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《NBA2K17》修改器大全 NBA2K17修改器怎么用

時(shí)間:2024-08-29 01:34:52
  • 來(lái)源:3DMGAME
  • 作者:被強(qiáng)煎的yu
  • 編輯:ChunTian
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3DMGAME原創(chuàng)《NBA2K17》修改器大全
 《全版本修改器》 《風(fēng)靈月影修改器》   《Nv修改器》 《52項(xiàng)修改器》 

 BY:limnono

下載地址:

https://dl.3dmgame.com/201609/79897.html

使用方法:

按鍵盤(pán)上的“F1”鍵初始化修改器。

讀取名單:

修改器初始化后,進(jìn)行一次讀取名單的動(dòng)作(載入MC,進(jìn)入”編輯陣容“一類(lèi)),點(diǎn)擊修改器的“刷新列表讀取”。

交易球員:

將右側(cè)的球員*與左側(cè)的球員交易(有動(dòng)畫(huà)提示)。

復(fù)制護(hù)具:

將右側(cè)球員*的護(hù)具應(yīng)用至左側(cè)球員身上(有動(dòng)畫(huà)提示)。

全部徽章:

確保右側(cè)球員*為你要修改的球員,點(diǎn)擊應(yīng)用,包含一些隱藏徽章。

該功能不會(huì)修改球員個(gè)性徽章。

能力全滿(mǎn):

確保右側(cè)球員*為你要修改的球員,點(diǎn)擊應(yīng)用。

面補(bǔ)修改:

確定你處于“選項(xiàng)/特性”菜單中,開(kāi)啟該功能,填入面補(bǔ)ID,點(diǎn)擊”自創(chuàng)球員 外觀“,進(jìn)入以后可以看到效果,退出保存。很重要 保存完畢后,關(guān)閉修改器的這個(gè)功能。

能力上限110:

原來(lái)游戲能力值最大99,開(kāi)啟該功能后游戲讀取最大110的值,這個(gè)功能可能不完善,樓主開(kāi)始游戲之后會(huì)逐漸完善它。

強(qiáng)制使用球員圖片:

交易后球員照片不再變泥人。

熱區(qū)修改:

0為冰冷,1為普通,2為火熱。

動(dòng)作修改:

填入編號(hào)即可,修改器自己有一個(gè)安全范圍,在寫(xiě)入的時(shí)候會(huì)做處理。

比如"針?shù)h相對(duì)"這個(gè)動(dòng)作的安全范圍是"0-31",超過(guò)31修改器會(huì)自動(dòng)還原為31,低于0會(huì)還原為0.

動(dòng)作預(yù)覽及查看動(dòng)作編號(hào):

進(jìn)入“陣容編輯”,隨便找一個(gè)球員,修改好編號(hào)就可以進(jìn)入“編輯球員”預(yù)覽了。

或者進(jìn)入“編輯球員”選擇好動(dòng)作,保存,再切換到修改器讀取編號(hào)。

MC穿上紅色T恤:

初始化后開(kāi)啟即可,需要有刷新右上角頭像的動(dòng)作(進(jìn)入MC,進(jìn)入主菜單這些)才能看到效果。

MC自定義名單:

進(jìn)入"編輯陣容",讀取你要 應(yīng)用的名單,

打開(kāi)修改器的"MC自定義名單"功能,

退出"編輯陣容",注意與平常情況不同,游戲在退出"編輯陣容"時(shí)不會(huì)有任何確認(rèn)框,

創(chuàng)建MC,進(jìn)入球員位置選擇界面就可以關(guān)閉該功能。

自定義選項(xiàng):

雙擊右側(cè)球員列表或者點(diǎn)擊”讀取高亮“刷新該頁(yè)的信息,然后在對(duì)應(yīng)輸入框內(nèi)輸入數(shù)字。

//

新版本在”自定義數(shù)據(jù)“這項(xiàng)功能里面添加了 護(hù)具數(shù)據(jù)的修改 。

修改MC護(hù)具,跟2K16差不多。

在一個(gè)球員身上修改好護(hù)具,然后修改器讀取這個(gè)球員的護(hù)具數(shù)據(jù),把數(shù)據(jù)復(fù)制到記事本里面,找到你要修改的球員,粘貼就可以了。

