- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017年12月20日(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺好玩嗎 絕地求生大逃殺游戲內(nèi)容評測
- 來源:雨言年華
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

三.【游戲內(nèi)容】
1.地圖宏大,場景豐富
絕地求生游戲的場景比H1Z1大很多。我們從地圖觀察。
圖一是H1Z1地圖,圖二是絕地求生地圖。
圖一:
圖二:
(以上圖片來自于網(wǎng)絡(luò),侵刪)
第一次看絕地求生的地圖,第一反應(yīng)就是,“我靠,這么遠(yuǎn)我怎么跑”(后來事實證明,靠跑去安全區(qū)真的很難,尤其有一局安全區(qū)特別遠(yuǎn),整場游戲從頭跑到尾,一輛車都沒遇見,最后跑進(jìn)前十名送了個快遞...)
從對比可見,絕地求生的地圖相較H1Z1大了很多,地圖的宏大和畫面的擬真,需要玩家眼神十分的犀利,從很遠(yuǎn)就能看到敵人,以便于確定敵人動向甚至遠(yuǎn)距離狙擊敵人。
(眼神不夠好也沒關(guān)系,游戲有高倍瞄準(zhǔn)鏡)
(在飛機上和跳傘過程中可以看到全圖景色)
再就是場景豐富。
游戲中的場景制作十分用心,從俄式風(fēng)格的軍事基地,到歐式風(fēng)格的大教堂,以及地下的防空洞,集裝箱碼頭,水城小鎮(zhèn),等等。所以不用擔(dān)心游戲地圖單調(diào),已經(jīng)玩了幾十局了,有些場景還沒去過。
而且每個場景都有自己的特點,比如學(xué)校物資較為集中,戰(zhàn)斗區(qū)域較為狹窄,在建筑內(nèi)近戰(zhàn)緊張刺激。(一不小心就拐角遇到愛)而在軍事基地,物資較為分散,需要遠(yuǎn)距離瞄準(zhǔn),看得清打得準(zhǔn)更重要。
所以打法多變,依據(jù)個人喜好選擇降落點吧~
(物資豐富的地方會有很多人選擇,一場大戰(zhàn)在所難免)
2.武器豐富,自定義配件
游戲中的槍械有很多,例如AKM(AK47),M16A4,M416(M4A1),AWP(只能從補給包中獲取),SCAR-L,湯姆遜,M60機槍,各種手槍,雙管獵槍,霰彈槍,連射狙擊,單發(fā)狙擊,十字弩,各種冷兵器等等。
配件系統(tǒng)有消音器,消焰器,槍口補償器,加長彈夾,快速彈夾,垂直握把,槍托,瞄準(zhǔn)鏡等等。
每把槍的屬性和手感都不一樣,使用的配件也不盡相同,具體的使用哪把看個人喜好和運氣~其中最重要的配件是消音器和瞄準(zhǔn)鏡
消音器:
由于游戲較為擬真,場景又大,很多時候是靠聽槍聲辨別位置,消音器在距離遠(yuǎn)的情況下,敵人完全聽不到槍聲,被打中了也不易找到開槍方向。但是比較少見,碰運氣吧。
瞄準(zhǔn)鏡:
上面說過場景這么大,如果僅僅靠機械瞄準(zhǔn)很難打到敵人,為了輔助瞄準(zhǔn),游戲中有多種瞄準(zhǔn)鏡。全息鏡,紅點鏡,4倍鏡,8倍鏡(已經(jīng)看得非常遠(yuǎn)了),15倍鏡(很少見)。依據(jù)自己的需要和運氣進(jìn)行選擇。
(近戰(zhàn)武器里還有平底鍋,我習(xí)慣看見就拿著,幸運物一樣的存在~)
(特別喜歡AWP,傷害很高,可惜只能從補給包中幾率獲得)
(ps:另外游戲中還有1級到3級的背包,防彈衣,防彈頭盔。1級最差,3級最好,中彈會減少耐久和防御力。)
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