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[宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)地球突襲戰(zhàn)]各陣營(yíng)單位跟操作的部份

時(shí)間:2008-01-22 09:17:27
  • 來(lái)源:lalapin
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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首先因?yàn)榻槊嫔弦磺锌湛?, 像SC那種所有指令列表全都拿掉了 , 對(duì)很多人應(yīng)該很難習(xí)慣

Q1: 為啥單位不會(huì)攻擊 ?

Q2: 怎樣自動(dòng)防守一個(gè)區(qū)域?

Q3: Novus怎樣使用塔移動(dòng)?

Ans: UAW裡面只有雙擊跟單擊右鍵兩種

單擊 -> 移動(dòng)攻擊 , 圈選單位以最慢的單位速度為基準(zhǔn) , 排成陣型前往指定地方 , 遭遇敵人單位就會(huì)自動(dòng)開火 , 到達(dá)指定地點(diǎn)以後自動(dòng)防守該區(qū)域 , 範(fàn)圍大小為點(diǎn)擊以後出

           現(xiàn)的紅色圈圈

雙擊 -> 移動(dòng)不攻擊 , 圈選單位各自以自己最快的速度移動(dòng) , 沒有陣型 , 遭遇敵人單位不會(huì)還擊 , 到達(dá)指定地點(diǎn)後 , 不防守該區(qū)域 ,即使被攻擊也不會(huì)還擊 ,紅色圈圈非常小.

PS:Novus的"步兵"單位 ,需要雙擊以後才會(huì)使用塔移動(dòng) , 載具需要研發(fā)Flow到Lv3 ,才可以使用塔

Q4: 機(jī)甲很不聽話很難控制 , 感覺很笨 , 怎麼辦 ??

Ans :所有大型機(jī)甲在下達(dá)指令之後 , 不管他是不是需要轉(zhuǎn)身 , 他一定會(huì)有一個(gè)動(dòng)作就是把腳囀到指定地點(diǎn)的方向  ,重複下達(dá)指令他就會(huì)重複作 ,這時(shí)候你就會(huì)發(fā)現(xiàn)Walker

       怎樣都不動(dòng). 指另下達(dá)一次就好了 , 多點(diǎn)幾下Walker反而會(huì)有更多轉(zhuǎn)身的動(dòng)作 ,會(huì)超浪費(fèi)時(shí)間 . 另外Walker有移距離的限制 ,太近的距離Walker是不會(huì)移動(dòng)的 .

Q5: 機(jī)甲陣營(yíng)的採(cǎi)集者都不會(huì)乖乖吸取路燈這些很值錢的資源 , 反而慢慢吸房子 ,怎麼辦 .

Ans : 單擊一下 , 採(cǎi)集者就會(huì)從現(xiàn)在的位置一直走到你所指定的地方把非房子的東西一次吸完 , 唯一的問題是 ,如果路徑上有車子在路燈旁 , 那採(cǎi)集者會(huì)先吸車子 , 這邊就

        請(qǐng)手動(dòng)吧 .

Q6:怎樣更有效率的控制反物質(zhì)坦克 ??

Ans : Novus陣營(yíng)的反物質(zhì)坦克跟Dervish都是發(fā)射質(zhì)子彈黏在敵人身上 ,過個(gè)幾秒才會(huì)引爆 ,重點(diǎn)是"引爆前所累積的質(zhì)子彈數(shù)量越多 , 造成的傷害越大 " ,零

        散的攻擊是很浪費(fèi)反物質(zhì)這種特殊的攻擊型態(tài)的 , 同時(shí)集火 , stop ,再開火 ,才能造成最大的傷害 , 另外就是特殊能力的質(zhì)子地雷也是同樣的效果 .

      

Q7:熱鍵部份好複雜 , 又難按 ,這樣算熱鍵嗎 ?

Ans :熱鍵部份分成六個(gè)部份 , 左三個(gè)是可以套用到右邊三個(gè)陣營(yíng) , 而三個(gè)陣營(yíng)的熱鍵是可以重複的 , 只要不跟左邊的重複到就可以 . UAW的預(yù)設(shè)熱鍵超爛 , 請(qǐng)自

       己改成比較容易上手的.

其它單位部份

防禦塔 -> H的防禦塔對(duì)一群的單位很有用 , 但是單位越小掃到的面積越小造成的傷害也越低 .  擠在一起是很浪費(fèi)單位的 . 碰上粗心不手控的玩家 , 可以拉一隻去引塔攻擊 ,

              其它再上 .  或是N族用小坦克上上下下邊移動(dòng)邊攻擊 , 或是順者塔選旋轉(zhuǎn)的方向移動(dòng) , 這樣可以清清鬆鬆拿下H的塔 . 

              N的防禦塔攻擊之後一定躲不掉 , 但是爆炸以後是範(fàn)圍的傷害 , 步兵擠越密 , 死的越快 . 另外碰上N的轉(zhuǎn)向塔 , 請(qǐng)愛用雙擊 , 必免邊移動(dòng)邊攻擊被反轉(zhuǎn)回來(lái) .

              M的防禦塔很普通 , 沒啥好介紹的 , 主要就是防空的在光明模式下是單隻傷害距離跟遠(yuǎn) ,黑暗下是範(fàn)圍攻擊 .

Hierarchy

H跟其它陣營(yíng)差很多的地方是 , H的步兵單位是很強(qiáng)力的傷害輸出跟滲透部隊(duì) , 但是Grunt速度慢, 失落者死的快 ,單位消耗的速度非常快 ,屬於已經(jīng)到敵人家以

後再生產(chǎn)的單位 .相反的 , 載具移動(dòng)性很高 ,三腳跟幽浮 , 在對(duì)戰(zhàn)開場(chǎng)比步兵單位好用移防攻擊都好用 , 且幽浮可以攻擊跟補(bǔ)載具的血 .

