- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Crytek
- 發(fā)售:2019年8月27日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crytek
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn),永久死亡,高難度,生存恐怖
《獵殺:對(duì)決》狙擊手技能解析
- 來(lái)源:獵殺對(duì)決吧
- 作者:悠久機(jī)關(guān)
- 編輯:空房間的孤寂

《獵殺:對(duì)決(Hunt: Showdown)》中的被動(dòng)技能狙擊手是非常適合遠(yuǎn)距離偷人的獨(dú)狼玩家的,尤其是玩莫辛納甘的玩家,開(kāi)一槍可以不退出瞄準(zhǔn)狀態(tài)換彈,這樣能夠一直觀察目標(biāo)的狀況,以便于繼續(xù)攻擊。
狙擊手技能解析
狙擊手技能效果:當(dāng)使用任何裝有加長(zhǎng)瞄準(zhǔn)鏡的武器時(shí),射擊后仍會(huì)保持開(kāi)鏡狀態(tài)
這個(gè)技能只有莫辛狙有用,玩的話(huà)可以點(diǎn)一下
相關(guān)攻略:《獵殺:對(duì)決》杠桿原理技能解析
本文內(nèi)容來(lái)源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論