- 類(lèi)型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Battlestate Games
- 發(fā)售:2020年2月1日
- 開(kāi)發(fā):Battlestate Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:生存,槍?xiě)?zhàn),硬核
《逃離塔科夫》對(duì)護(hù)甲傷害和耐久機(jī)制介紹
- 來(lái)源:逃離塔科夫吧
- 作者:SY-WL
- 編輯:宅黑真的騷

在《逃離塔科夫》這款游戲中,對(duì)護(hù)甲傷害以及耐久的機(jī)制有很多小伙伴不太了解,導(dǎo)致在游戲中吃一些虧。來(lái)看看“ SY-WL”分享的《逃離塔科夫》對(duì)護(hù)甲傷害和耐久機(jī)制介紹吧。
《逃離塔科夫》對(duì)護(hù)甲傷害和耐久機(jī)制介紹:
非常復(fù)雜的機(jī)制+2,依然沒(méi)有完整公式,但是獲得了大部分的相關(guān)系數(shù),比較好進(jìn)行參考:
1、一般地,對(duì)護(hù)甲的傷害與穿深,對(duì)應(yīng)子彈的“護(hù)甲傷害”值,當(dāng)前護(hù)甲的材質(zhì),當(dāng)前護(hù)甲的耐久比例有關(guān)
2、一般地,未擊穿的子彈會(huì)比擊穿的子彈造成更多的護(hù)甲損失,但是具體系數(shù)未知,只能確定差距大部分在20%左右
3、一般地,單發(fā)子彈/彈丸會(huì)對(duì)護(hù)甲最少造成1點(diǎn)耐久損失,由此引出一個(gè)結(jié)論:一顆包含8發(fā)彈丸的霰彈鹿彈,如果全部散布到了護(hù)甲上,那么至少會(huì)對(duì)護(hù)甲造成8點(diǎn)耐久傷害
4、一般地,不同的材質(zhì)有對(duì)應(yīng)的“毀傷系數(shù)”,會(huì)與護(hù)甲傷害進(jìn)行相乘運(yùn)算,所以這個(gè)值越低代表防護(hù)效果越好:
超高分子聚乙烯:0.35
聚芳香酰胺/芳綸:0.25
復(fù)合材質(zhì):0.4
鈦:0.45
鋁:0.5
裝甲鋼:0.55
陶瓷:0.7
玻璃:0.7
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