- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Dreamhaven
- 發(fā)售:2024年9月26日
- 開發(fā):Game River
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),機(jī)甲,機(jī)器人,自走棋
《鋼鐵指揮官》單位科技特點(diǎn)介紹
- 來(lái)源:steam
- 作者:浩瀚星空
- 編輯:空房間的孤寂

《鋼鐵指揮官》中的單位科技是游戲里非常重要的科技,單位科技越強(qiáng)戰(zhàn)斗力也就越強(qiáng),而單位科技不同于裝備,單位的科技是對(duì)所有該類單位生效的,單位科技升級(jí)之后對(duì)當(dāng)前單位的種族全都起效。
鋼鐵指揮官單位科技有什么特點(diǎn)
單位科技不同于裝備,單位的科技是對(duì)所有該類單位生效。比如說(shuō),爬蟲升了一個(gè)復(fù)制科技,那么我方所有爬蟲都會(huì)擁有這個(gè)科技,包括熔點(diǎn)生產(chǎn)出來(lái)的爬蟲。
科技有基礎(chǔ)價(jià)格,該單位每點(diǎn)一個(gè)科技,其他科技會(huì)漲價(jià)200。比如說(shuō)爬蟲點(diǎn)了復(fù)制后,爬蟲其他科技都會(huì)漲價(jià)200,但是其他單位不受爬蟲科技漲價(jià)的影響。
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