-Run game 運行游戲 -Enable console from options menu 在菜單里啟動作弊控制(在游戲菜單的OPTION\GAME OPTION下的ENABLE CONSOLE選擇YES,不行的話在按下~輸入developer 1) -Press ~ to bring up console 按~打開控制。。 &n
Act 3.1 最後一段會有2臺軍卡,送來N個敵方士兵(N>20),硬碰硬要打很久(尤其在最高難度下),這裡提供超爽快的打法...簡單來說就是用C4,2臺軍卡分別會停放在一個倉庫和一堆木箱的前面,預(yù)先把C4丟在地上(滑鼠右鍵是丟出C4),動作比較慢的話,直接把C4丟向卡車也行,C4會黏在卡車上,記得每臺車丟2個C4,然後迅速躲進(jìn)旁邊的倉庫然後引爆,KA BOOM!2臺車上的士兵瞬間陣亡,剩下的敵兵只有2~3隻,輕鬆過~
訓(xùn)練的主界面,也就是Team Training界面。在這里玩家可以設(shè)置訓(xùn)練方案。08與07在訓(xùn)練模式上最大的不同就在于此,08中,訓(xùn)練計劃被劃分成了戰(zhàn)術(shù)、技能、身體、精神、狀態(tài)、恢復(fù)和放假7個部分。其中,玩家需要制定前4項的訓(xùn)練內(nèi)容,并安排全部7項的比例。戰(zhàn)術(shù)里的內(nèi)容都是Team Tactics,它是球隊控制比賽場面的基礎(chǔ)。技能、身體和精神里的內(nèi)容都是單項科目。狀態(tài)(Fitness)指的是球員適應(yīng)比賽的程度。它在比賽中的表現(xiàn)形式為:比如一名球員的Fitness=80,那么他在比賽中的初始體力(Energy)就是80,而不是100。你也可以把它看成是體能儲備,F(xiàn)itness越高,球員的體能儲備就越好。但是Fitness和Energy是兩個不同的概念,切莫混為一談?;謴?fù)就是讓球員恢復(fù)體力(Energy)。放假就是不
一、背景&原則目前hgl雖然說已經(jīng)是正式版了,但是bug甚多,等級開放也僅僅50級,如果我們又沒有太多的時間去玩,那么只會玩一個角色的話,就要注重幾個原則:1、屬性點適合3、5星裝備即可;2、luck屬性已經(jīng)削弱,目前其效果到底如何,未知;因此不用片面的追求luck屬性,譬如綠色的純粹加luck 30點左右的裝備;3、marksman技能點不確定要加的絕對不要加;4、normal模式下,你不加技能點照樣輕松通關(guān)。二、配點方案1、屬性點屬性點在本游戲中對于一個角色的戰(zhàn)力并沒有決定性的影響,那么對于marksman我們只要把握住基本原則:屬性點適應(yīng)3、5星裝備要求即可。1)準(zhǔn)確主要是武器需要,然則由于屬性點的需求問題,只要升到可以裝備你的武器即可。2)力量主要是裝甲需要,盡量不要加,除非你拿到一件非常超值的
劇情概況:蘇聯(lián)解體將近二十年,俄國激進(jìn)分子Zakhaev希望讓世界重新回到兩大超級大國對峙的冷戰(zhàn)時代,他和中東某國軍閥--極端的宗教主義和民族主義者Al-Asad勾結(jié),以俄制武器和伊斯蘭宗教力量,構(gòu)建了一個嚴(yán)重威脅世界和平與安定的恐怖主義政權(quán),并擁有正規(guī)軍和核武器.Zakhaev,Al-Asad和另外兩名參謀人員組成了綽號為“四騎士”的核心團(tuán)伙,其魔爪已經(jīng)深入到了烏克蘭、阿塞拜疆、埃及等地 Al-Asad在Zakhaev的支持下在中東大肆破壞 戰(zhàn)火紛飛 為此 美軍直接出兵中東 以平定沖突劇情很吸引人 而且采用2位主角(SAS-"Soap"突擊隊員 John Mac Tavish和美國海軍陸戰(zhàn)隊士兵Paul Jackson)雙線同時進(jìn)行的故事敘述方式 在游戲里還不多見序章訓(xùn)練關(guān) SAS訓(xùn)練基地 沒什么說的……SA
