- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016年4月12日(PC)
- 開發(fā):FromSoftware
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:類魂系列
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評(píng)——破碎刀
- 來(lái)源:黑暗之魂3吧
- 作者:王之黑手神威
- 編輯:雙生蝶

《黑暗之魂3》中,破碎刀,當(dāng)前版本pve最強(qiáng)的太刀了,自帶暗屬性傷害,戰(zhàn)技非常強(qiáng)力,擁有多段傷害可以快速出血,面板傷害也很高,很強(qiáng)的一把武器。下面,就隨著小編一起來(lái)看看由“王之黑手神威”為我們帶來(lái)的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評(píng)——破碎刀。
破碎刀
40敏需求的武器
DA補(bǔ)正,既是非質(zhì)變敏捷武器也是力敏武器……40力敏和20力60敏單手都是472……
耗精比暗朧略高,等于洛直,99精力8刀,正好差點(diǎn)砍出第九下。
長(zhǎng)度等于混沌刀刃。
面板里有76的固定暗傷害,所以實(shí)際單下傷害和混沌差不多可能還略低。
戰(zhàn)技也叫居合,但居合斬變成了一個(gè)豎劈發(fā)暗波,和居合一樣能彈;刀反變成了一個(gè)不能彈反的四連斬,可以防彈,能即有效的累積出血值。實(shí)際上雖然刀類都自帶出血,但能比較有效打出來(lái)的就只有開戰(zhàn)技的血癲狂和破碎刀了。
pve的boss戰(zhàn)里因?yàn)閼?zhàn)技快速疊出血所以還可以。pvp個(gè)人感覺(jué)略弱于混沌一點(diǎn)兒。(原因也是沒(méi)有刀反,刀反還是刀類很精髓的一個(gè)東西)
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