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文明5:眾神與國王 劇本戰(zhàn)報

時間:2012-12-21 15:31:05
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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工業(yè)時代之后的城市作戰(zhàn)已經(jīng)完全的單一化了。由于本資料片城池強化的設(shè)定,這就使得近戰(zhàn)類的部隊在城池面前完全不占到任何的優(yōu)勢

而且沒有護甲的基礎(chǔ)步兵團在攻城戰(zhàn)之中基本就是送死的類型。故在攻城時候的策略,則是簡單的將遠程的炮兵部隊放置在城池的兩格周圍區(qū)域,而且最好放置三個以上的炮兵部隊

然后開啟射擊模式,在遠程不斷的射擊;同時讓前方的裝甲部隊前赴后繼的當(dāng)肉盾吸引城市的火力。

而且附加最好還要布置兩到三個裝甲部隊來消滅附近前來攻擊炮兵的裝甲敵軍。這代的AI也變得更加靈活聰明了,往往會在城市內(nèi)放置炮兵部隊進行防守

空中部隊的打擊是徒勞的,因為城市也可以對空攻擊,基本兩下就能摧毀一個單位;而且空中單位對于城市的殺傷實在太有限了

對于敵軍的城市,最好還是直接摧毀;避免破壞你的防御體系。而且在摧毀的幾個回合之內(nèi),一定還要保持對于該城市的控制不要被敵軍奪取

蠻族在本劇本是極其脆弱的勢力,很多的初級蠻族部隊基本一到兩個回合就可以干掉,無須擔(dān)心他們會對你的勢力構(gòu)成威脅

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8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2010年9月24日
  • 開發(fā):Firaxis Games
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:寫實建造,經(jīng)典,4X,城市營造

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