- 類型:冒險游戲
- 發(fā)行:Wales Interactive
- 發(fā)售:2024年8月14日
- 開發(fā):CtrlMovie
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:寫實,文字游戲,劇情,互動電影,全動態(tài)影像
晚班好玩嗎 晚班游戲劇情體驗心得
- 來源:SodaCracker
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

晚班好玩嗎
剛剛解鎖了一個 bad end 結(jié)局。我真是不適合犯案,第一次只活到第 9 章。
隨便估計一下,true end 大概也就是個極其普通的爆米花電影,從電影院看完回家就能忘掉主角名字的那種。一個不起眼的 nobody 陰差陽錯被卷入某個犯罪事件,然后一路上解決各種麻煩,查明了某種真相 / 得到了某件寶物 / 完成了某個目標(biāo)……
這類的套路電影已經(jīng)很難給人新奇感和緊張感了,因為大家都知道有「主角光環(huán)」這回事。只要是主角,不管設(shè)定上多么一無所長、身處的環(huán)境多么險惡、做的決定多么糟糕,總是能逢兇化吉,要死也要到最后時刻。
互動電影就不一樣了,一系列愚蠢的決定累積在一起真的能讓主角死掉,讓主角倒霉。實際上總共的結(jié)局有七種,大概有六種都不是善終。拿掉了「主角光環(huán)」,nobody 終于有了點 nobody 的樣子了。
不過仔細(xì)想想,以往的 avg 很多不就是這種的嗎?為什么我會覺得 Late Shift 比較特別呢?大概是實在太像電影了,參考、對比起來更多用的是看電影的經(jīng)驗。
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