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DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評價與玩法

時間:2016-12-13 16:19:04
  • 來源:雪水鏡
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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卡爾

DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評價與玩法

A-,你確定不是來搞笑的?招前期變6秒了。前期技能多了點。就是藍又變少了。冰火卡一套就沒藍了,10和15換一下就平衡點,結(jié)合技能改動,卡爾倒是很變態(tài),看下技能改動就知道這個有多牛了,一個新版本總要有點變化的。一成不變的雙火人打野點金刷等級明顯不適合這個版本了。

10級:+15 攻擊力或+125 生命值

15級:+1 熔爐精靈召喚數(shù)量或+20% 經(jīng)驗獲取

20級:+7 全屬性或+35 攻擊速度

25級:環(huán)形超震聲波或-15秒 強襲颶風冷卻時間

2211,犧牲火人換取高速度發(fā)育還是不錯的,除非是速推需要更多的火人。

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本文導航
7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013年7月9日
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:moba,即時戰(zhàn)略

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