- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016年4月12日(PC)
- 開發(fā):FromSoftware
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:類魂系列
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評(píng)——環(huán)印騎士槍
- 來(lái)源:黑暗之魂3吧
- 作者:王之黑手神威
- 編輯:雙生蝶

《黑暗之魂3》中,環(huán)印騎士槍,還是一把屬于DLC2的一把武器,不管是普攻的動(dòng)作模組還是戰(zhàn)技的動(dòng)作方式,都還挺不錯(cuò)的,值得一用。下面,就隨著小編一起來(lái)看看由“王之黑手神威”為我們帶來(lái)的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評(píng)——環(huán)印騎士槍。
環(huán)印騎士槍
力敏長(zhǎng)槍,40力敏下面板430。
重?fù)裟=M都是左右橫斬,普通屬性;跑攻也是比較正常的模組而不是傻傻的突擊。戰(zhàn)技是一個(gè)跳以來(lái)沖過去戳,接重?fù)艨梢猿鲆欢位匦龜兀俳又負(fù)艨梢陨咸舨⒎懦鲆坏涝诘厣狭鞲Z的火焰。三段戰(zhàn)技均可彈,但相對(duì)于標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)技要難一點(diǎn)點(diǎn)(但依然屬于比較好彈的那種)。同時(shí)第一段戰(zhàn)技后回為武器附魔90點(diǎn)火傷,同時(shí)極大的提高武器的部分模組的長(zhǎng)度,包括R2跑攻和滾攻。雙手滾攻動(dòng)作也從上挑變成了下劈(不過并沒有本質(zhì)性的區(qū)別)。不過后撤步R1發(fā)出來(lái)的跑攻享受不到長(zhǎng)度提升,疑似是個(gè)bug。
總體上是一把相對(duì)值得用的長(zhǎng)槍。
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