- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Viva Media, LLC
- 發(fā)售:2024年11月20日(PC)
- 開(kāi)發(fā):GSC Game World
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),潛入,非線性,后末日,多支線
《潛行者2:切爾諾貝利之心》劇情任務(wù)不同選擇作用介紹
- 來(lái)源:游樂(lè)樂(lè)
- 作者:游樂(lè)樂(lè)
- 編輯:空房間的孤寂

《潛行者2:切爾諾貝利之心》中的劇情任務(wù)里的不同選擇是游戲里非常重要的事情,而不同選擇的作用就是影響結(jié)局,玩家會(huì)根據(jù)在主線故事中所做的選擇,得到其中的一個(gè)結(jié)局,結(jié)局一共有四個(gè)。
潛行者2切爾諾貝利之心劇情任務(wù)不同選擇有什么用
這款游戲最吸引人的特點(diǎn)之一就是它的“選擇有意義”機(jī)制。游戲有四個(gè)不同的結(jié)局,玩家會(huì)根據(jù)在主線故事中所做的選擇,得到其中的一個(gè)結(jié)局。當(dāng)然,這也意味著你需要多次游玩才能體驗(yàn)到每個(gè)結(jié)局。
然而,除了主線劇情之外,游戲中的支線內(nèi)容也充滿了各種選擇。雖然這些選擇在長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看可能沒(méi)有那么大的影響,但它們可以顯著影響你所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)的差異可能從什么都得不到到獲得像更好的掃描儀這樣的稀有物品。
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