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《皇帝:龍之崛起》游戲初期間歇開工的方法

時(shí)間:2003-02-13 05:48:38
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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由零開始,自然有許多要發(fā)展的,初期極匱乏的工人資源要如何使在刀刃上呢?尤其對于我這種開始就會暫停游戲,直接規(guī)劃好普通住宅區(qū),高級住宅區(qū),粘土、瓷器,伐木等建筑的人,光是巡視員就需要不少,該怎么做才能提高初期對工人的利用率呢?

1.在不影響整體規(guī)劃的前提下,盡量使普通居民區(qū)入口接近城市入口,必要時(shí)先存盤測試一下移民是從哪里進(jìn)入城市的,這樣可以盡快得到新的工人。另外在建設(shè)中,始終保持較高的房屋空置率(即總是關(guān)注提高住房等級,“住宅給……人”),不斷有人移民來,補(bǔ)充工人,如果可能的話,還要盡量使還可以住人的房屋數(shù)量多、一座房空20人比4座房每座空5人補(bǔ)充的慢多了。此乃治本,以下都是治標(biāo)。

2.還沒有生產(chǎn)出資源(如食物、亞麻等)的跡象時(shí)決不建倉庫,此物鐵定需要6個(gè)工人,無法停工,不到需要的時(shí)候不建這種缺乏靈活性的建筑。

3.當(dāng)然磨坊多達(dá)16個(gè)工人的需要也是不到有兩種食物時(shí)不建了,當(dāng)然開始點(diǎn)一下,比劃看看有沒有足夠的位置放置還是有必要的。

4.戲院占7人,和上面的一樣不能停工……不過開始就建戲院的應(yīng)該很少吧,記得規(guī)劃時(shí)給它留個(gè)位置就可以了。

5.這是給和我一樣事先規(guī)劃的人預(yù)備的,事先規(guī)劃的好處是各用地很少會發(fā)生沖突(前期就建好了嘛),壞處是很多地方需要巡視員。所以城市中前5個(gè)工人用來給損壞最嚴(yán)重的地方巡視,記住一旦巡視員走出巡視塔,這個(gè)塔馬上就可以關(guān)閉了,5個(gè)人用來讓下一個(gè)受損區(qū)域的巡視塔工作,還要記住觀察巡視員的巡視范圍,以便安排盡量少的巡視塔來巡視所有會倒塌的建筑。關(guān)鍵就是有巡視員出來就可以馬上關(guān)閉巡視塔了!

6.前幾個(gè)工人開一個(gè)水井,代價(jià)最小(4人),所到之處住宅都升一級。水夫一出來,馬上關(guān)閉水井,他們還有別的事要做。

7.如果你的普通住宅區(qū)建立的靠城市入口較近,而且擁有40個(gè)左右的住宅。通常工人總數(shù)在4月份至少會達(dá)到30人以上,其他的建筑盡量都停工(沒事,馬上還會有工人來補(bǔ)充的,建筑一下子倒不了),空出18人,開一個(gè)亞麻農(nóng)場吧(如果可以在3月份的晚些時(shí)候擁有18個(gè)空閑工人,早點(diǎn)讓亞麻農(nóng)場開工更好,要知道剛剛4月才讓它開工,工人不會馬上出來干活的,他們會等會兒再出來),這亞麻也是升級必需品,如果今年不開,要等第二年了,注意這個(gè)亞麻農(nóng)場開了可不要再停工了,農(nóng)產(chǎn)品可是有完成百分比的!

8.工人漸漸又多了起來,根據(jù)此城市允許耕種的農(nóng)作物的時(shí)間,看看有沒有在5、6、7月開始耕種的農(nóng)作物,到時(shí)即使只有一個(gè)亞麻農(nóng)場和一個(gè)農(nóng)場小屋在工作也要開始種糧食了。如果操作熟練,可能在第一年的3月就有了22個(gè)以上的工人,又有小麥田的話,只管開工,照這速度到4月肯定有足夠的人可以再開個(gè)亞麻農(nóng)場。

9.時(shí)間回退到4月亞麻農(nóng)場開始工作后,如果暫時(shí)沒有當(dāng)季的農(nóng)作物或工人數(shù)量不夠22個(gè),不能承受再開農(nóng)場小屋,利用這個(gè)空檔,在保證沒有受損嚴(yán)重的建筑時(shí)(你一直都記得巡視塔間歇開工吧,5個(gè)工人可以供職好多巡視塔的),如果有14人空閑,開一個(gè)伐木場,注意到3個(gè)出來的伐木工都找到了木頭正在砍就可以關(guān)閉了(伐木場最多放出3人伐木,在他們回來之前,不會再有人出去,所以再開無用,要注意的是即使有人拉著一車木頭在伐木場外發(fā)呆,也不要建倉庫,這木頭丟不了,伐木的人仍然會增加伐木場內(nèi)的木頭存量)。如果有15人空閑,開一個(gè)獵人帳篷,看到3個(gè)獵人都出去了,立即關(guān)閉它,你可以開下一個(gè)獵人帳篷了……

