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DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評價與玩法

時間:2016-12-13 16:19:04
  • 來源:雪水鏡
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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禍亂之源

DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評價與玩法

A-,完全不夠看,依舊彌補不了缺藍技能真空長的短板,多兩百藍可以多放1.5個技能,本身戰(zhàn)略意義就不錯。能活到20J的話就質(zhì)變了,25級很屌,一個bkb跟分身斧都驅(qū)散不了的-240攻擊力,直接廢掉一個物理核心了。當然能不能到25是另外一回事

10級:+6 護甲或+200 魔法

15級:+25% 經(jīng)驗獲取或+250 生命值

20級:+35 移動速度或+175 施法距離

25級:+120 虛弱攻擊力降低效果或+200 蝕腦傷害/治療

2121醬油,其實現(xiàn)在可以1122打主力法師了,15級加血量意義不是很大,除非特別劣勢否則還是多要經(jīng)驗升級,25級兩個都很可怕,減攻擊惡心,加蝕腦一去一來200血,

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本文導航
7.6
已有186人評分 您還未評分!
  • 類型:網(wǎng)絡游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013年7月9日
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:moba,即時戰(zhàn)略

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