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上古卷軸5:天際 影子武士專長與格擋技能樹的搭配

時間:2013-02-27 14:06:32
  • 來源:3DM論壇—davidj_zh
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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2. 專長篇

格擋技能樹

重甲技能樹

必備的專長:

單手武器下的5點+20%單手武器傷害

重甲下4點Juggernaut專長、Well Fitted專長和Matching Set專長(如果要穿更好的重甲或者輕甲,又有煉金和附魔的支持,完全可以不在盔甲上投入這么多專長。)

潛行下的所有專長

格擋下的左邊的專長樹以及Quick Reflex專長

鍛造專長走重甲路線,加到魔族裝備鍛造,技能升到100

升級的路線:

優(yōu)先考慮格擋和潛行(具體因人而異,格擋有助于活命,潛行有助于做盜賊工會任務賺錢),然后是重甲和單手武器,鍛造逐步提升。

3. 實戰(zhàn)篇

根據(jù)12月18日對于龍的測試,我更加肯定地認為成功的x15倍傷害基于在避免被敵人“鎖定”(未證實的概念)的情況下出擊,這就意味著主角應該避開敵人的正在進行的攻擊,并且不要做出除刺擊以外的其他反擊行為。(12月20日更新,根據(jù)281821556dao在32樓的視頻和34樓的帖子,我添加了一個+40%潛行效果的裝備,就可以采用32樓視頻演示的方法蹲殺龍了,后來又測試了猛犸,也比當初容易,還是潛行效果是關鍵。保證了潛行效果,殺敵過程就可以簡化為盾牌打斷——蹲——殺)

中等大小的敵人除了雙持的外(如兄弟會刺客)都可以這樣殺敵:遭遇——格擋——躲閃(影子武士)+走位+取消格擋+致命一擊。

雙持的敵人的猛擊時間通常很長,就算比較難出x15的傷害,也能輕松地耗死他們。(我覺得可以利用Quick Reflex產(chǎn)生的較長的時間減緩先解決其他敵人)

大體型的生物(巨人和猛犸)很多時候需要使用影子武士專長兩次才能避開他們的正面,不過他們猛擊都挺多的,只要舉著盾牌,利用時間減緩,就有很多機會。(不過我覺得打猛犸很難出x15)

龍的話,把它吼下來以后,站在龍頭前,盾防住他吐息,在吐息結束的時候,原地使用影子武士并出擊,基本就是x15了,上古龍也撐不了幾次。(12月18日更新:測試了用Fus Ro Dah以及盾擊打斷龍息這兩種情況,都會導致原地x15倍傷害的失效。另外,如果利用走位避開龍的咬擊,再待到龍息時走回到龍頭前,x15倍傷害也會失效。在我看來,用RP的解釋可以是盾擊等在龍看來是反擊(或蓄謀反擊)的行為,會讓龍更加警覺,從而無法出其不意地擊中它。)

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  • 發(fā)售:2011年11月11日(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
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  • 標簽:劇情開放世界,經(jīng)典,3A動作角色扮演,美式RPG

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