《巫師之昆特牌》娛樂向【略貪抓六】卡組分享
- 來源:旅法師營地
- 作者:我愛CFD
- 編輯:二起無風(fēng)

《巫師之昆特牌》是一款非常優(yōu)秀的卡牌游戲,新版本的到來所有人都在摸索新的卡組,打來打去對(duì)面就幾套穩(wěn)定的,本文作為分享帖,整理了娛樂向卡組【略貪抓六】的分享攻略,適合新老玩家參考,請(qǐng)不要在乎卡組強(qiáng)度。能贏就好,不過偏向于娛樂性,勝率是百分之50。
娛樂向【略貪抓六】卡組分享
這一套是略貪抓6,畢竟幾個(gè)版本過去了,人們都快忘了還有抓6這個(gè)領(lǐng)袖,但抓6的壓制力一直很強(qiáng),你領(lǐng)袖在那放著對(duì)面引擎就不敢貪,而且對(duì)面老哥看到抓6先是一驚,再是想揭示?反正很吃信息差?;鞠氩坏嚼姿麟p重弩。
這版本威爺感覺多半都燒個(gè)7點(diǎn)左右,點(diǎn)數(shù)不大,大點(diǎn)數(shù)就交給彼得重置算了,引擎就抓了,所以把威爺換成了雷索?;蛘呖梢园阉咕S爾換威爺,實(shí)驗(yàn)藥品,彼得,帝國外交,帝國占卜師這幾個(gè)換一換。記得要抓6,謀略要夠,別變成抓5了,抓5就可以塞別的進(jìn)來,是別的構(gòu)筑了(而且說不定強(qiáng)度更高,但我個(gè)人還是喜歡抓6簡單粗暴,領(lǐng)袖在,對(duì)面就不敢亂下東西特別是那些狗子)。
靠什么贏?首先這抓6r1基本上很難輸,甚至后手可以平卡贏或者起碼逼不少金,r1通敵上手的話,現(xiàn)在是個(gè)人都在防,拖幾回合打個(gè)7左右不虧而且卡牌序的時(shí)候就開了吧。記得多留幾張謀略,啥都能摸上來,調(diào)度就換不好開的單位牌。
然后r2或者r3先手的時(shí)候雷索雙重弩,除了帝國內(nèi)戰(zhàn),基本都可以雙重弩射穿對(duì)面(這就夠吊打北方了。對(duì)就是r1軟,沒凈化,還解經(jīng)常不掉重弩的北方,反正我最開始玩抓6就是因?yàn)橥姹狈奖坏蹏醮蛑荒芗尤?,斯維爾就是神卡)。(有時(shí)可以先雙重弩再衛(wèi)士,也可以重弩衛(wèi)士重弩,看對(duì)面卡組解多不多。帝國內(nèi)戰(zhàn)就看熟練度了,衛(wèi)士,重弩,戴米恩對(duì)應(yīng)凈化,馬站,符咒,有時(shí)你裸衛(wèi)士就直接對(duì)面收了讓你這幾個(gè)全程裸奔,或者領(lǐng)袖拉引擎你接著用衛(wèi)士保,看自己經(jīng)驗(yàn)應(yīng)對(duì)吧反正都是虧只看你最后能貪出來哪一個(gè),以及戴米恩防暗襲這是一定要注意的。)
怎么輸?很簡單,重弩沒了就涼了一大半,所以對(duì)面能解重弩打我們都可以說是吊打。
其他的對(duì)局經(jīng)驗(yàn)和抓6沒什么區(qū)別,畢竟你的點(diǎn)數(shù)你自己可以清清楚楚算出來,沒什么變化就看你對(duì)對(duì)面卡組的了解,靠重弩和領(lǐng)袖解對(duì)面引擎了。
以前喜歡玩抓6的相信會(huì)很快上手的,如果把雷索換回威爺?shù)脑?,雖然看起來全面,但基本就是啥都算出來還是點(diǎn)數(shù)不夠的輸?shù)?,所以適當(dāng)?shù)呢澆拍芘紶栚A。
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