三腳 : 三腳在範(fàn)圍污染模式下 , 10秒不動(dòng)後 ,範(fàn)圍會(huì)加大一倍 , 20秒後會(huì)全螢?zāi)坏奈廴?, 進(jìn)攻時(shí) ,留一隻在後面開起這樣的模式 , 是個(gè)範(fàn)圍超大的補(bǔ)血機(jī) , 步兵單位

          一定要有三腳的輔助 .  非進(jìn)攻時(shí) , 輻射污染可以破壞對(duì)方的資源並且轉(zhuǎn)化民房裡面的市民變僵屍 ,是免費(fèi)探路的好工具 , 破壞對(duì)方資源三個(gè)陣營(yíng)都有 , 資源

          的騷擾不只有打掉採(cǎi)集資源的單位而以 , 這點(diǎn)跟電腦打不會(huì)有特別的感覺 , 線上的部份是很重要的.

幽浮 :  維修 , 探路 , 初期的騷擾  ,跟三腳一樣好用 , 初期各1-2隻就可以往對(duì)手家去了 .

Monolith :在主堡生產(chǎn)的圓柱體 , H對(duì)H 這個(gè)單位非常重要 , 是超快攻而且很有效的單位 , 他跟三腳一樣 , 不動(dòng)的時(shí)間越長(zhǎng) 視野越大 ,且可以偵測(cè)隱型和一點(diǎn)小小的傷害 .

             輸出. 之所以對(duì)H很重要是因?yàn)闄C(jī)甲在畫麥田圈的時(shí)候是沒有血的 , 被輕輕打一下就爆掉了 , 此外 如果機(jī)甲身上升級(jí)加射程的 , 一定要配一隻monolith ,

             因?yàn)闄C(jī)甲攻擊的範(fàn)圍會(huì)"遠(yuǎn)"超過視野 , 沒有單位在前面探路這個(gè)升級(jí)等於浪費(fèi)了

     

狂獸人 : 目前的更新檔還沒改 , 狂獸人在下一次更新後 , 衝刺的特殊能力可以一擊殺所有陣營(yíng)的防禦塔 , 此外狂獸人自身就會(huì)回血 ,是H陣營(yíng)血量?jī)H次於英雄的單位 ,

            當(dāng)然數(shù)量不可能多, 狂獸人佔(zhàn)的單位上限佔(zhàn)5 .

失落者: 失落者可對(duì)空對(duì)地 , 最好用的是滲透放炸彈 ,對(duì)建築特別有效 ,另外特殊能力可以相變 , 無(wú)敵狀態(tài)持續(xù)一短時(shí)間且可以穿透所有物體 , 只可惜失落者續(xù)戰(zhàn)力太低

           傷害也不高 , 是特殊用途型的單位 , 單純靠失落者是沒有前途的 . 但是失落者在打擊對(duì)方科技塔是超猛的敢死隊(duì) , 而且7隻一對(duì)機(jī)乎可以百分百突破成功 ,

           由以M族影響最大 . M族的知識(shí)塔一爆掉後 , 所有升級(jí)都要重新研發(fā) .    失落者最怕碰到的是N的駭客 , 駭客的特殊能力purge system可以把相變破壞掉 ,

           失落者會(huì)馬上現(xiàn)型 .

          

           最後 失落者可以炸橋 , 可以維修橋的就是H的幽浮 ,N跟M的工兵

           Ps .失落者跟相位坦克是交戰(zhàn)開始吸引砲火最有用的單位 , 由以對(duì)N為主 ,N的轉(zhuǎn)向塔 , 反物質(zhì)坦克 , dervish都攻擊型態(tài)都是黏著以後才會(huì)爆炸的 , 吸完砲後

                立刻切相變 , 可以在初期短時(shí)間內(nèi)有很大成效.

Grunt : Grunt唯一的用處就是他的手榴彈 , 只可惜速度太慢 , 距離短 , 除了基地攻防戰(zhàn)之外機(jī)動(dòng)性太差 ,也不能防空 , 但是手榴彈對(duì)建築跟載具的傷害成效非常的好 ,

          也是屬於到達(dá)敵人基地前在生的單位

機(jī)甲部份  :

基甲身上升級(jí)的血量跟價(jià)錢成正比 , 唯一的例外是裝甲 , 裝甲是價(jià)錢700 ,血量1000的升級(jí) . 此外加攻擊速率的升級(jí)也可以加速特殊能力 .只是如果只針對(duì)特殊能力而言

步兵的跟載具的機(jī)甲效用不大 , 最bt的是科技機(jī)甲. 科技機(jī)甲上的超武再升了三個(gè)加速的以後可以從原先3:50 縮減到2:40 , 算最誇張的了 ,雖然你點(diǎn)特殊能力的地方是看

不到時(shí)間變短 , 是我自己拿時(shí)鐘量的.

===更新===

機(jī)甲的部份忘了提怎樣才能打爆了 , 所以補(bǔ)一下

步兵機(jī)甲: 步兵機(jī)甲身上四個(gè)插槽 , 只要"任兩個(gè)"爆掉(裡面綠色的核) , 那這臺(tái)Walker就死掉了

載具機(jī)甲: 載具機(jī)甲身上有三個(gè) , 插槽爆掉會(huì)看到左右兩邊黃色的護(hù)盾產(chǎn)生器 , 中間一顆紅色的核 , 等兩邊黃色的都打掉以後中間的核才可以攻擊 ,爆掉以後載具機(jī)甲就倒了

科技機(jī)甲: 科技機(jī)甲只要大頭爆掉就會(huì)直接爆 , 因?yàn)槟莻€(gè)插槽並不是保護(hù)核用的 ,但是大頭的藍(lán)色護(hù)盾會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充 .

總結(jié) :步兵機(jī)甲跟載具機(jī)甲續(xù)戰(zhàn)力差太多 , 需要升級(jí)的又多 , 一次一定要升四個(gè) , 卻是任兩個(gè)爆就死了 , 載具的要三個(gè)全爆 .

