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《上古卷軸4:湮滅重制版》法師增傷基本原理介紹

時間:2025-04-29 15:30:44
  • 來源:上古卷軸吧
  • 作者:風(fēng)中的翔
  • 編輯:空房間的孤寂
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在此之上,還有一個更進(jìn)階也更可怕的虛弱疊加。

前面說了,重復(fù)釋放一個法術(shù)的debuff不會疊加,但是——如果是不同法術(shù)的debuff,哪怕這不同的法術(shù)的效果是一模一樣的,它們就可以互相疊加。更可怕的是——魔法削弱在這種情況下會互相影響,會乘算而不是加算。什么意思呢,比如我們稍微變一下上面的那個法術(shù)鏈:

1、魔法虛弱100點,觸碰式,5秒

2、魔法虛弱100點,觸碰式,5秒

3、汲取生命100點,觸碰式,1秒

《上古卷軸4:湮滅重制版》法師增傷基本原理介紹

《上古卷軸4:湮滅重制版》法師增傷基本原理介紹

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你釋放第一個虛弱時,敵人得到了100%魔法虛弱,然后當(dāng)你釋放第二個不同的虛弱法術(shù)時,你用出的這個100%虛弱會得到前面第一個虛弱的影響,會變成200%魔法虛弱,其結(jié)果就是敵人身上有了300%魔法虛弱。此時你的終結(jié)技打過去,就會是400點傷害。

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5.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2025年4月22日(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:奇幻,開放世界動作角色扮演

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