Evoker強(qiáng)大吸血流配點方案本人普通難度剛通關(guān),之前對Evoker研究比較久??孔约旱呐潼c方案在普通難度實現(xiàn)0死亡,發(fā)配點方案和大家討論一下。優(yōu)點:安全性高,最大輸出,不用吃紅。對任何特殊狀態(tài)都可以將危險降低。缺點:不用買紅的錢留下來買藍(lán)…分析:Evoker被翻譯為塑能師,個人感覺是非常恰當(dāng)?shù)?。塑能,反映了Evoker技能只能通過改變能量形式加強(qiáng)特殊效果和攻擊范圍,并不能提供傷害上的提升(spectral bolt除外)。所以要最大化輸出,必須同時讓敵人受到多重技能傷害。技能選擇:Brom’s Curse:核心技能,只需1點,一直被人忽視,現(xiàn)在幫它平反。每hit回攻擊目標(biāo)的8%的血量,可以影響6個目標(biāo)。注意!是每hit,就是說用攻擊頻率較高的技能,基本保證角色血量不減。Venom Armor:核心技能,對護(hù)甲
好多人都說噩夢難度的怪很BT,但是如果你用的是劍圣,那么按照我下面的技能配點,你將發(fā)現(xiàn)噩夢難度不過是小菜一碟~~~主要技能(一直加到不能加為止): sword of justice
剛通關(guān)~就著半生不熟的鳥語水平~大概了解劇情是怎么回事~事件設(shè)定就是現(xiàn)在~背景設(shè)定的有些類似于《空軍一號》~蘇聯(lián)解體將近二十年~不甘心淪落為二流國家而想妄圖復(fù)辟蘇聯(lián)的狂人扎卡耶夫(獨臂光頭)在俄軍中持同樣想法的軍官的支持下發(fā)動政變~妄圖推翻親美的現(xiàn)政權(quán)!而實現(xiàn)這個夢想最大的障礙就是美國~于是~扎卡耶夫在中東地區(qū)招攬扶植了一個盟友~極端的宗教主義和民族主義者阿爾阿薩德~并支持其在中東發(fā)動軍事政變~以引起美國人的關(guān)注!于是游戲中可以看到!美軍出兵中東!穩(wěn)定局面消滅叛軍~而得勢的阿薩德在其統(tǒng)治區(qū)內(nèi)實行殘暴的極端主義政策~屠殺反對派和異教徒~美國人的注意力雖然是被吸引到中東去了~不過不太安分的扎卡耶夫勢力也并沒被美國人忽視~美國授意其小弟英國的情報機(jī)構(gòu)對其活動進(jìn)行著嚴(yán)密的監(jiān)控~就在此時~中東地區(qū)~被美國人打急了的阿薩德
首先,我不以游戲評論者的身份來看待這款游戲,而是一個玩家,一個有著10多年P(guān)C游戲齡的玩家。如果下文中有不專業(yè)的地方,請見諒。 COD系列我以前沒怎么玩過,主要是配置差了些。最近新?lián)Q了個華碩的本子,所以一些比較新的游戲都會去嘗試一下,COD4是我最近嘗試的第一款FPS游戲。 進(jìn)入正題,首先當(dāng)我進(jìn)入游戲后被一段段的CG震撼了,游戲的代入感非常強(qiáng),你把它看作一個類似于《S.W.A.T》或者反映SAS的大片我是絕對不會反對的。每一個任務(wù)之前都會有很詳細(xì)的背景介紹,ActI第二個任務(wù)前的那段很長的CG讓我感受到了恐怖分子為什么會被稱為“恐怖”,在街頭就可以執(zhí)行“槍決”,隨意的踹開門闖入別人家里殺人。 我想從幾個方
