,所以只好通過(guò)“附魂”召喚角色上場(chǎng)為其戰(zhàn)斗了。戰(zhàn)斗場(chǎng)地中有著各種物品,凡是能拿起來(lái)的物品都能成為附魂的對(duì)象,說(shuō)起來(lái)很復(fù)雜不過(guò)其實(shí)跟一般SLG的召喚差不多。
根據(jù)附魂物的不同召喚出來(lái)的角色的數(shù)值也會(huì)產(chǎn)生變化(按正方查看),不過(guò)大體來(lái)說(shuō)植物類(lèi)的一般是智力型的,無(wú)機(jī)質(zhì)則比較適合近戰(zhàn)角色,當(dāng)然這個(gè)不是絕對(duì)的,要看具體情況靈活改變戰(zhàn)術(shù)。
附魂的限制
通過(guò)附魂上場(chǎng)的角色并不是永久性的,每個(gè)角色都有自己的附魂期限,即人物狀態(tài)HP下面的remove值。戰(zhàn)斗時(shí),上場(chǎng)的人物每過(guò)一回合remove就會(huì)減1,當(dāng)remove值變?yōu)?的時(shí)候該角色便會(huì)強(qiáng)制退場(chǎng),只留下被附魂的物品和手上拿著的東西。
除此以外,退場(chǎng)的靈魂就不能再次召喚了,也就是說(shuō)每個(gè)人物在一次戰(zhàn)斗中只能出場(chǎng)一次,如何安排角色的出場(chǎng)順序,就要看玩家的策略了。
狀態(tài)影響
其實(shí)是模仿《魔界戰(zhàn)記》的地形效果,不過(guò)這次成了電波收發(fā)模式,有時(shí)候場(chǎng)上會(huì)有些頭上有數(shù)字的物品或者敵人,這表示這些物品或者角色身上持有N個(gè)特殊效果。
存在特殊效果聯(lián)系的東西之間會(huì)有連線表示,特殊效果可以按正方查看,上邊的表示此角色是效果的源頭,被消滅則效果鏈?zhǔn)?
下邊的表示此角色是效果的接受方,被消滅不影響效果鏈??吹綌橙松砩嫌姓嫘Ч詈孟瓤焖傧麥绲粜Ч?,不然有個(gè)防御力4倍什么的你打了也是白搭。

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