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《上古卷軸4:湮滅重制版》敏捷屬性具體作用介紹

時(shí)間:2025-04-30 10:46:24
  • 來源:steam
  • 作者:Shinespark
  • 編輯:空房間的孤寂
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《上古卷軸4:湮滅重制版》中的屬性的數(shù)量種類有很多,敏捷就是其中比較重要的一個(gè)屬性,玩盜賊刺客基本上都需要加這個(gè)屬性,而加這個(gè)屬性的作用首先就是不再影響被擊中時(shí)的閃避幾率。

《上古卷軸4:湮滅重制版》敏捷屬性具體作用介紹

上古卷軸4湮滅重制版敏捷屬性有什么用

在疲勞回復(fù)速度,提高的疲勞加成和短劍傷害加成之間,敏捷正在成為湮滅重制版中除了耐力之外最好的屬性。“疲勞”設(shè)計(jì)理念的改變是“敏捷”價(jià)值的一個(gè)重要因素。

《上古卷軸4:湮滅重制版》敏捷屬性具體作用介紹

不再影響被擊中時(shí)的閃避幾率。

現(xiàn)在增加你的疲勞回復(fù)速度。和意志力一樣,這個(gè)效果不是基于百分比的,所以高疲勞會(huì)讓回復(fù)變慢。

使疲勞增加4/3的敏捷屬性,截?cái)啵ɡ纾?00敏捷= 133疲勞)。以前,疲勞增加到敏捷的1:1。

增加匕首和短劍的傷害。同時(shí)增加弓的傷害。

額外心得

恢復(fù)疲勞是你近戰(zhàn)中最好的朋友,即使有敏捷的疲勞回復(fù)效果。事實(shí)上,它們是相輔相成的,令人印象深刻地疊加在一起。雖然你可以在自定義恢復(fù)疲勞法術(shù)時(shí)放棄敏捷,特別是當(dāng)你避開短劍時(shí)(提醒:Chillrend是短劍),但我仍然強(qiáng)烈建議近戰(zhàn)角色使用敏捷。純法師可以轉(zhuǎn)儲(chǔ)這個(gè)屬性。 

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5.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2025年4月22日(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:奇幻,開放世界動(dòng)作角色扮演

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