這是我第一個玩的號,HGL的經(jīng)驗肯定不如許多人,但在游戲過程中還是有許多心得,無論正誤,這只是我個人的心得,甚至有很多人都已經(jīng)知道,但我還是愿意在此與大家分享,當(dāng)然歡迎討論和指正!其實談到獵手的武器,我打算從我使用過的三類武器入手討論:火箭發(fā)射器、自動來福槍(沖鋒槍)、狙擊槍。至于雙持手槍,請原諒,基本上被我拋棄了,自然也沒什么心得。一、 火箭發(fā)射器這個是我設(shè)置為F1快捷的武器,其實也就是我最常用的武器。好運的是,我在7級時就打到1只五星的火箭發(fā)射器……在實際使用中,我有這些心得體會:1、 火箭發(fā)射器用于對付雜兵,尤其是扎堆的雜兵,效果絕對一流,
可能有人會不贊成修改,但我還是把錢改了.買下國米,正式執(zhí)教.這些步驟是我這幾代的fifam的常規(guī)玩法了.因為我著眼的是將來.賽季一開始馬上升級所以俱樂部設(shè)施,新建所以青訓(xùn)基地,全都是最好最貴的.不要覺得時間太長,大概2年左右就全部能建好了.08令我困惑的是球場好像不能擴(kuò)建到十幾二十萬的規(guī)模了,可能是我水平差,希望能有誰能研究出來.現(xiàn)在去球員名單哪里看看,30歲以上的掛牌,不管是什么大牌,早點買還可以賣個好價錢.遲了價錢少不說還賣不出只能交換(大bug).清理掉一些老人,開始吃近潛力股,這看個人愛好,去搜索下,4星65級,歐盟20歲以下老板你隨便挑,個個2.3年后都?xì)⑷瞬灰娧?把陣容擴(kuò)充到27.8人大概也夠用了.這里有個建議,簽約的時候的承諾改一下不要給得太高.不然很多球員會說你不履行陳諾的.還有違約金最好也不要
一般對于玩豪門的朋友來說,球場上更多的控球率是大家所追求的,我也很想擁有四個10號在場上翩翩起舞奏起華麗的進(jìn)攻樂章。而不論游戲還是現(xiàn)實中,成績才是決定你是否能呆在主教練位置上的唯一標(biāo)準(zhǔn),于是我才想起了卡佩羅大師的效率足球... 廢話少說,進(jìn)入正題。。。開檔時人手不夠(只買入了卡梅尼,基本保持原班人馬),逼于無奈才弄出下面這個陣容。因為前鋒實在不夠,只能用單前鋒,隊伍老化嚴(yán)重,想控制住中場很難,所以我的目的也很明確,主要是利用卡卡的突破打快速反擊!設(shè)置單AMC為進(jìn)攻核心,一是給AMC足夠的空間,二也是為了便于輪換,實在無法輪換2個AMC啊。。 。把皮爾洛前提是無奈之舉,個人覺得08對DM有很大的
嘲諷系Call of the Chosen1級Angelic Orator 沒必要點出來,因為效果很低所以CALL OF THE CHOSEN級就夠最左邊的力潮系技能可以無視,要用這個技能要殺死兵才能出效果能量系Heaven's Arc1級,主要是拿來打空用的,攻擊力高,很不錯的打空技能,但是1級就夠?qū)徟邢礢word of Reckoning 點到出Sword of AuthoritySword of Authority 點到出HamperHamper?。奔壷饕菤OSS用Charge 1級,主要是沖到怪旁邊而已而且加等級只是加減少技能CD而已風(fēng)暴系Sword of Justice 點滿,很有用的技能Sweeping Strike 點到出WhirlwindWhirlwind ?。奔?,提升等級只加移動速