//

”zidingyi.txt“說(shuō)明:

//”mingzi“為添加的編輯框名字

//"baseadd"為基礎(chǔ)地址,0為游戲EXE的地址,1為當(dāng)前選擇人物的地址

//"pianyi"為偏移,基礎(chǔ)地址+偏移為最終地址。 ***不論基礎(chǔ)地址選什么,偏移都應(yīng)當(dāng)填入10進(jìn)制數(shù)

//"numofbytes"讀取的字節(jié)數(shù)

//"shl\shr"運(yùn)算符,可以不填,暫未啟用

//“type”為類(lèi)型,0為byte,2為word,4為dword,8為dword64,1為float,3為double

//需要格外注意的是逗號(hào)的位置,嚴(yán)格按照下面例子來(lái)。

//"baseadd"為0的功能可能游戲一更它一更,為1的應(yīng)當(dāng)為全版本通用。

//這個(gè)功能只是為了方便大家添加一些小功能,比如游戲時(shí)間、節(jié)數(shù)、GS一類(lèi)的,所以還不完善,只能修改固定的幾個(gè)類(lèi)型。

eg.

//NBA2K17.exe+81D5E4C 內(nèi)線投籃命中率

//NBA2K17.exe+81D5E54 近距離投籃命中率

//NBA2K17.exe+81D5E5C 中距離投籃命中率

{

"encoding" : "UTF-8",

"zidingyi":true,

"bianjikuang0":

{

"mingzi":"內(nèi)線投籃",

"baseadd":0,

"pianyi":136142412,

"numofbytes":4,

"shl":0,

"shr":0,

"type":1

},

"bianjikuang1":

{

"mingzi":"近距離投籃",

"baseadd":0,

"pianyi":136142420,

"numofbytes":4,

"type":1

},

"bianjikuang2":

{

"mingzi":"中距離投籃",

"baseadd":0,

"pianyi":136142428,

"numofbytes":4,

"type":1

}

}

* ”右側(cè)球員“指的是當(dāng)前讀取的球員,“左側(cè)球員”指的是讀取的上一個(gè)球員。

修改器才更新,很可能會(huì)有一些小BUG,如果發(fā)現(xiàn)BUG請(qǐng)私信我。

修改器在 “WIN10周年版” 系統(tǒng)下,基于 “Visual Studio 2015” 開(kāi)發(fā)工具 用 “c++” 語(yǔ)言編寫(xiě)完成。

如果遇到修改器無(wú)法正常啟動(dòng),請(qǐng)刪除"zidingyi.txt"或者更新修改器。

如果遇到修改器大量空白,請(qǐng)更新修改器。

有關(guān)在線檔的問(wèn)題,請(qǐng)不要找樓主,樓主不提供幫助。

下載地址:

https://dl.3dmgame.com/201609/79897.html

更新日志:

09171528:修正了修改器啟動(dòng)時(shí),讀取"zidingyi.txt"跳出的問(wèn)題,特別感謝一夕換一人提供的幫助。

09171947: 添加熱區(qū)修改。

09180948: 添加動(dòng)作修改。09181239: 添加修改照片ID、出生年、體重、合同年、是否強(qiáng)制替補(bǔ)的功能。

09182053: 添加“去除MC護(hù)具限制”功能。

09182156: 完善“去除MC護(hù)具限制”功能,解決不顯示T恤的問(wèn)題。

09182216: 添加“禁止覆蓋MC屬性”功能,解決MC屬性被還原的問(wèn)題。順便說(shuō)一句,修改器右側(cè)列表中雙擊讀取你的MC人物,然后修改。

09191031: 添加“MC穿上紅色T恤”和“MC自定義名單”功能,使用之前請(qǐng)認(rèn)真閱讀使用說(shuō)明。

09191111: 修正熱區(qū)修改和動(dòng)作修改,更新了"zidingyi.txt",可以在自定義選項(xiàng)里面修改護(hù)具數(shù)據(jù)了。樓主復(fù)制粘貼的時(shí)候手抖了,造成了熱區(qū)修改和動(dòng)作修改錯(cuò)位的情況。

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  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016年9月20日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Visual Concepts
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),籃球,體育

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