- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017年3月7日(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,玩家對戰(zhàn),合作,潛入,軍事
幽靈行動荒野中武器在現(xiàn)實(shí)中是什么樣 武器介紹
- 來源:超大質(zhì)量腦洞
- 作者:奧丁之淵
- 編輯:奧丁之淵

《幽靈行動:荒野》武器介紹——ACR
武器原型:
雷明頓ACR步槍
ACR的前身其實(shí)是由美國MagPul公司設(shè)計(jì)的Masada步槍。后來MagPul公司將Masada步槍全權(quán)轉(zhuǎn)賣給了美國的大毒蛇公司,大毒蛇將其改進(jìn)后命名為“先進(jìn)戰(zhàn)斗步槍”(Adaptive Combat Rifle-ACR)。后來大毒蛇公司被美國雷明頓公司收購,雷明頓便推出了雷明頓ACR,僅僅是外觀上與原先大毒蛇的ACR略有區(qū)別。游戲當(dāng)中的ACR應(yīng)該是更接近于雷明頓ACR。
Masada步槍(看彈匣應(yīng)該是發(fā)射7.62×39mm子彈的版本)
大毒蛇ACR步槍
ACR步槍可以說是一款借鑒式的武器,從整體槍械的布局上來看它與FN公司的SCAR十分相似,例如幾乎一致的模塊化部分與設(shè)計(jì)理念相同的高人機(jī)工效槍托。相比之下ACR的模塊化程度做得更高一些,同時(shí)槍身采用了大量的聚合物。
上圖是雷明頓ACR,下圖是SCAR-H??梢钥闯黾词菇?jīng)過了兩次改進(jìn),ACR的整體結(jié)構(gòu)仍然與SCAR極為相似。
真的是非常相似,如果用SCAR-L來對比那真的完全是親兄弟。
ACR采用的是短行程導(dǎo)氣活塞的自動原理,與FN SCAR的一個(gè)區(qū)別在于它使用了一根較長的導(dǎo)氣活塞,減小了自動機(jī)組件的體積與質(zhì)量,利于提高武器精度。同時(shí)ACR將扳機(jī)組件做成了一個(gè)模塊,可以快捷地在下機(jī)匣上進(jìn)行拆裝。其槍管的快速更換設(shè)計(jì)也令人驚艷,被設(shè)計(jì)成了旋轉(zhuǎn)即可固定的形式,只需拆下下護(hù)木就能直接借助槍管上的助力環(huán)卸下槍管。而SCAR的槍管更換則需要將上機(jī)匣拆出,而后擰下四個(gè)槍管固定銷才能卸下槍管。所以ACR在模塊化設(shè)計(jì)上確實(shí)比SCAR要更加優(yōu)化。
右邊槍管下方的就是所謂的助力環(huán)。
ACR的槍身上裝有許多皮軌,能夠加裝多種瞄具以及戰(zhàn)術(shù)附件。
游戲表現(xiàn):
ACR在游戲中是一款屬性上乘而又十分均衡的突擊步槍,受到絕大多數(shù)玩家的好評。它的傷害以及子彈穿透其實(shí)并不算高,屬于中等偏上的參數(shù)。
但是它的精度很高,操控性也很好,射速比Mk17高,但是沒有SR3M那么快,槍口上跳比較均勻,左右晃動也在能夠接受的范圍內(nèi)。所以使用ACR進(jìn)行連射或者點(diǎn)射時(shí)不需要太刻意的壓槍,給玩家的手感非常舒服。因此它打起來比較穩(wěn),是一把典型的多面手武器,適用于多種戰(zhàn)斗環(huán)境。
其實(shí)個(gè)人而言我對ACR本身并不感冒,因?yàn)樗膶傩哉w上比較平庸,沒有太多亮點(diǎn)。不過育碧在幽靈包中推出了ACR來自幽靈系列的未來戰(zhàn)士皮膚,我覺得非常好看,所以平時(shí)為了裝逼會用一用ACR。不過皮膚版的ACR不能加掛榴彈發(fā)射器,對于需要給載具補(bǔ)槍的我來說不是太方便。
個(gè)人配件:
游戲中中的槍管部分拆解是有問題的,實(shí)際應(yīng)當(dāng)是與導(dǎo)氣組件跟活塞成為一體。
槍托:原廠槍托
瞄準(zhǔn)鏡:全像式瞄準(zhǔn)鏡
扳機(jī):全自動/半自動
彈匣:加長型(30發(fā))
下槍管配件:M203榴彈發(fā)射器
槍軌:三點(diǎn)激光瞄準(zhǔn)器
槍管:標(biāo)準(zhǔn)槍管
槍口:抑制器
(題圖來源:Ubisoft)
(資料參考來源:槍炮世界)
本文內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論