        科技機(jī)甲在沒有量子Lv3的時(shí)候跟本是塊大豆腐  , 比步兵機(jī)甲死的還要快 , 有了量子LV3 , 科技的確有獨(dú)當(dāng)一面的能力 , 且雷射砲的傷害對(duì)建築跟機(jī)甲都很大

        也不會(huì)被反轉(zhuǎn) , 對(duì)空對(duì)地兩用

科技樹跟英雄:

突擊 :攻擊力最爆的一條科技 , Lv1可以讓Grunt多手榴彈 , Lv2可以有英雄的砲擊 , Lv3有 載具機(jī)甲的質(zhì)量加速炮 ,Lv4是攻擊力比超武還誇張的Beam Cannon

       

a:Orlok砲擊的地方有個(gè)非常重要的小技巧 , 吸取砲彈是資源100算一顆 , 但是如果你在紅色光線出來(lái)以後立刻Stop , 這時(shí)候還吸不到100 ,可是就有一發(fā)砲彈了 ,

   重複這樣操作可以吸取不到兩百的資源就得到5顆砲彈

b: orlok轉(zhuǎn)身如果點(diǎn)取的角度超過90 ,他就會(huì)停下來(lái)轉(zhuǎn)身 ,因?yàn)橛袉⑹妓俣雀铀偎俚脑O(shè)定 , 這樣會(huì)拖一段不短的時(shí)間 , 但是如果點(diǎn)選的角度每個(gè)都在90度內(nèi) , 轉(zhuǎn)身可

    以立刻完成 , 除此之外  ,Orlok切換裝甲模式以後補(bǔ)血會(huì)變超快 ,且對(duì)某些攻擊直接免疫 ,是哪些我不太確定 ,總之會(huì)變成超級(jí)肉盾就是了 .

c: 質(zhì)量加速砲強(qiáng)悍的地方是不會(huì)被轉(zhuǎn)向塔反轉(zhuǎn)回來(lái) , 不然碰到N龜轉(zhuǎn)向塔的時(shí)候 , 機(jī)甲升越多的武器是死越快 . 同樣在Lv3 , 科技機(jī)甲多了拓展視野的升級(jí) ,三個(gè)全升

    可以開全地圖

d: Beam Cannon是整個(gè)H裡面最強(qiáng)的武器了 , 基本上我覺得比科技機(jī)甲的超武更強(qiáng) , 因?yàn)槌淠軙r(shí)間短 , 三個(gè)可以直接秒掉主堡跟所有擋在路上的塔還有單位 .

   同樣在Lv4 , 機(jī)甲走速加60% , 也是超級(jí)bt的升級(jí) .

e : 狂獸人在Lv2把跳躍升級(jí)成落下以後有範(fàn)圍傷害  ,不過似乎不太強(qiáng)呀

變種: 攻擊力僅次於突擊 , Lv1讓攻擊附帶輻射  , Lv2步兵機(jī)甲多了輻射漩渦和建造狂獸人 , Lv3輻射傷害多50% , Lv4最終超武

a:附帶輻射傷害對(duì)其它陣營(yíng)是很麻煩的東西 ,傷害雖然不高 , 可是會(huì)持續(xù)一段時(shí)間

b:輻射漩渦不僅傷害相當(dāng)不錯(cuò) , 還可以充當(dāng)一下布兵的補(bǔ)血機(jī) .

c:輻射傷害多50%除了加攻擊力外 , 補(bǔ)血速度一樣加50 %  , 太bt了 , 步兵有了這個(gè)支援後想死都很難

d: Nufai雖然說(shuō)血是最少的英雄 , 單是用得好的話跟orlok一樣難死 , 它在攻擊"載具"單位的時(shí)候飛到單位身上 ,開起相變狀態(tài) ,一直到單位死掉以後才會(huì)恢復(fù)原本狀態(tài) ,也

   就是說(shuō)nufai在攻擊的時(shí)候是無(wú)敵的 , 對(duì)方單位不能動(dòng)不能攻擊 , 而且保證一定會(huì)死 . 唯一移除的辦法是用駭客的purge system . 此外無(wú)解 .

e: 科技機(jī)甲的超武再你蓋好後想要取消升級(jí) , 至少要保留Lv3 ,差了50%的攻擊力差非常非常的多

f: Nufai鬧H的礦是UAW裡面最機(jī)歪的 , 因?yàn)镠移不掉相變 , 所以你的採(cǎi)集者一定會(huì)死 .而且保證你殺不死Nufai  .

g:Nufai跟kamal都是可以靠三腳噴的輻射補(bǔ)血的 , Orlok需要幽浮. 另外防禦塔可以進(jìn)階升成範(fàn)圍傷害輻射波 ,步兵單位在裡面一樣也可以補(bǔ)血.

量子 : 如果突擊跟變種是走傷害路線的  , 量子是三條裡面最耐打 最難纏的科技 Lv1 相變 , Lv2 kamal 跟加速建造和相位坦克,  Lv3 裝甲+50% Lv4最逆天的科技機(jī)甲升

         級(jí)都在這 , 干擾器心靈控制

a: Kamal 除了綁架對(duì)方單位外還可以產(chǎn)生一個(gè)力牆 , 對(duì)方單位跟攻擊都不能穿透 ,除了N的Amp , 此外kamal可以把空中單位推的很遠(yuǎn) ,越輕型飛越遠(yuǎn) ,對(duì)地的攻擊是範(fàn)圍震波 .

