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《大將軍:羅馬》附屬國類型盟邦關(guān)系介紹

時(shí)間:2019-04-29 14:03:56
  • 來源:英白拉多羅馬吧
  • 作者:瓦良吉小隊(duì)長
  • 編輯:空房間的孤寂
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大將軍:羅馬》中的附屬國類型有很多,盟邦關(guān)系就是其中一種,但是很多玩家都不太清楚到底什么是盟邦關(guān)系,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£?duì)長”分享的附屬國類型盟邦關(guān)系介紹,希望能對大家有所幫助。

《大將軍:羅馬》附屬國類型盟邦關(guān)系介紹

附屬國類型盟邦關(guān)系介紹

盟邦是一種有義務(wù)接受同一文化組中更大更有影響力的國家所領(lǐng)導(dǎo)的城邦。歷史上看,這種國家通常與其宗主國的其他附屬國一道隸屬于某種聯(lián)盟的一部分,在許多方面上來看是一種有特權(quán)的附屬國類型,這建立在一個(gè)附屬國具有較大義務(wù)的假設(shè)前提上。

盟邦為他們的宗主國提供人力,并被要求參與宗主國的戰(zhàn)爭。歷史上的例子是羅馬條約同盟the Roman Socii、迦太基治下的北非布匿城邦聯(lián)盟及在佛里幾亞的安提柯治下的愛琴海城邦聯(lián)盟。

貢金:每月支付給宗主國35%的本國人力。

要求:

盟邦不得擁有超過10個(gè)城市。

宗主國必須擁有超過20個(gè)城市。

宗主國和盟邦必須屬于同一文化族群。

修正:

盟邦獲得的公民幸福度降低5%,軍隊(duì)維護(hù)成本降低10%。

特殊規(guī)則:

如果受到攻擊,宗主國將保護(hù)盟邦。

這種關(guān)系不需要耗費(fèi)外交關(guān)系。

盟邦將加入宗主國的戰(zhàn)爭。

盟邦可以被外交整合。

盟邦不能以外交方式取消這種關(guān)系。

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5.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2019年4月26日
  • 開發(fā):Paradox Development Studio
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,回合制,戰(zhàn)棋,時(shí)間管理,羅馬

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