- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016年4月12日(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:類(lèi)魂系列
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評(píng)——格擋匕首
- 來(lái)源:黑暗之魂3吧
- 作者:王之黑手神威
- 編輯:雙生蝶

《黑暗之魂3》中,格擋匕首在高手玩家的手中可以通過(guò)彈反對(duì)怪物造成大量的傷害,即便作為副武器也是非常的強(qiáng)力的。下面,就隨著小編一起來(lái)看看由“王之黑手神威”為我們帶來(lái)的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評(píng)——格擋匕首。
格擋匕首
物如其名,基本用來(lái)彈反,幾乎沒(méi)見(jiàn)過(guò)拿來(lái)輸出的,各種質(zhì)變面板不如上面的匕首,110的致命一擊倍率也不如。不過(guò)這把格擋匕首攻擊的耗精比匕首低。
模組除了戰(zhàn)技和左手動(dòng)作也和匕首完全一致。格擋匕首在左手時(shí),L1擋L2彈反,與其說(shuō)是武器到不如說(shuō)更像盾牌。
再來(lái)說(shuō)一下格擋匕首的彈反判定。它的彈反判定幀長(zhǎng)度和小盾差不多,但啟動(dòng)更慢,更偏向于預(yù)判。
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