   綁架的能力前置時(shí)間是4-5秒 , 用的好是一瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的超級(jí)大招 .. 敵人看到Kamal一定是第一開火的目標(biāo)  , 此外綁架對(duì)H的採(cǎi)集者的騷擾非常有用 , 因?yàn)閽?cǎi)擊者是單位

   不是建築 .

b: 在Lv4的科技機(jī)加上 , 干擾器產(chǎn)生的黑雲(yún)可以讓所以周遭的單位攻擊大部份miss掉 , 三個(gè)干擾器可以保證你的機(jī)甲一路無(wú)礙的往前衝 .但是 光線武器 ,像是M的sentry,

     N的Amp 這些是沒用的

c:  每個(gè)陣營(yíng)都有反制心靈控制的能力 , N是駭客 , H是偵測(cè)塔(detection drone) , M是queen , 裡面以Queen的最為爆力 , 因?yàn)閚跟H只能短時(shí)間內(nèi)不受心靈控制影響  ,除

     非駭客或是偵測(cè)塔夠多 ,但是queen是持續(xù)性的消除所有負(fù)面效果 , 有queen在 ,心靈控制就是廢物 . 以第一時(shí)間內(nèi)擊殺queen為主 , 不然你的科技機(jī)甲會(huì)一下就被M

     給吃掉的

e :Lv2加建造速度 可以讓H進(jìn)攻空白的時(shí)間縮短  , 配上塔攻會(huì)超爆力 ,也不容易被敵人再未完成時(shí)就打掉.

整體而言 , H是陣地型的陣營(yíng) , 步兵機(jī)動(dòng)性差 , 建築麥田圈先天的缺陷 , Walker速度差 , 回防能力弱 , 主堡可以保證一定會(huì)被爆掉的 ,只能持續(xù)的往前推進(jìn) .

更重要的是 ,機(jī)甲花費(fèi)超高 , 貿(mào)然的出擊walker只是被打爽的 , 其他陣營(yíng)太好剋了 . 如果能上線打一開始都會(huì)覺得walker壓建築超強(qiáng)無(wú)敵了 ,那只是對(duì)方太弱了

高手的開場(chǎng)的walker不放家中就保證一定輸 , 第一隻walker蓋不出來(lái) ,你也不用玩了 ,特別是N一開始機(jī)器人全地圖這樣搜索 .不太可能有偷蓋這種事. 就算蓋了升級(jí)一堆

下去保證拖垮經(jīng)濟(jì) , 不升級(jí)插槽的話 那隻walker幾隻小機(jī)器人就可以搞定了 .

Novus

Novus是三個(gè)陣營(yíng)裡面最難上手的陣營(yíng) , 主要是Nouvs手控且要顧全的地方比其它陣營(yíng)多很多 

先來(lái)介紹Patch的系統(tǒng) , 一開始一格,升了高科以後會(huì)有第二格 , 使用的時(shí)候會(huì)原本的Patch往右推 , 使用了以後會(huì)有一段冷卻時(shí)間 , 需要過一段時(shí)間才可以換下一個(gè)Patch ,

有的超強(qiáng)力Patch像是Viral reboot用完以後就會(huì)直接變灰色 ,你需要用另外一個(gè)Patch把他移開 .

再來(lái)說(shuō)單位

小機(jī)器人: 小機(jī)器人是陣營(yíng)移動(dòng)速度最快的步兵 , 中立建築包括 生錢 , 維修 ,加速生產(chǎn) , 雷射塔  這讓N在初期探路佔(zhàn)領(lǐng)的速度是最快的 , 也可以保證H絕對(duì)不可能

         在你家壓機(jī)甲. 一隻100 5秒1隻 , 快死就自爆 , 自爆對(duì)機(jī)加的傷害不低 , N完全沒在怕H一開始的快攻 . 在所有中立建築裡面 ,雷射塔是攻擊力非常高的

                   H至少要需要三隻Grunt同時(shí)去佔(zhàn)領(lǐng)才不會(huì)死光光  ,所以N一開始的優(yōu)勢(shì)相當(dāng)高 .

刀鋒戰(zhàn)士:   刀鋒戰(zhàn)士距離遠(yuǎn)會(huì)用貼低飛的 ,距離近會(huì)用走的 . 兩個(gè)特殊能力 一個(gè)分身 一個(gè)黑幕炸彈 .黑幕炸彈可以讓範(fàn)圍內(nèi)空中地面敵人單位不受控制 ,  不能圈選 . 在

                  Flow可以升級(jí)隱型 , Nano可以升分身時(shí)間變長(zhǎng). 是破塔 ,殺英雄 , 偷襲超好用的單位 . 另外就是他可以在水面上移動(dòng)(不過沒啥用就是了)

a:刀鋒在會(huì)戰(zhàn)時(shí)非常的重要 , 分身是免錢的肉盾 ,更重要的是黑幕炸彈 , 讓對(duì)方無(wú)法施放特殊能力 也沒辦法控兵 , 等到效果快完再補(bǔ)一顆 , 是超級(jí)重要的能力 .

駭客      :高科出來(lái)以後才能建造的單位 , 是Novus裡面用途最廣最強(qiáng)力的輔助單位

a: 駭客可以控制對(duì)方的防禦建築 , 需要注意的是如果控制N的轉(zhuǎn)向塔 ,因?yàn)闆]有電力連著 ,所以不會(huì)攻擊 .

b:跟RA的間諜一樣 , 如果不是手動(dòng)右鍵點(diǎn)擊 ,敵人單位是不會(huì)主動(dòng)攻擊他的 .

c:駭客點(diǎn)選敵方載具單位會(huì)直接攤瘓對(duì)方 ,不能移動(dòng) .Computing Lv3可以讓駭客一次控制前方好幾隻單位 .

d:特殊能力一:Purge System ->可以清除己方單位的負(fù)面效果 ,像是 輻射 ,心靈控制 ,病毒

e:特殊能力二:Viral Bomb->可以再感染病毒的單位身上引爆炸彈, 範(fàn)圍攻擊,威力超大 機(jī)甲未升級(jí)前的插槽一次是90% .

