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《宇宙沙盤2》入門教程

時間:2019-02-12 10:38:36
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:lngc3120
  • 編輯:月色如畫
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·Sim

在sim里,你可以調(diào)整系統(tǒng)中的選項。在底部控制欄中,Collide 是控制星體之間能否碰撞的開關(guān),,

Fragment則控制碰撞能否產(chǎn)生碎片。Gravity很好理解,他是控制重力的。(默認(rèn)為1G)

《宇宙沙盤2》入門教程

·Stats

這是統(tǒng)計空間中的數(shù)據(jù)的選項,在這里可以看見整個空間的物體數(shù)量(Body Count)、系統(tǒng)模擬的物體數(shù)量(Simulated)、非系統(tǒng)模擬的物體數(shù)量(Nonsimulated,一般情況下為1)、有引力的物體數(shù)量(Attracting)、自身不具有引力的物體數(shù)量(Nonattracting)、恒星數(shù)(Star Count)、空間總質(zhì)量(Mass)、速度(Velocity)、動量(Momentum).

《宇宙沙盤2》入門教程

·Search

你可以在search選項中尋找那些你找不到的物體:

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·Photo

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9.1
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Giant Army
  • 發(fā)售:2015年8月24日
  • 開發(fā):Giant Army
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:寫實,科幻上帝模擬

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