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DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

時間:2013-01-27 11:50:37
  • 來源:mobile01
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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  DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

在游戲中數(shù)場特別設計的Boss戰(zhàn)中,Lift和Pull更是有著重要而且關鍵的許多設計。在后面的Boss介紹解析中將會深入介紹,不怕劇透又有興趣的朋友請繼續(xù)往后閱讀。DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

除了Boss戰(zhàn)外,關卡中一些比較難搞的中型敵人,攻克過程中也往往需要善用Pull與Lift。像是有一只像是相撲手,正面無敵必須從背面攻擊的敵人,利用Pull就能把牠給扯在地上,大肆攻擊。

前面提過會開護盾的Banshee,如果不利用Aquila破盾,一般的對應方法是在牠召喚出紅色柱狀物體要攻擊但丁時,搶先用Pull扯過來,打回去摧毀護盾。

大體上來說…強烈需要玩家使用Pull和Lift的場合,按下天使或惡魔按鈕都會看到提示圈圈亮起來,所以也不用太緊張錯過時機沒發(fā)現(xiàn),用多了以后就會逐漸習慣的。

○回避 Evade

《DmC》中沒有防御動作,要避免傷害除了讓對手不能攻擊外,最重要的就是回避動作。相當有趣的點在于回避動作除了基本回避外,額外也還有進階的天使與惡魔兩種回避。

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

天使回避是在按住L2啟動天使武器中,連續(xù)輸入兩次回避施展,這時但丁的回避路徑上會出現(xiàn)白色的光羽,并且回避一段比平常更遠的距離,并有更長的無敵時間。

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

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8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013年1月24日(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻劇情,經(jīng)典

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