- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:微軟
- 發(fā)售:2025年2月19日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Obsidian Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻
《宣誓》游戲陷阱特點(diǎn)介紹
- 來(lái)源:游樂(lè)樂(lè)
- 作者:游樂(lè)樂(lè)
- 編輯:空房間的孤寂

《宣誓》中的陷阱是游戲里非常麻煩的東西,而且陷阱的數(shù)量還不少,最初是在北境堡壘區(qū)域的絆線陷阱,如果你觸碰到這些絆線,一支箭會(huì)直沖你的心臟。雖然這些箭不會(huì)立即致命,但它們會(huì)造成相當(dāng)大的傷害。
宣誓陷阱有什么特點(diǎn)
游戲里不吝嗇地不斷向你拋出各種陷阱。最初是在北境堡壘區(qū)域的絆線陷阱,如果你觸碰到這些絆線,一支箭會(huì)直沖你的心臟。雖然這些箭不會(huì)立即致命,但它們會(huì)造成相當(dāng)大的傷害。
隨著進(jìn)度的推進(jìn),陷阱也變得越來(lái)越復(fù)雜。例如,你可能會(huì)遇到不斷擺動(dòng)的劍,或者觸發(fā)壓力板后房間里會(huì)激活一陣箭雨。游戲有時(shí)會(huì)提前提醒你有陷阱,但在某些情況下,尤其是在進(jìn)行支線任務(wù)時(shí),可能不會(huì)提醒你。
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