地鐵站 / NPC / 機(jī)器官方部落格有一篇大概的介紹,我在這把一些細(xì)節(jié)講一講,除了第一個新手地鐵站少了一個製作NPC之外,其他所有地鐵站都有以下功能商店 NPC (綠色標(biāo)籤)每個地鐵站都會有個顯眼的商店,站在裡面的NPC可以買賣裝備、組件、消耗品裝備部分最多只能買到藍(lán)色稀有裝備,沒有傳說橘色裝備。製作 NPC (綠色標(biāo)籤)除了第一個新手車站以外,其他車站都會有製作 NPC (站在商店附近),每次會提供一排亂數(shù)裝備製作列表,玩家可以點選喜歡的裝備,然後給予他要求的各種碎片,便可製作出該物品,製作完畢後該物品也會在製作列表中消失,換成其他物品遞補。每次玩家進(jìn)出車站或在車站待機(jī)一段時間後,製作物品就會更新。NPC 製作列表極為亂數(shù),幾乎不太可能會遇到兩個完全相同的裝備,如果你運氣好,這列表也會出現(xiàn)橘裝或金裝等稀有類
裝備分類與顏色代表什麼?武器、防具、組件都有稀有度的設(shè)定,也就是裝備顏色一般裝備(白色:無星號):無附加能力(但可能有裝備預(yù)設(shè)能力)魔法裝備(綠色:一顆星):附加至少一個普通能力稀有裝備(藍(lán)色:兩顆星):附加至少一個稀有能力傳說裝備(橘色:三顆星):附加至少一個傳說能力獨特裝備(金色:五顆星):附加至少兩個傳說能力獨特裝備的設(shè)定跟暗黑破壞神系列有一點不同,只有裝備名稱是固定的,大部分能力也都是亂數(shù)出現(xiàn),因此同一個獨特裝備能力差異可能很大,甚至附加的屬性完全不一樣,獨特物品至少會有兩項傳說級的高級能力在上面,數(shù)據(jù)上是否有再次強(qiáng)化很難判斷(因為遊戲裡很難找兩個一樣的裝備出來比對)。武器與防具都有五星級,組件部分目前最高只有到三星級。至於獨缺的四顆星裝備,目前遊戲中還未出現(xiàn),玩家猜測可能是保留給未來導(dǎo)入的套裝系統(tǒng),不
修 1 和 2 的 被動 4姿勢系和6掃射系使用武器 雙手電槍由于 雙手電槍帶自動瞄準(zhǔn) 而且攻擊速度快 那么 開狙擊姿勢 用普通攻擊 傷害非常大那么有人說 你也得頂?shù)淖≡诳臻g小的地方 怪幾乎是上來送死的 強(qiáng)大的攻擊 怪近不了身 空曠的話 要靈活打法了 可以看技能CD時間 打出自己的風(fēng)格掃射呢 別看掃射 亂掃一通 但是 雙手電的特性就可以在這好好的發(fā)揮了 為什么 因為是自動鎖敵的 那么不管掃再多 如果敵人是一個人的話 那全部打到它身上去了 打BOSS 非常好用 秒殺流如果 你愿意的話 可以修 第9列 3種 范圍轟炸 再配合 以上 2種攻擊 秒傷恐怖先一個轟炸過去 開狙擊姿勢 等著秒怪 近身了 就起身 用掃射吧 別忘了 提前按個藥
各位大叔大嬸,大爺大娘們新年好!本人是戰(zhàn)爭機(jī)器新兵訓(xùn)練營小菜鳥一只,現(xiàn)在跟大家匯報我進(jìn)行新兵訓(xùn)練半小時(時間好像短了點)的成果!這是由shadowfax從locust星球發(fā)回的戰(zhàn)地特別報道!首先,偶們戰(zhàn)爭機(jī)器locust特別小組,追求的不是華麗的畫面,不是花哨的動作,也不是什么復(fù)雜的系統(tǒng)!因為偶們的引擎雖然強(qiáng)大,但畫面是灰暗的!