《夢三英雄傳》內(nèi)政系統(tǒng)介紹
- 來源:網(wǎng)絡
- 作者:未知
- 編輯:炎之信仰

《夢三英雄傳》是一款以三國魏題材的游戲,游戲當中包含很多特色系統(tǒng),內(nèi)政系統(tǒng)就是其中之一,玩家可以通過內(nèi)政系統(tǒng)對自己的國家進行管理,那么就一起來看看內(nèi)容系統(tǒng)吧!
游戲內(nèi)政系統(tǒng)介紹
和很多策略類游戲繁雜的內(nèi)政系統(tǒng)不同,本游戲的內(nèi)政系統(tǒng)較為簡潔。 【征收】、【建造】、【投資】、【整頓】、【開發(fā)】每一項的作用及數(shù)值都清晰的顯示在面板之上。玩家扮演勢力的君主,當某一項數(shù)值不達標時,進行相關(guān)的操作即可。且勢力的總糧草與金錢是匯總進行分配的,無需擔心某一城池因糧草不夠出現(xiàn)士兵潰逃的情況。游戲借鑒以往戰(zhàn)略游戲后期勢力壯大之后就只剩單純的掃全圖的情況,將事件觸發(fā)條件采用動態(tài)觸發(fā),不再僅僅是一定時間才能觸發(fā)一定的事件。
本文內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論