- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016年4月12日(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:類魂系列
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評(píng)——狂王磔槍
- 來(lái)源:黑暗之魂3吧
- 作者:王之黑手神威
- 編輯:雙生蝶

《黑暗之魂3》中,狂王磔槍,一把透著大錘影子的豎劈戟,自帶暗屬性,遠(yuǎn)能當(dāng)戟卡距離,近可戰(zhàn)技拼全家,重?fù)糇L猛如虎。下面,就隨著小編一起來(lái)看看由“王之黑手神威”為我們帶來(lái)的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評(píng)——狂王磔槍。
狂王磔槍
一把透著大錘影子的豎劈戟,自帶暗屬性。力信補(bǔ)正,沒(méi)有敏補(bǔ),智補(bǔ)極低,同時(shí)屬性部分的補(bǔ)正傷害很低。40力信566。
一般加點(diǎn)27力60信雙持570,再附魔黑劍。(這東西還能附魔,設(shè)計(jì)師真的不是用ass設(shè)計(jì)的?)
長(zhǎng)度同黑騎士劍刃戟,雙持22.5。耗精也是99精力單手6下雙手正好5下。
重?fù)裟=M是巨型棍棒那個(gè)極其優(yōu)秀的重?fù)?,而且沖擊力也沒(méi)有打折扣。也是我說(shuō)它透著大錘影子的第一個(gè)原因。
戰(zhàn)技隨性狂王。敲擊地面,接重?fù)魰?huì)隨機(jī)出現(xiàn)三種情況:造成一個(gè)不高不低的范圍傷害;減傷更低但不會(huì)衰減時(shí)間更長(zhǎng)的忍耐;一個(gè)延遲爆炸的自爆球,可以翻滾躲避自爆傷害。同時(shí)兩段戰(zhàn)技都有傷害。
戰(zhàn)技第一段不耗藍(lán),耗精和R1差不多,略短,大錘級(jí)別的霸體和削韌。比較近R1打中可以接L2。L2本身也能接L2,第二段戰(zhàn)技效果不穩(wěn)定完全不重要,因?yàn)楦緵](méi)必要出第二段戰(zhàn)技,砸就完事了。這個(gè)戰(zhàn)技第一段也是我說(shuō)它透著大錘影子的第二個(gè)原因。
遠(yuǎn)能當(dāng)戟卡距離,近可戰(zhàn)技拼全家,重?fù)糇L猛如虎。
火麒麟這三個(gè)字蘊(yùn)含了一切。
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