- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2021年4月29日
- 開發(fā):Creative Assembly,Feral Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,回合制,4X,即時(shí)戰(zhàn)略,羅馬
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬》歷史戰(zhàn)役全攻略 全派系戰(zhàn)役攻略
- 來源:攻略站-實(shí)習(xí)攻略手
- 作者:小炮手
- 編輯:小炮手

伊蘇斯戰(zhàn)役
盡管波斯人在和馬其頓的戰(zhàn)爭(zhēng)中遭受重大損失,大流士的波斯依然是強(qiáng)大的帝國(guó),
公元前333年,大流士意圖切斷亞歷山大的補(bǔ)給線,一場(chǎng)大戰(zhàn)即將爆發(fā)。
歷史上這一戰(zhàn)役亞歷山大是利用狹窄的地形,使得波斯人無法發(fā)揮兵力優(yōu)勢(shì),
直接推了過去,而在游戲中,因?yàn)橥婕沂种械谋葰v史上弱的多,
所以不能這么打。
開局就讓所有騎兵去右側(cè)高地叢林殺伏兵,都是一些遠(yuǎn)程,
一共3隊(duì),將他們干掉。
然后全軍移動(dòng)到高地叢林中,矛兵在前,遠(yuǎn)程在后,架設(shè)長(zhǎng)矛。
接著,用騎兵佯攻,把一部分?jǐn)耻娢^來,
小股敵軍過河后,基本上都是遠(yuǎn)程和騎兵,用我們的騎兵亂殺就行。
然后敵軍大部隊(duì)就會(huì)過河沖陣,在我們精銳矛兵面前,不堪一擊,
但是要注意,矛兵布陣的時(shí)候,各個(gè)軍團(tuán)之間要相互掩護(hù),不要將側(cè)后漏出來。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論