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《宇宙沙盤2》入門教程

時間:2019-02-12 10:38:36
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:lngc3120
  • 編輯:月色如畫
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·power

在這里,開發(fā)軟件的團(tuán)隊搞了一些有時候我都搞不懂的“特殊功能”

首先在power選項最左側(cè),有一個更改系統(tǒng)設(shè)置的選項,打開之后會出現(xiàn)這樣的畫面:

《宇宙沙盤2》入門教程

在系統(tǒng)選項的右側(cè)是explode ,

這是讓物體爆炸的選項。在alpha19之前的版本里面,explode總是發(fā)生故障,而且爆炸過程相當(dāng)簡單(只是有幾個碎片飛出)

在alpha19預(yù)覽版中,開發(fā)者更改了爆炸效果,使爆炸畫面更加“絢爛”(其實就是增加了爆炸的物質(zhì)而已)

《宇宙沙盤2》入門教程

單機explode,在左下角會出現(xiàn)爆炸選項。這個選項其實就是調(diào)節(jié)碎片的移動速度的選項。

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我們都知道逃逸速度,即當(dāng)物體的移動速度高于星體的逃逸速度時,這個物體就會擺脫引力束縛向外逃逸,永遠(yuǎn)離開星體。

當(dāng)你打開auto velocity選項時,爆炸后的碎片移動速度是系統(tǒng)自動調(diào)節(jié)的。這個速度往往會高于這些碎片之間的逃逸速度。也就是說,在這個選項開啟的情況下,碎片之間不會因為引力而再次發(fā)生聚合(爆炸的會很徹底)。

在選項關(guān)閉的情況下,碎片的移動速度是可以調(diào)節(jié)的。

在下面的velocity中可以更改速度數(shù)值和單位。當(dāng)你將速度更改到小于碎片之間的逃逸速度的話,爆炸后的碎片會重新聚合。反之會一直擴散。

《宇宙沙盤2》入門教程

Force 選項的作用效果究竟是什么我至今也沒有弄清楚。從字面的理解來看,他也許是增加某一特定點的重力。在force settings中可以調(diào)節(jié)等價質(zhì)量,最小范圍、最大范圍、以及角度等等。

Pulse 是給某一星體增加一圈物質(zhì)環(huán)。這個環(huán)只是起到標(biāo)記的作用,并不是真實物質(zhì)。因為環(huán)物質(zhì)的擴張速度默認(rèn)為光速c,所以利用pulse選項就可以用來標(biāo)記一個星體所發(fā)出的光的傳播速度和范圍。

你可以打開一個太陽系的模擬,將時間流逝速度設(shè)為1sec/sec(也就是與現(xiàn)實時間同步)再對太陽用pulse選項增加一個以光速擴張的環(huán),你就可以觀察太陽光的傳播速度和到達(dá)各個行星的時間(到達(dá)地球為8分鐘)。

在Pulse Settings中可以改變環(huán)的形狀(Shape)、速度(Velocity)、環(huán)物質(zhì)數(shù)量(Particles)等等。

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Fireworks 這個選項其實只是裝飾某一個星體。選擇fireworks再選中某一星球,你就會發(fā)現(xiàn)在星球上飛出一束光,并在宇宙中爆炸,形成絢麗的煙火。只不過煙火依然受引力的控制,會被拉回星球。

在Fireworks Settings 里面可以調(diào)節(jié)煙火爆炸后的碎片數(shù)量(Fragments),以及爆炸速度等

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裝飾一下其實也挺漂亮

Material 這是給物體增加物質(zhì)的選項。在這個選項中,你可以給星球添加氫(Hydrogen)、二氧化碳(Carbon Dioxide)、鐵(Iron)、硅(Silicate)、水(Water)、和有機物(Organics)

來改造星球或增加它的質(zhì)量。

《宇宙沙盤2》入門教程

在Dispense Settings中可以更改增加的物質(zhì)種類(Material)、物質(zhì)的速度、增加的粒子的數(shù)量、粒子之間的距離、以及每個粒子的質(zhì)量等。

給星體添加物質(zhì)看似簡單,但某些人可能會有疑問:我怎么做都不能給星球添加物質(zhì),或給某些星球添加物質(zhì)時,那些粒子總是飛出星球,這是怎么回事呢?

其實當(dāng)你沒法給星球添加物質(zhì)的時候,多數(shù)都是忽略了這個星球自身和周圍環(huán)境的作用。使用material添加的物質(zhì)粒子其自身是具有質(zhì)量并且受引力控制的。很多情況下例如當(dāng)你把要添加物質(zhì)的星球放得離某些大質(zhì)量物體距離很近,物質(zhì)粒子很有可能會因引力而發(fā)生偏轉(zhuǎn),從而落不到你想要添加物質(zhì)的物體上。還有當(dāng)你要添加物質(zhì)的物體移動速度很快時,也不容易添加成功。

對于這樣幾種情況,最好的方法就是減小物體的速度,或是增大物質(zhì)粒子的移動速度。當(dāng)然也可以將時間流逝的速度減慢或是將鏡頭聚焦并拉近物體,再為其添加物質(zhì)。

·chart

你可以通過chart來檢視這個空間中的星體。

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單擊這個按鈕,所有物體都會自動地排列在一起。這里共有1D,2D,3D三種瀏覽模式可供選擇,你可以按質(zhì)量(Mass)、體積(Radius)、溫度(Temperature)、密度(Density)等方式將各個星球排列。

在每一種選項的右下角都有一個Advanced Settings:

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這樣你就可以以不同的方式來檢視這個空間上的星球了。

·View

這是調(diào)節(jié)視圖的一個重要方法。主要功能見圖:

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接下來介紹一下view的詳細(xì)功能(有可能有你找了很久卻沒找到的):

首先右鍵單擊view選項,調(diào)出settings菜單:

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9.1
已有59人評分 您還未評分!
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Giant Army
  • 發(fā)售:2015年8月24日
  • 開發(fā):Giant Army
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:寫實,科幻,上帝模擬

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