10.7月是小麥?zhǔn)斋@的曰子,如果你有耕種的小麥田,這時(shí)就應(yīng)該考慮建倉庫了(在靠近未來磨坊的建設(shè)地),注意不是剛到7月就馬上有小麥送出來,還有個(gè)收獲的過程,盡量節(jié)約工人!如果沒小麥田,建倉庫的時(shí)機(jī)通常在亞麻收割的9月。注意農(nóng)場小屋如果是組合耕種(2種以上農(nóng)作物)可別關(guān)了它,還要繼續(xù)下一種農(nóng)作物。如果是單一的(你運(yùn)氣不好,只讓種一種糧食),農(nóng)場小屋里沒糧食就沒理由讓它開工了!亞麻農(nóng)場也是同理。

11.10月后通常倉庫里已有亞麻和至少一種糧食了,在市場上建餐館和亞麻店吧,進(jìn)一步升級住宅的時(shí)機(jī)到了。關(guān)閉亞麻農(nóng)場后選擇粘土還是其他的資源就是你的事了。還是那句話:有需要時(shí)才開工,過季了馬上就關(guān)。

12.到擁有兩種食物時(shí),基本上開始的工人匱乏階段已經(jīng)過去,可以省心的開放工人數(shù)較少的建筑了(巡視、水井等),但要想發(fā)展得快,像農(nóng)場,伐木場,獵人帳篷這種工人多的建議還是間歇開工把工人騰出來給粘土等有完成百分比的資源。

可間歇開工的建筑:獵人帳篷、伐木場、采石工廠(去石場開采時(shí)可關(guān)閉)、銅礦或鐵礦或鋼爐(下面單獨(dú)介紹)、所有安全類建筑、稅務(wù)局、鑄幣廠(注意不是印鈔廠,下面和銅礦一起介紹)、所有娛樂建筑(除第4條說的戲院)、所有宗教建筑、各種兵營(士兵滿員后關(guān)閉兵營不會有任何不利影響,士氣與是否工作無關(guān),只與士兵是否在堡壘中有關(guān))、所有建設(shè)圣地的建筑(放出人就可以關(guān)閉,直到人回來再開……再關(guān))。

銅礦或鐵礦每次開工放三人出去采礦,和伐木場類似,如果關(guān)閉或礦石數(shù)低于100則無法煉銅或鐵(即百分比不加),在人手不充裕做不到持續(xù)煉時(shí)可以放人出去采礦,要知道采礦點(diǎn)同一時(shí)間只能接受一個(gè)工人開采,多攢點(diǎn)礦石也不錯(cuò),況且只占用幾秒鐘的工人。鑄幣廠幾乎和它一樣,只是不用往外運(yùn)銅幣。鋼爐既要木頭又要鐵礦石,有點(diǎn)煩。舉個(gè)例子,記得有一關(guān)要求一年生產(chǎn)20個(gè)鋼,偏偏鐵礦石附近的樹被我一不留神鏟得只剩4顆,其它的都在30步之外,也沒幾棵,采鐵點(diǎn)也不多,正常開工肯定滿足不了要求了。于是先伐木,其間間歇開放鋼爐,建的四個(gè)鋼爐都慢慢攢滿了400礦石和4擔(dān)木頭,煉到90%多都關(guān)閉,到新年后馬上開工,輕松完成任務(wù),這算是一種另類應(yīng)用了……

捕魚碼頭不敢說,一直沒仔細(xì)看,開始以為放船出去就可以關(guān)閉,可有一次看到一直開工的捕魚碼頭船還沒回來就往外運(yùn)魚就沒把握了……

其它節(jié)約工人的小技巧,如少建倉庫,絲綢和漆器店可以直接從進(jìn)口的貿(mào)易站里各取所需,進(jìn)口的樹漆、木頭、鋼等可以不經(jīng)倉庫直接從貿(mào)易站運(yùn)去需要的地方,有關(guān)公就不用工人造武器翟燴些和主題關(guān)系不大,不多說了。

工人太多怎么辦,宋金最后一關(guān)“中都”有6000人,即使工資低都有2300個(gè)工人,反正蒙古會來打,我狂建城墻、塔樓,3步一崗,近500工人都在墻上工作,再建十幾個(gè)泥瓦匠協(xié)會,任有多少人,照給你活干……

以上內(nèi)容歡迎大家提意見,我也是新手……

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8.5
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Strategy
  • 發(fā)售:2002年9月9日
  • 開發(fā):BreakAway Games
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),歷史,賽博朋克

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