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熔巖蝸牛配招

時(shí)間:2019-07-08 11:02:44
  • 來(lái)源:口袋妖怪吧
  • 作者:Gengar
  • 編輯:星馬烈
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Shell smash!(重特攻速度+/重速度特攻+):破殼而出+大字爆+大地之力+石刃/大爆炸/覺(jué)醒力量草/陽(yáng)光烈焰(Z)/覺(jué)醒力量冰;火隼終結(jié)者(重HP物防+/重HP特防+):隱藏石礫+自我再生+噴煙+劇毒/臨別禮物/哈欠。

熔巖蝸牛配招

熔巖蝸牛配招詳解及打法攻略

No.219 熔巖蝸牛 火/巖石

特性

熔巖鎧甲/火焰之軀/碎裂鎧甲

職能

強(qiáng)化、火盾、巖盾、物盾、撒釘、炮臺(tái)

評(píng)估

似乎是……孵蛋一代目?

由于蝸牛作為芳緣火山帶常見(jiàn)PM(兼任亞莎和熔巖隊(duì)火系勞模),且在城都地區(qū)沒(méi)啥存在感,在學(xué)會(huì)翻全國(guó)圖鑒前我一直以為是三代的新PM?;饚r是迄今為止的獨(dú)門屬性,但抗性實(shí)在是太那啥了。四倍弱熱門屬性水地且怕巖釘,但同時(shí)也擁有著包括四倍火抗的七個(gè)抗性,其中不乏妖精、飛行這些熱門攻擊屬性。然而在火鋼泛濫,地震大眾的情況下,熔巖蝸牛擁有著火鋼的所有弱點(diǎn)卻沒(méi)學(xué)會(huì)所有的抗性,基本完全躺槍。蝸牛是一只低速低種族PM,在有著破殼為基礎(chǔ)的前提下其實(shí)還勉強(qiáng)能夠接受,還不錯(cuò)的雙防被低HP拖累一大截(七代還加了10點(diǎn)才到的60),特攻90在破殼后力度還不錯(cuò),至于物攻則有些低,不拉努力的情況下翻倍也相當(dāng)拙計(jì),但很多時(shí)候又需要用一下。30速哪怕有著破殼也是很慢的,翻倍后都過(guò)不了110極速,對(duì)于熔巖蝸牛這種多弱點(diǎn)PM不是個(gè)好事情。好在特性能夠稍微彌補(bǔ)一下,碎裂鎧甲的存在類似破殼菊石獸,4段速度后就沒(méi)幾個(gè)人會(huì)說(shuō)慢了,不過(guò)4段速度也就相當(dāng)于3倍能力值而已,所以妄想極限特攻滿特攻用法還是算了,不拉速度的話4段速度還是超級(jí)慢。至于兩個(gè)普特則都是孵蛋特性,熔巖鎧甲這么一個(gè)霸氣的名字,效果卻只有個(gè)不會(huì)冰凍,相當(dāng)?shù)疤邸;疖|可以配合盾向蝸牛,主流的破殼蝸?;径歼x擇了碎裂鎧甲補(bǔ)速度。

作為一只特攻巖,蝸牛很自然地和菊石獸有著同樣的尷尬,那就是沒(méi)技能可用,意味著破殼加碎裂鎧甲BUFF的一只熔巖蝸牛甚至?xí)灰恢粍偵蟻?lái)的暴鯉龍干掉,簡(jiǎn)直無(wú)話可說(shuō)。破殼簡(jiǎn)單暴力,配合三攻食用更佳,對(duì)于熔巖蝸牛而言,火本肯定是要占一個(gè)格子的,至于是大字爆還是火放看使用者風(fēng)格;大地之力和火系打擊面配合得相當(dāng)不錯(cuò)也基本得帶上,剩下一個(gè)格子就有著比較多的用法了。巖本特攻只有個(gè)覺(jué)醒力威力的原始力量,相比之下拉些物攻用石刃可能會(huì)更好一些,而拉物攻的話破殼大爆炸也可以一用,雖然很難炸死什么PM。覺(jué)草/覺(jué)冰是常見(jiàn)的覺(jué)醒考慮,考慮到水地兩個(gè)令人頭大的弱點(diǎn),覺(jué)草出鏡率更高一些,而且在七代這個(gè)格子可以用上Z陽(yáng)光烈焰,雖然帶上Z石后破殼回合會(huì)不那么安全,而且Z陽(yáng)光烈焰如果沒(méi)放好會(huì)很虧,對(duì)操作的考驗(yàn)比較大。

熔巖蝸牛在六代被人們想起似乎并不是因?yàn)槠茪?,而是在被?wèn)及“怎么擋家門鳥”時(shí)想到?;饚r完克火飛,而熔巖蝸牛作為一個(gè)盾牌技能上是相當(dāng)合格的。雖然抗性和弱點(diǎn)上類似火鋼,但熔巖蝸牛有自我再生這點(diǎn)上就比火鋼要好得多。作為盾牌的蝸牛配招一般是釘子再生噴煙劇毒,基本就是有再生的火鋼打法。不僅如此,蝸牛也有著哈欠、臨別禮物等給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)的好技能,而且蝸牛的臨別禮物相當(dāng)冷門,基本沒(méi)人會(huì)警惕這個(gè)。不過(guò)蝸牛做盾的弱點(diǎn)也相當(dāng)明顯,就是字面上的弱點(diǎn),熱門弱點(diǎn)太多加上速度慢使蝸牛能完擋的對(duì)象相當(dāng)有限,而且其他火盾給蝸牛的競(jìng)爭(zhēng)壓力相當(dāng)大,使得蝸牛長(zhǎng)期只被定位在“不怕鬼火的飛抗”這一程度。

雙打中的蝸牛同時(shí)怕地巖兩個(gè)大AOE,也是可憐。蝸牛擁有著您先請(qǐng),似乎可以搞混速的空間,雖然想起來(lái)就麻煩。還有破殼防守互換、健忘防守互換等奇怪的combo,但這些并不足以使蝸牛站上雙打戰(zhàn)場(chǎng)。

配招

Shell smash!(重特攻速度+/重速度特攻+):破殼而出+大字爆+大地之力+石刃/大爆炸/覺(jué)醒力量草/陽(yáng)光烈焰(Z)/覺(jué)醒力量冰

火隼終結(jié)者(重HP物防+/重HP特防+):隱藏石礫+自我再生+噴煙+劇毒/臨別禮物/哈欠

Anti

基本上熔巖蝸牛對(duì)著打擊面還不錯(cuò)的PM都沒(méi)啥優(yōu)勢(shì)……四倍地實(shí)在太傷了。如果被熔巖蝸牛逮著盾菇仙布啥的破殼起來(lái),一般來(lái)說(shuō)找個(gè)水盾噴口沸水就能救場(chǎng)了,前提得試探一下有沒(méi)有Z陽(yáng)光烈焰(覺(jué)草一般秒不掉水地外的水盾)。如果是盾向的蝸牛那就更好對(duì)付了,基于抗性緣故,蝸牛不太可能會(huì)成為BOSS,如果阻礙了隊(duì)里的暴力飛行攻擊手發(fā)揮,可以加一把釘子稍微限制一下。

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9.0
已有170人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017年11月17日
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典,寵物,捉寵

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