- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2025年4月22日(PC)
- 開發(fā):Bethesda Softworks
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:奇幻,開放世界,動(dòng)作角色扮演
《上古卷軸4:湮滅重制版》敏捷屬性具體作用介紹
- 來源:steam
- 作者:Shinespark
- 編輯:空房間的孤寂

《上古卷軸4:湮滅重制版》中的屬性的數(shù)量種類有很多,敏捷就是其中比較重要的一個(gè)屬性,玩盜賊刺客基本上都需要加這個(gè)屬性,而加這個(gè)屬性的作用首先就是不再影響被擊中時(shí)的閃避幾率。
上古卷軸4湮滅重制版敏捷屬性有什么用
在疲勞回復(fù)速度,提高的疲勞加成和短劍傷害加成之間,敏捷正在成為湮滅重制版中除了耐力之外最好的屬性。“疲勞”設(shè)計(jì)理念的改變是“敏捷”價(jià)值的一個(gè)重要因素。
不再影響被擊中時(shí)的閃避幾率。
現(xiàn)在增加你的疲勞回復(fù)速度。和意志力一樣,這個(gè)效果不是基于百分比的,所以高疲勞會(huì)讓回復(fù)變慢。
使疲勞增加4/3的敏捷屬性,截?cái)啵ɡ纾?00敏捷= 133疲勞)。以前,疲勞增加到敏捷的1:1。
增加匕首和短劍的傷害。同時(shí)增加弓的傷害。
額外心得
恢復(fù)疲勞是你近戰(zhàn)中最好的朋友,即使有敏捷的疲勞回復(fù)效果。事實(shí)上,它們是相輔相成的,令人印象深刻地疊加在一起。雖然你可以在自定義恢復(fù)疲勞法術(shù)時(shí)放棄敏捷,特別是當(dāng)你避開短劍時(shí)(提醒:Chillrend是短劍),但我仍然強(qiáng)烈建議近戰(zhàn)角色使用敏捷。純法師可以轉(zhuǎn)儲(chǔ)這個(gè)屬性。
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