Varaint : N最輕型的載具 , 速度快 , 對(duì)步兵工兵傷害高 , 快攻超實(shí)用單位 , 可以移動(dòng)攻擊 .

a: varaint可以移動(dòng)攻擊 , 對(duì)付H的塔時(shí) ,右鍵點(diǎn)塔以後開始以塔繞圈圈 , 超級(jí)實(shí)用 , H的塔機(jī)乎打不到你的varaint ,因?yàn)槟阋苿?dòng)的速度比塔轉(zhuǎn)的速度還快 .對(duì)M的話就來(lái)

      來(lái)回回移動(dòng)就ok了, 或是拉一隻去吸砲火 , 剩下的再上 .

b: varaint有個(gè)特殊能力會(huì)停止攻擊 , 跟RA2的幻影坦克一樣 , varaint只要不攻擊不移動(dòng) 就會(huì)變成一棵樹或是箱子 , 最好用的不是拿varaint殺了H的工兵 , 而是等到在

       畫麥田圈以後爆了麥田圈再殺了工兵 . 只要成功一次H就差不多了

反物質(zhì)坦克: 中期坦克 , 反物質(zhì)前面有介紹過  ,集火很重要 , 特殊能力就放個(gè)質(zhì)子地雷 , 要就一起放 , 不要一個(gè)一個(gè)放

Inverter : N高階兵種 , 可以開護(hù)盾 (兩隻腳的那隻) ,對(duì)載具傷害高 ,穿透性射擊

a: Inverter在Flow Lv2可以把護(hù)盾下的單位隱型 ,在computing Lv3可以把飛射性的武器反彈回去

b:打到護(hù)盾上的傷害會(huì)算在那隻inverter身上 , 不過會(huì)變少 , 開護(hù)盾是快爆的時(shí)候賣掉 , 另一隻再開

c:護(hù)盾可以擋下H的軌道轟炸 , 不過要兩隻都開 .

Amplifier: N高階坦克 , 對(duì)建築, 機(jī)甲傷害爆高 .攻擊時(shí)間越長(zhǎng)傷害越高 ,

a:Amp在Flow Lv4可以把周圍相同的東西串起來(lái)變成複數(shù)攻擊 , 數(shù)目上限我不確定 , 不過這個(gè)升級(jí)可以強(qiáng)暴機(jī)甲 .

b:被Amp光線黏到的單位 , 不能使用特殊能力 .

c: Amp 開起震波模式後  ,範(fàn)圍傷害 ,可以把周圍單位推開 ,通時(shí)對(duì)建築傷害超超級(jí)高 , 簡(jiǎn)單說(shuō) , 震波一次可以打掉防禦塔30%以上的血 , 三隻amp闖進(jìn)家裡 , 你連救的時(shí)間都沒有.

d: Amp開震波以後可以破壞資源堆

污染者(Corrupter) :飛機(jī)場(chǎng)一開始就能蓋的小飛行單位 ,傷害低 , 不過攻速快

a: Corrupter 可以偵測(cè)隱型 .

b:特殊能力可以放病毒

病毒介紹:

a:被病毒感染的單位 , 移動(dòng)速度-50% , 且你可以看到該單位的視野

b:N有很多特殊能力是靠病毒才能發(fā)動(dòng)的 , 像是 駭客的炸彈  , Vertiog (英雄 飛機(jī))的心靈控制 , Patch的癱瘓

Dervish: UAW 裡面最強(qiáng)的空中單位 , 移動(dòng)快 ,攻擊力高 攻擊型態(tài)跟反物質(zhì)坦克一樣 ,  不多說(shuō)了 ,另外就是他的特殊能力 , 範(fàn)圍攻擊就是了 .

             造價(jià)不便宜不過要吃掉Walker是輕而易舉的事呀

科技樹跟英雄

Flow (科技樹上面第一個(gè)) : Lv1讓Flow傳送速度加快 , Lv2讓刀鋒隱型 , Inverter隱型護(hù)盾下的單位 , Lv3載具也可以使用flow移動(dòng)  Lv4超強(qiáng)力Patch超頻 ,

        Amp可以攻擊複數(shù)單位

a:Flow這條科技樹讓N的機(jī)動(dòng)性到達(dá)一個(gè)瘋狂的程度 , 兩邊均全副武裝 N硬碰硬H是不可能嬴的 , 只是N從頭到尾就是挑對(duì)方軟的吃 , 打擊對(duì)方的經(jīng)濟(jì) ,快速的

   發(fā)展 ,聲東擊西 .

b:Lv1的加快傳送速度可以提高一開始資金進(jìn)帳 , 另外有一個(gè)Patch可以提升視野 ,對(duì)一開始搜索很有用

c:Lv3讓載具也可以透過Flow塔傳送 , 且加大Flow塔的距離跟建造建築的範(fàn)圍 . 作為N的玩家 , 勤勞的蓋flow塔是很重要的 ,  透過塔 n可以先從左邊偷打你的基地 

10秒鐘後確又從你基地的右邊出現(xiàn) , 且N的移防跟組織攻擊的速度會(huì)超快 , 但是是玩起來(lái)很累的一條

d: Flow的精瓍在於Founder(身上很多罐子的)跟LV3的結(jié)合 , 這兩個(gè)加在一起是超bt組合 , founder特殊能力 ,把自己轉(zhuǎn)化成flow塔 ,可以一瞬間把所有單位全部

    往敵人家中塞 ,尤其是塞Amp , 這招是中後非常恐怖的組合 , 基本上只要Founder出來(lái)一分鐘後 , 就要很仔細(xì)注意雷達(dá)了 , Founder在快速移動(dòng)行態(tài)下

    血雖然不多 , 要幾秒內(nèi)處理掉也不是那麼容易

e: Founder另一個(gè)型態(tài)下可以把資源堆轉(zhuǎn)換成小機(jī)器人 , 小車子40一個(gè) , 15000的大樓也是一個(gè) , 轉(zhuǎn)換成另外一個(gè)型態(tài)再跑掉 , 保證不會(huì)有單位追得到

    跟Defiler一樣都是破壞資源好用的東西

Nano(奈米, 第二條): 這條主要是以經(jīng)濟(jì)為導(dǎo)向的科技 Lv1有個(gè)Patch可以加單位跟建築血量18% Lv2刀鋒分身加長(zhǎng) 還有一隻英雄鋼彈 採(cǎi)集速度加快35% ,

                          另一個(gè)Patch讓小飛機(jī)裝的資源變多 ,Lv3非攻擊狀態(tài)下的建築會(huì)回血 , 賣掉建築退回100%錢 , Lv4降單位造價(jià)25% , 另一個(gè)Patch

