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阿尼瑪:回憶之門(mén)-無(wú)名之史 全流程解密要點(diǎn)Boss打法

時(shí)間:2018-06-27 23:25:49
  • 來(lái)源:攻略站-實(shí)習(xí)攻略手
  • 作者:小炮手
  • 編輯:小炮手
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第六章:對(duì)決厄戈

來(lái)到無(wú)名之所的大廳,順著藍(lán)色魔法鐵鏈找到三個(gè)柱子,和這些柱子互動(dòng)之后,將被封印的書(shū)釋放出來(lái)。

接下來(lái)就是BOSS戰(zhàn)了,和書(shū)互動(dòng)之后,你就回不來(lái)了,所以要做好準(zhǔn)備之后再來(lái)。

然后厄戈出場(chǎng),厄戈想跟無(wú)名要一個(gè)解釋,但是奇怪的是,

之前無(wú)名一直試圖向厄戈解釋巴爾的危害,當(dāng)厄戈親自來(lái)向無(wú)名要解釋的時(shí)候,

無(wú)名卻不想解釋,直接開(kāi)打。

具體打法和之前一樣,不一樣的是,厄戈多了兩個(gè)技能,

男孩會(huì)使用這套可怕的飛爪,只要向左右瞬移即可躲過(guò)。

而女孩則會(huì)使用這種黃色激光,躲避方法是,在激光快接近你的時(shí)候,

再瞬移,不然是躲不掉的。

雖然最后無(wú)名戰(zhàn)勝了厄戈,不過(guò),在劇情里面,無(wú)名卻被厄戈擊敗了,

正在無(wú)名進(jìn)行長(zhǎng)篇大論的時(shí)候,紅夫人突然出現(xiàn),將無(wú)名擊殺。

未知走向無(wú)名的尸體,自言自語(yǔ),說(shuō)出了他本來(lái)的真實(shí)目的:

就是利用無(wú)名,奪得巴爾的種子,從而給世界帶來(lái)無(wú)盡的混亂。

然后無(wú)名進(jìn)入了一個(gè)未知的黑暗空間。

這里可以選擇回到世界還是休息。

如果選休息的話,那么就會(huì)進(jìn)入制作名單,游戲至此完結(jié),

不過(guò),可以繼承存檔,重新開(kāi)始(保留等級(jí)、裝備、技能等)。

如果選回到世界的話,就會(huì)繼續(xù)出發(fā),去狩獵未知。

不過(guò),如果在第一個(gè)檔就繼續(xù)出發(fā)的話,難度很大,因?yàn)閿橙撕軓?qiáng)。

建議先選休息,然后二周目再來(lái)挑戰(zhàn)未知。

第六章:對(duì)決審判者未知

強(qiáng)烈建議二周目再來(lái)找未知打,因?yàn)榻庵i的部分已經(jīng)心中有數(shù)了,打到這里并不慢,

等攢夠了足夠的裝備和等級(jí)之后,再來(lái)挑戰(zhàn)是明智的選擇。

繼續(xù)出發(fā),這里沒(méi)有要解謎的,只有大量的敵人需要對(duì)付。

路上有大量的敵人,不過(guò),打法都是差不多的。

基本上全游戲遇到的雜兵和小頭目都來(lái)了,這就是筆者為什么建議二周目來(lái)打的原因。

最后,找到未知,開(kāi)始決戰(zhàn)。

一開(kāi)始比較好打,因?yàn)槲粗m然攻擊力驚人,但是血量相對(duì)較少,

一個(gè)遠(yuǎn)程劈砍可以廢掉不少的血量。

要注意未知的紅色魔法球,需要在紅色的魔法球快近身的時(shí)候在閃避,

不然是無(wú)法躲掉的。

在傷害掉未知的一半的血量之后,未知變成了一個(gè)巨型怪獸,

躲避激光的方法和之前躲避紅色魔法球的方法是一樣的,

要在他將要釋放激光的時(shí)候再躲避。

然后,需要注意了,未知進(jìn)入狂暴,普通攻擊對(duì)他無(wú)效。

需要進(jìn)入死神狀態(tài)來(lái)攻擊才行。

在花了大量的時(shí)間之后,未知終于被打敗,但是,真的擊敗了未知了嗎?

沒(méi)有!未知變身了,變成了本體!

第六章:對(duì)決本體未知

本體的未知是一個(gè)發(fā)著白色光芒的女人,手中握著一個(gè)代表著世界的球,

需要跑到未知面前去摧毀未知手上的球才行。

在跑過(guò)去的路上,會(huì)遇到一些阻礙,需要靈活地規(guī)避,

由于是可選的劇情,所以難度很大,需要非常好的操作才行,

要盡量往黑色障礙物的邊緣跑。

近身之后,攻擊未知手上的球,同時(shí)需要規(guī)避激光。

然后進(jìn)入一個(gè)黑暗空間,此時(shí)的未知需要無(wú)名進(jìn)入死神狀態(tài)才能受到傷害。

然后繼續(xù)戰(zhàn)斗,這種障礙物很難過(guò)去,需要找準(zhǔn)時(shí)機(jī),二段跳才行,

而第二個(gè)障礙物則更難了,需要從下面的縫隙中跑過(guò)去。

更難的是后面的光柱群!

沒(méi)有好的操作根本過(guò)不去,你需要在瞬間從這些光柱群中繞過(guò)去,

可怕的是,光柱群有一大堆!唯一的要訣就是反應(yīng)要極快,

其實(shí),多練幾次,熟悉了就好了。

所以,最后這個(gè)可選劇情是給經(jīng)驗(yàn)豐富的高級(jí)玩家準(zhǔn)備的。

經(jīng)過(guò)大量的時(shí)間之后,最后將未知擊敗。

未知以為自己的不死之身,認(rèn)為自己可以走掉,沒(méi)想到無(wú)名可以摧毀一切,

包括未知自己,

在殺死了未知之后,無(wú)名回到了世界之中,一個(gè)人孤獨(dú)地行走著。

在一個(gè)山洞中,無(wú)名遇到了前來(lái)決戰(zhàn)的紅夫人。

無(wú)名一言道出紅夫人的真正目的:紅夫人就是來(lái)求死的。

無(wú)名并沒(méi)有殺掉紅夫人,反而鼓勵(lì)紅夫人繼續(xù)向前看。

在游戲的最后,無(wú)名遇到了宿主(厄戈)。

昔日的敵人開(kāi)始相互自我介紹:

無(wú)名:你好,我叫約翰。

厄戈:你好,我叫安妮。

阿尼瑪:回憶之門(mén)-無(wú)名之史攻略至此完結(jié),謝謝你的閱讀!

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5.1
已有3人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:BadLand Publishing
  • 發(fā)售:2018年6月19日
  • 開(kāi)發(fā):Anima Project
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn)

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