- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017年12月20日(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺好玩嗎 絕地求生大逃殺游戲內(nèi)容評(píng)測
- 來源:雨言年華
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

二.【游戲畫面】
絕地求生的游戲機(jī)制和H1Z1基本相同,但是畫風(fēng)截然不同。
H1Z1更偏向娛樂,畫風(fēng)比較叛逆和有趣。
絕地求生更細(xì)膩更寫實(shí),代入感更強(qiáng)。
1.畫面更細(xì)膩,更寫實(shí)
游戲畫面給人最直接的直觀感覺,絕地求生的樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠(yuǎn)景近景的轉(zhuǎn)換,光影的特效,人物與場景的互動(dòng)等都更加豐富細(xì)膩,更符合人眼的觀感,更有真實(shí)感。
2.畫面偏向冷色調(diào)
游戲畫面偏冷色調(diào),更有大戰(zhàn)前肅殺的緊張氛圍。尤其以雨天和陰影里更為突出,有一種壓抑的感覺。
以上圖片來自于Steam平臺(tái)的官方介紹,部分是宣傳片截圖,圖片壓縮嚴(yán)重,各位感受一下就好。
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