                           加速單位建造.

a: 英雄鋼彈是N最強(qiáng)力的英雄 , 不管是狙殺其它英雄 , 處理機(jī)甲 , 移動(dòng)速度又快 ,肩砲威力也強(qiáng)  ,狙擊是穿透攻擊 , 再放之前算好路線 , 可以一次爆掉

    兩個(gè)步兵機(jī)甲上的升級(jí) , 配上10幾隻小兵炸一下 , 核就全部露出來(lái)了 , 處理機(jī)甲是快速又方便 , 另外鋼彈兩個(gè)特殊能力放了以後就不可以取消了

    這是其它陣營(yíng)殺英雄最好的機(jī)會(huì) , 尤以狙擊停最長(zhǎng) ,遊戲一到後期 , 狙擊要放的話就要很小心了 , M的PeaceBringer跟Beam Cannon都是可以瞬間秒

    掉鋼彈的 , 另外 ,狙擊會(huì)有Miss的情況 , 由其碰到某些單位不是靜止的或是速度很快的 , 會(huì)有一定的風(fēng)顯

Computing :

這條科技配上Flow 是最bt的組合 ,只不過操作上會(huì)更複雜 , Lv1讓Patch冷確的時(shí)間縮短 並且病毒會(huì)傳染給周圍單位, Lv2可以建造隱型的空中英雄Vertigo

和Patch讓在FLow塔範(fàn)圍內(nèi)的單位自動(dòng)感染病毒 , Lv3強(qiáng)化Inverter反彈攻擊 ,強(qiáng)化駭客一次可攤瘓複數(shù)單位 , 還有超強(qiáng)力Patch癱瘓被病毒感染的單位

,Lv4是讓Emp附帶病毒感染

a:敵人單位在被病毒感染後一短時(shí)間就會(huì)消失 ,但是如果有Computing Lv1的升級(jí) ,病毒就會(huì)持續(xù)感染給旁邊的單位跟建築 , 所以被感染後要記得把單位

  拉開就可以了

b:Lv2的升級(jí)強(qiáng)化了病毒感染的能力 , Patch Viral casade可以讓在Flow塔範(fàn)圍內(nèi)的單位感染病毒 ,就算你掃描完以後 ,等效果一消失還是會(huì)被感染 ,

    不管對(duì)哪個(gè)陣營(yíng)來(lái)說(shuō)都是超級(jí)BT的能力 , 被感染以後可以用駭客炸彈 , 可以用Lv3的Patch癱瘓所有被感染的單位跟建築 , 更重要的是 ,這樣

    可以大幅拖慢H進(jìn)攻的速度 , Walker等於是機(jī)乎不會(huì)動(dòng)了 .

c: Lv4的升級(jí)讓超武Emp附帶病毒 , 看起來(lái)很弱 , 錯(cuò) 這招太機(jī)歪了 , Emp打下去以後是超大範(fàn)圍一次性的感染 , emp 本身就能癱瘓單位了 , emp完以後再

   接Lv3的viral reboot ,你的所有東西就等著停15-20秒吧 .

d: Vertigo本身隱型 ,攻擊後會(huì)現(xiàn)身 , 攻擊是一次三發(fā)穿刺的軌道砲 , 對(duì)載具跟步兵都很強(qiáng) , 兩個(gè)特殊能力 , 一個(gè)是控制被病毒感染的單位 , 一個(gè)是運(yùn)送一

    個(gè)單位 , 你可以載Founder ,從頭都尾都不會(huì)被對(duì)方發(fā)現(xiàn) , 除非對(duì)方家中有 M的seer , 或是N的污染者 , 或是Patch有開偵測(cè)隱型的 ,  不然這招成功的機(jī)率

    可以說(shuō)100% , 另外Vertigo也是偷襲的好物 , 家裡可以不蓋對(duì)地的塔 , 但是一定要有防空塔 ,由其對(duì)上N族更是如此 , 一臺(tái)Vertigo可以清清鬆鬆

  殺光你所有的工兵

其它:

a:N的工兵在被騷擾的時(shí)候可以來(lái)回來(lái)回用Flow移動(dòng) , 這樣就不會(huì)被打了

b:礦場(chǎng)雖然可以用flow塔來(lái)傳送小飛機(jī) 不過開場(chǎng)還是離礦區(qū)越近越好 , 到後期的話 有的小飛機(jī)就整個(gè)不動(dòng)了 , 計(jì)得要補(bǔ)蓋

c:Flow塔在被範(fàn)圍攻擊的傷害打到會(huì)現(xiàn)出來(lái) , 尤其像是三腳的輻射 , 在會(huì)戰(zhàn)地區(qū)不能只有一個(gè)flow塔 , 分散蓋才可以避免一次就被對(duì)方突破

   尤期是在壓轉(zhuǎn)向塔的地方 ,  更保險(xiǎn)的是直接插電廠

d:基地的第一個(gè)電廠旁要補(bǔ)蓋一個(gè)flow塔 (貼著電廠蓋) , 不然在被敵人爆掉電廠後 ,不管你在哪裡蓋 ,電力線到原本電廠的地方一定會(huì)斷掉

   補(bǔ)一個(gè)未雨綢繆比較省事 .

總結(jié): N的優(yōu)勢(shì)就是超快的發(fā)展 , 初期佔(zhàn)領(lǐng)中立建築 , 快速打擾敵人經(jīng)濟(jì) , 出期經(jīng)濟(jì)力也是最好 , 加上聲東擊西快速的移動(dòng)力 ,然而換來(lái)的就是

較其它陣營(yíng)比較弱的單位 .玩N手速要非??煅?, 單位變化用途也最多 , 每個(gè)都有每個(gè)特殊的用途 . 不過遊戲一到後期 ,N的優(yōu)勢(shì)就會(huì)慢慢的消失了 ,

後期最可怕的還是M族 .