我們雖然肌肉發(fā)達(dá),但是連cs里人們都喜聞樂見的跳躍動作也不會!我們只會沖殺!尋找掩體!射擊!裝備嘛!偶們只有小米加步槍一條——但射不穿敵人那厚厚的裝甲,因為獸人們據(jù)說一年都不洗澡的說,身上的泥巴具有防彈之功效!我們還有電鋸一把,但偶們作為海軍陸戰(zhàn)隊員,身手還不如德州電鋸殺人狂!唯一能夠慰藉的,是每次殺了locust都可以耍帥,污血爛泥巴濺了我們一身,半個月都不用洗澡了!說了這么多,我們?nèi)?/p>
總的看下來,覺得批評08傳球下降的說法很多,我做了一些總結(jié),想和大家討論討論。其實,我覺的實況的傳球系統(tǒng)還是越來越趨于真實的,還記得以前的幾代嗎,哪怕閉著眼睛,只要按方向和X,提前按鍵都可以很好的傳球,但是,特別是從9,10代開始,我覺很多時候傳球不能想當(dāng)然的傳了,而是要有整套的打法思路,并且隨時確認(rèn)小地圖,隨時補捉對方的搶斷思路,隨時對自己的運球路線做出修正才能有效的控住球,控制節(jié)奏,控制比賽。首先,要傳好球,傳到位,我覺得最重要的是身體態(tài)勢,身體要面向要傳的人,這樣傳出來的球又平又快,貼地平滾,滾動的回旋狀態(tài)正規(guī),而且線路也不會偏離的,停球的人也能停的很舒服,繼而減少從停球,調(diào)整,到做下一步動作的時間,這樣,從傳出球?qū)Ψ介_始沖向停球者開始到停球者在對方上來封住傳球路線前把球再次傳出的流程就很流暢了。實況越來
從BETA改了以后 殺BOSS只有第一次是算BOSS掉 以后都是算精英掉落 所以按普通的MF 方法效率不高。 最近在玩單機(jī)的時候發(fā)現(xiàn) 合成商人那里出 三星物品的幾率非常高 甚至 能出到5星物品(有1次出了3個5星的-。-不過都是mind control 那個,在monument station 刷出了那把傳說中的五星狙擊槍,可惜當(dāng)時我用的是劍士TT)。 鑒于如此, 我所以嘗試了下來回刷合成商人 (就是每次每次看她們有什么好東西, 沒有就退出游戲重進(jìn)) 發(fā)現(xiàn)在中期(進(jìn)度只打到第3章)monument station合成商人Nefar 和 temple station合成 商人tayor之間來回刷效果不錯 ,
標(biāo)題有點片面,我現(xiàn)在只玩過狙擊魔人,26級目前ACT3 BOSS任務(wù)BUG無法繼續(xù)中。。。。。。提供技能升級效果,技能基本效果請自行查找,如果意見和建議請回貼提出技能按照50級滿級標(biāo)準(zhǔn)制定----------------------------------華麗的分割線-------------------------------------------------職業(yè)選擇:狙魔人職業(yè)傾向:狙擊手職業(yè)優(yōu)點:高攻擊 遠(yuǎn)射程 高準(zhǔn)確度 能適應(yīng)各種距離作戰(zhàn)職業(yè)缺點:狙擊姿勢下窄視野及低防御技能選擇以及效果必修技能效果死亡之眼7/7:自身爆擊幾率增加8%空心彈7/7:自身爆擊傷害增加80%狙擊作戰(zhàn)姿勢10/10:自身攻擊距離增加90%;自身彈丸速度增加70%;自身準(zhǔn)確度增加190狙擊大師10/10:自身爆擊傷害增加200
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