- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:任天堂
- 發(fā)售:2017年6月16日
- 開發(fā):任天堂
- 語言:英文 | 日文
- 平臺:Switch
- 標(biāo)簽:卡通,玩家對戰(zhàn)
ARMS配裝與打法套路 ARMS對戰(zhàn)7級AI套路和配裝推薦
- 來源: 魔王候補(bǔ)77號
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

ARMS配裝與打法套路
7級(或者說4級以上AI)的難點(diǎn)角色(除BOSS外)有以下四個(gè)
木乃伊大師;
忍者;
彈簧男/BOSS;
在打靶賽遇到機(jī)械警察。
在攻略他們之前,你需要一個(gè)擁有以下拳套的角色:
追蹤導(dǎo)彈(雷擊屬性),重錘(雷擊屬性)也可一定程度代替
龍炮(火焰屬性O(shè)R寒冰屬性皆可)
飛鳥(電擊屬性最佳,火焰屬性也可一定程度代替)
下面說一下對抗AI角色的思路---
難點(diǎn)之一---木乃伊大師
木乃伊大師的AI基本套路是依靠重拳和其角色沖刺/起跳時(shí)的霸體效果和你剛正面,他會不斷試圖用沖刺來一點(diǎn)點(diǎn)靠近你,并抓住一切空隙防守回血,而木乃伊大師的角色場地又很狹小,所以很難和AI拉開距離。
因此試圖拉開距離跟AI打游擊的思路是行不通的(除非你第一局就遇上了他,而你自己角色的主場又很大),對付木乃伊大師最好使用雷擊屬性的導(dǎo)彈,木乃伊大師的霸體雖然能抵擋攻擊硬直,但不能抵消雷擊的效果,而木乃伊本身角色體積較大,恰好給了導(dǎo)彈爆炸特效和追蹤效果發(fā)揮的余地,只要保證跳起來出手,基本追蹤導(dǎo)彈都能命中,一旦命中后便趁著電擊效果對AI追加一個(gè)投,造成一定血量差距后AI會更傾向于攻擊,而在雷擊導(dǎo)彈前,主動出手的木乃伊大師與靶子沒有什么區(qū)別。
附注:AI機(jī)械女孩可以看做弱化版木乃伊大師,以上套路對她一樣適用。
附注2:木乃伊大師主場中間的地板打破露出彈簧床后,如果玩家的必殺槽滿,且AI木乃伊恰好站在彈簧床邊緣,那么可以直接釋放必殺,必殺的推移作用會被AI推進(jìn)彈簧床上,迫使AI木乃伊取消防御,這時(shí)你的必殺第二波就可以打中了。
難點(diǎn)之二---忍者
忍者的基本套路是防守反擊,玩家貿(mào)然出手很容易被忍者抓住機(jī)會痛打,同時(shí)一旦造成血量優(yōu)勢,忍者便會主動和玩家拉開距離,并試圖拖延時(shí)間獲得勝利。
因此對付忍者要莽一點(diǎn),最好使用的拳套是電擊飛鳥,基本思路是主動靠近忍者,利用飛鳥進(jìn)行壓制。注意當(dāng)你放出第一只飛鳥后,應(yīng)該在延遲0.5秒左右再放出第二只,這個(gè)時(shí)候應(yīng)該恰好是AI忍者擋住你第一只飛鳥并進(jìn)行瞬移的時(shí)候,當(dāng)玩家主動拉進(jìn)距離時(shí),AI忍者基本不會使用向前瞬移,多半是向左或向右,恰好在你第二只飛鳥的攻擊軌跡上,之后的套路便類似木乃伊大師了,一旦電擊生效,立刻接上投技。
與AI木乃伊不同的地方在于,AI忍者一旦血量低于一半,即使玩家擁有血量優(yōu)勢,AI忍者也不會主動靠近玩家進(jìn)行攻擊,因此玩家應(yīng)該在此時(shí)盡量拉開距離,不再主動攻擊,盡量拖延時(shí)間穩(wěn)定勝局。
附注:AI飛輪小子可以看做弱化版的AI忍者,比忍者好對付的地方在于,AI飛輪小子總是會試圖優(yōu)先登上飛輪,因此只要玩家將其打落飛輪,然后就可以圍繞飛輪進(jìn)行攻擊,基本五拳里有機(jī)會摸中三拳。
難點(diǎn)角色之三---彈簧男/BOSS
彈簧男看上去很難對付,但是他有除了AI忍者和AI木乃伊大師外,所有AI角色的共同弱點(diǎn)---不會躲龍炮。
因此雙手同時(shí)裝上龍炮,拉開距離盡情的轟吧,只要掌握好距離,彈簧男不難對付。
其他AI沒有提到的AI角色都可以用龍炮解決,BOSSMAX不過是大一號的彈簧男,雖然傷害高,但是體積大更容易被打到,面具版MAX則是更大一號的彈簧男。
難點(diǎn)角色之四---在打靶賽遇到機(jī)械警察
無解,子曾經(jīng)曰過:雙拳難敵帶狗,重開一把從頭打起吧。
以上攻略希望能幫助諸位早日打敗7級AI。
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