Masari

M的本質(zhì)就是一個(gè)龜起來(lái)的陣營(yíng) ,把M的單位造價(jià)*10就是相等於其它陣營(yíng)的造價(jià) ,數(shù)量少, 貴可是強(qiáng) .

先把整體架構(gòu)說(shuō)一下 , M只能切換光明跟黑暗

a : 光明下 ,單位攻擊距離"超遠(yuǎn)"視野長(zhǎng) ,攻擊力高 , 屬於火屬性會(huì)有殘留火燄傷害, 移動(dòng)速度慢 .

b : 黑暗下, 單位攻擊距離短視野端 ,攻擊力低 ,屬於冰屬性 ,會(huì)緩慢敵方單位 ,移動(dòng)速度快 ,且單位會(huì)多一層"護(hù)盾" .

再來(lái)說(shuō)單位

信徒(disciple):基本步兵 , 可對(duì)空對(duì)地 ,光明下射速慢容易被閃躲 ,威力大 , 黑暗下射速快.

Seer : 可以偵測(cè)隱型的唯一單位 , 其狀態(tài)跟駭客一樣 , 敵方單位不會(huì)主動(dòng)攻擊 , 需要用手控 .

Sentry :最輕型的載具 , 光明下是光線粘在敵人身上的持續(xù)傷害 , 黑暗是一次好幾發(fā)的小黑球 .

a: sentry可以放一隻步兵在上面 , 移動(dòng)速度超快 , 是出期鬧礦的必備良品 , 以黑暗模式下到對(duì)方家裡以後 , 切換光明 ,等到開始攻擊以後 ,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的偷打敵人  ,

   配上信徒 , 4隻這種組合就可以吃掉機(jī)甲了 . 這就是為啥H玩到後來(lái) , 第一隻Walker一定龜在家裡面  .

b:M族總共有三種步兵 , 工兵 , 信徒 , seer

  工兵放在Sentry上會(huì)變成範(fàn)圍補(bǔ)血

  放信徒?jīng)]變 , 還是單純攻擊

  放seer可以加長(zhǎng)sentry的攻擊距離跟視也並且加大偵測(cè)隱型的能力

征服者(conqueror): 中期的坦克

a:征服者在光明Lv2可以升級(jí)特殊能力 , 火燄風(fēng)爆(光明模式下才有) ,範(fàn)圍對(duì)空對(duì)地傷害 , 是非常強(qiáng)力的特殊能力

b:征服者的攻擊距離在光明模式下比視野長(zhǎng)很多 , 攻擊力是超高的單位 , 並且它可以碾壓步兵單位 .

figment: 小臺(tái)隱型載具  , 移動(dòng)速度快 , 可以放地雷

a:地雷在光明跟黑暗下效果不同 , 光明是範(fàn)圍的火燄傷害 , 地雷只有冷確時(shí)間完就可以再放一顆 ,黑暗模式下爆炸的效果會(huì)癱瘓敵人單位一段時(shí)間 ,

  沒有傷害

b:在光明Lv2跟黑暗Lv2可以升級(jí)地雷的效果範(fàn)圍跟時(shí)間 .

c:Figment是會(huì)戰(zhàn)超級(jí)爆力的單位 , 主要就是如果他要地雷 ,除非你有偵測(cè)隱型 ,或是你手比他快Amp已經(jīng)黏在他身上 ,或是刀鋒的炸彈丟的夠準(zhǔn) ,

   不然成攻的機(jī)率是高達(dá)90%以上.

e:Figment是探路跟開圖超好用的工具 , 只要不攻擊他就不會(huì)現(xiàn)型 ,配上Prince的瞬間傳送的能力 ,這招超強(qiáng)

PeaceBringer(PB): UAW裡面最強(qiáng)的坦克了 ,造價(jià)170 , 佔(zhàn)單位7

a: PB有三門砲 ,還有一條遷引光束 , 被牽引光術(shù)黏著的單位移動(dòng)速度會(huì)-90% , 不過下一個(gè)patch會(huì)改掉 ,因?yàn)樘珡?qiáng)了

b:PB在光明Lv3可以升級(jí)一個(gè)特殊能力 , 這個(gè)特殊能力強(qiáng)暴英雄強(qiáng)暴機(jī)甲 ,強(qiáng)暴遊戲裡面所有的東西

c:PB不會(huì)被機(jī)甲碾壓 , 然後他可以碾壓其它所有的單位 .N陣營(yíng)唯一不會(huì)被壓的就Inverter , H的就狂獸人跟三腳 . 配上Figment的地雷 , N是不可能擋得住

Inquistor: 空中基本單位 ,黑暗模式下會(huì)降到地面

a :在黑暗Lv3 ,Inquistor可以讓周圍單位超快速的補(bǔ)充護(hù)盾

b:在光明Lv3 , inquistor可以再死掉後有一定機(jī)率浴火重生

Skylork :跟PB同等級(jí)的單位 ,黑暗模式下也會(huì)降到地面

a:光明模式下 ,Skylord是一次三發(fā)大火球的範(fàn)圍傷害 ,攻擊不會(huì)被反彈 ,範(fàn)圍大 ,持續(xù)性的火燄傷害超高 ,是強(qiáng)暴Walker的好物.

b:在光明Lv3 , Skylord可以再死掉後有一定機(jī)率浴火重生

c:在黑暗Lv2 , Skylord有個(gè)特殊能力可以震退周圍所有的空中單位 , 震退的距離大概是一個(gè)螢?zāi)?,黑暗模式下這個(gè)特殊能力一樣存在 ,續(xù)戰(zhàn)力變超高

d:黑暗模式下的Slylord攻擊會(huì)變成螺旋狀的 ,可以擊退敵人單位 .

再來(lái)談科技樹跟英雄

光明跟H的突擊一樣 , 傷害輸出的技能都是在這條裡面 , Lv1讓建築物可以對(duì)周圍單位有火燄傷害 , Lv2可以引爆物質(zhì)引擎 , Lv3 PB的強(qiáng)暴技 , Skylord

跟inquistor可以浴火重生 ,最可怕的Lv4 ,Orcale(那個(gè)有顆大眼睛的建築 ,也是你的雷答塔)可以變成比C&C一代 Nod光明石碑更強(qiáng)的防禦塔 ,另外加長(zhǎng)

光明下超武持續(xù)的時(shí)間.

a:Lv1的火燄傷害雖然對(duì)防禦快攻不太有用處 ,可是還是燒得死單位的

b:Lv2的引爆物質(zhì)引擎是超BT的招 ,只是現(xiàn)在物質(zhì)引擎只到5個(gè) , 實(shí)用度有點(diǎn)大減 , 不過卡在路中間 , 拉兩隻工兵維修是擋機(jī)甲的好東西 ,他要馬就繞路 ,

    要馬就慢慢打 ,  然後偏偏你工兵又在修 ,可以拖一段時(shí)間

c:物質(zhì)引擎引爆後會(huì)摧毀所有附近的資源堆 ,一個(gè)不剩

d:Orcale在Lv4升級(jí)後 , 可以15秒內(nèi)直接把科技機(jī)甲打爆 , 是遊戲裡面對(duì)單體傷害最高的 , 基本上兩個(gè)Orcale在基地內(nèi) , 除了超武以外已經(jīng)沒有單位走得進(jìn)去了

e:英雄Charos 兩個(gè)技能 ,左邊的是不管光明或黑暗都會(huì)在的 ,可以加快移動(dòng)速度 ,快速回血 .另外一個(gè)光明的是在周圍有火燄傷害 ,黑暗的是一個(gè)龍捲風(fēng) .

   龍捲風(fēng)是破壞敵人陣型的超強(qiáng)技能 ,傷害雖然不高 可是可以把所有單位全部都捲開 .

黑暗科技 :黑暗走的是超高的續(xù)戰(zhàn)力 ,從Lv1讓建築物在黑暗模式下多護(hù)盾 , Lv2讓Skylord可以擊退敵方單位 ,Lv3讓Inquistor快速補(bǔ)充單位的護(hù)盾跟切換黑暗

模式後護(hù)盾是全滿的 ,Lv4讓單位即使在戰(zhàn)鬥狀態(tài)下也能持續(xù)補(bǔ)充護(hù)盾跟加長(zhǎng)黑暗模式下超武持續(xù)的時(shí)間.

a:Queen 可以把周圍所有的負(fù)面效果全部消除 , 只要單位呆在她身邊就完全不會(huì)中任何debuff .

b:Queen的Peace能力 ,會(huì)打開一個(gè)護(hù)罩 , 在範(fàn)圍內(nèi)的單位無(wú)論敵我均不能攻擊 , 所有特殊能力全部不能發(fā)動(dòng) ,發(fā)動(dòng)中的特殊能力像是Beam Cannon直接消除掉

  步兵機(jī)甲丟的輻射漩渦也會(huì)直接消失 ,護(hù)罩外的攻擊均無(wú)法穿透這個(gè)護(hù)盾 ,另外可以消除黑洞 ,跟在Queen旁邊的單位可以保證超級(jí)安全 .

c:Remake可以把單位慢慢的分解 , 不過錢會(huì)退還敵人單位 , 目前不能定住範(fàn)圍內(nèi)的敵人 ,不知道下一個(gè)patch會(huì)不會(huì)改

Balance

這條走的是生產(chǎn)路線 , 跟其它的輔助用途 , Lv1讓Sentry無(wú)法在敵人雷達(dá)上顯示 ,並加長(zhǎng)建築的視野 , Lv2讓工兵可以把爆掉載具的單位變回原本的載具 ,並且Inquistor 多

了一個(gè)特殊能力讓被罩住的單位無(wú)敵並消除該單位所有的負(fù)面住狀態(tài) , Lv3讓物質(zhì)引擎轉(zhuǎn)或周圍的敵人單位跟資源堆成為自己的錢 , 並且讓黑暗光明轉(zhuǎn)換時(shí)可以消

除所有的負(fù)面效果 ,Lv4讓物質(zhì)引擎效率多50% ,並且讓Seer可以隱型她周圍所有的單位跟建築 .

a:Lv2重造載具的速度超快 , 大幅弭補(bǔ)M單位見造時(shí)間過長(zhǎng)無(wú)法有效一波接一波不間斷的攻擊

b:Lv3把物質(zhì)引擎周圍的敵人單位轉(zhuǎn)化成資金的速度非??臁?/p>

c:Prince是M族機(jī)動(dòng)性超高的單位 ,攻擊是範(fàn)圍傷害 ,但是手上武器飛出去後 , prince就會(huì)不能動(dòng) ,一直到飛標(biāo)回來(lái) , 離敵人單位越近攻速會(huì)越快 .

d:自爆的傷害超大 , Prince損一點(diǎn)點(diǎn)血 ,血太少自爆是會(huì)自殺的 .

e:傳送是傳送周圍所有單位 , 不分?jǐn)澄摇? prince可以把敵人單位傳回加上讓防禦塔再加自爆 , 或是搭配fingment傳送一批單位到敵人家中或分基地 .

基本上只要讓M到後期 ,不管哪個(gè)陣營(yíng)都超難打 , M的Orcale, 加上防空塔升級(jí)(周圍會(huì)有一到旋風(fēng)可以彈掉攻擊)加上Queen , 沒有超武是絕對(duì)不可能

打進(jìn)去的 , 而M最主要的弱點(diǎn)就是單位生產(chǎn)的間距太大 , 尤其征服者後 , Finment跟PB都是要花很大一筆錢 ,和一段相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間才可以研發(fā)出來(lái) ,

再來(lái)就是M不太可能像N一樣被抄家可以跑 , 重建的速度也不夠快 , 高科一但爆掉以後升級(jí)要全部重來(lái) , 這是最大的問題 .

不過M只要出到超過5臺(tái)PB , N可以說(shuō)是機(jī)乎一面倒的慘呀 .

大概就是這樣 , 每個(gè)陣營(yíng)的流派就大家自己試了 , 變化非常大呀 .

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