史克威爾艾尼克斯將在下周三10月26日晚8點(diǎn)舉行《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的直播演示活動(dòng)。本次直播將由游戲制作人 Yosuke Saito、游戲總監(jiān)Yoko Taro和Platinum游戲設(shè)計(jì)師 Takahisa Taura參與并進(jìn)行演示,同時(shí)為大家進(jìn)行最新資訊的討論?!赌釥枺簷C(jī)械紀(jì)元》將于明年2月23日首發(fā)登陸日本地區(qū)PS4,稍后登陸其他地區(qū)PS4和PC。本作將于2016年末公布一款試玩demo。
同樣是來自本周日本游戲雜志FAMI通的情報(bào),PC、PS4動(dòng)作游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在本周得到了披露。首先,游戲提供了兩種強(qiáng)度的攻擊:弱攻擊和強(qiáng)攻擊,兩種攻擊分別使用PS4手柄的□和△兩個(gè)按鍵,弱攻擊速度快,強(qiáng)攻擊則速度慢。玩家在戰(zhàn)斗中可以在已經(jīng)設(shè)定好的兩種武器套裝中使用方向鍵隨意切換,以此達(dá)成各種連續(xù)技。R2鍵用于躲避,和其他日式動(dòng)作游戲一樣,如果玩家的操作得當(dāng),在特定時(shí)刻躲避敵人的攻擊,可以得到短暫的無敵時(shí)間,并立刻對敵人進(jìn)行反擊。另外,對于不擅長動(dòng)作游戲的玩家來說,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》中的簡單模式下可以隨意按下L2鍵進(jìn)入自動(dòng)模式,在這個(gè)模式下,游戲中的角色會(huì)完全自動(dòng)攻擊和躲避。PS4版《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》將于2017年2月23日發(fā)售,今年年末將推出試玩版。
由白金工作室負(fù)責(zé)開發(fā)的PS4和PC平臺(tái)動(dòng)作游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》將在明年2月上市,最近該游戲的官方微博發(fā)表消息,疑似透露出SQAURE ENIX準(zhǔn)備推出尼爾限定版PS4游戲主機(jī)的計(jì)劃。昨天晚上,尼爾的日本官方微博發(fā)表投票調(diào)查,詢問如果推出尼爾主題的游戲機(jī),大家是否會(huì)購買。投票的選項(xiàng)有:1.買,而且買倆;2.買一個(gè)普通版,再買一個(gè)Pro版;3.不買。從投票選項(xiàng)的信息來看,SQUARE ENIX有意推出《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》限定版游戲機(jī),因?yàn)檫@款游戲沒有推出XboxOne的計(jì)劃,所以可以肯定的是限定版主機(jī)一定是PS4,另外,調(diào)查投票中還提到了Pro,那么肯定就是準(zhǔn)備推出限定版PS4 Pro啦!《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》將在2017年2月23日發(fā)售。
史克威爾日前公布消息,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》音樂會(huì)藍(lán)光碟將于12月14日發(fā)行,售價(jià)4800日元。該藍(lán)光碟將包含完整的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》音樂會(huì)內(nèi)容,這次的音樂會(huì)已于4月16日在港區(qū)六本木舉行,碟中包括三部《尼爾》作品的音樂:“Snow in Summer”“Hills of Radiant Wind”“Kain锓Song of the Ancients / Devola”“Repose”“The Wretched Automatons”“NieR: Automata New BGM #1″“NieR: Automata N
曾在史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的《侏羅紀(jì)公園》中擔(dān)任男主角的男星山姆·尼爾,近日確認(rèn)加盟漫威電影《雷神3:諸神黃昏》。在接受Shortlist網(wǎng)站采訪時(shí),山姆·尼爾表示:“我真的不被允許說這個(gè),而且我也不能告訴你角色是什么。我的確在《雷神3》片場拍了幾天。如果我再說別的,漫威那些致命的秘密特工可能就會(huì)來把我抓走,甚至連我的孩子都抓走。”盡管山姆·尼爾在采訪中并沒有透露他扮演的具體角色,但隨后坊間就開始流傳跟他角色有關(guān)的消息,美國當(dāng)?shù)貢r(shí)間本周日(9月25日),他自己在推特上曝料:“該死,現(xiàn)在每個(gè)人都知道這件事了,是的,我在電影里扮演某個(gè)黑馬星球上的黑馬,另外也在片場為導(dǎo)演塔伊加·維迪提端茶倒水。”或許
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR: Automat)》是一款融合了動(dòng)作元素(30%)的RPG(70%)游戲。日前在東京電玩展上,SE確認(rèn)新作將引入“自動(dòng)模式(Auto Mode)”,并放出了最新演示視頻。女主將大戰(zhàn)機(jī)械敵軍,在第三、第一人稱視角下任意切換,廣角可以窺視戰(zhàn)場周邊情況,轉(zhuǎn)回身則可也對敵人進(jìn)行精確打擊,戰(zhàn)斗特效刻畫的非常到位。演示視頻:而“自動(dòng)模式”就是在戰(zhàn)斗中將玩家對角色的控制權(quán)切換到AI手中,讓程序和算法幫你作戰(zhàn),屆時(shí)所有的攻擊和閃避移動(dòng)都不用玩家操心了,全部都會(huì)自動(dòng)作出。因此,即便是那些最手殘的玩家,也能毫無壓力地一路通關(guān)。SE社表示,這種自動(dòng)模式特性是非常有用的,它能確保玩家即便在受高等級(jí)敵人糾纏之苦時(shí)也能充分享受《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》帶來的樂趣。不過
史克威爾艾尼克斯將于2017年2月23日發(fā)售的PS4用游戲《尼爾:機(jī)械部隊(duì)》同樣包含先前游戲《龍背上的騎兵》與《尼爾》中武器故事的相關(guān)企劃。本次企劃的內(nèi)容之一就是在電擊ONLINE與電擊PlayStation中公開募集將在《尼爾:機(jī)械部隊(duì)》中登場的武器故事。其中電擊ONLINE中募集的武器為“百獸王之劍”LV4的武器故事。(電擊PlayStation募集的武器尚未公開)要求字?jǐn)?shù)為28子X3行等于84字內(nèi)。獲獎(jiǎng)?wù)叩墓适轮v會(huì)被直接實(shí)裝到游戲中,募集將于2016年10月的23:59分截至。結(jié)果將于2016年10月20日發(fā)表。
在2016年9月15日于千葉幕張木板的東京游戲展2016中史克威爾艾尼克斯公開了旗下游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的最新情報(bào)。并確定將于2017年2月23日正式發(fā)售,并且將于今年年末推出游戲的體驗(yàn)版。展會(huì)中SQUARE ENIX分幾次演示游戲的實(shí)機(jī)試玩畫面,游戲以第三人稱為主要視角,但在游戲過程有不少強(qiáng)制轉(zhuǎn)入其他視角進(jìn)行游戲的部分,并且有獨(dú)特的游戲內(nèi)容。對于本作最重要的動(dòng)作要求,也做到了比之前演示片段中更多變更華麗的招式和更流暢的操控體驗(yàn),熟悉動(dòng)作游戲的玩家可以很快從本作中上手,打出華麗的連續(xù)攻擊。此外,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》還添加了一個(gè)“自動(dòng)模式”方便,手殘玩家們也可以很好的體驗(yàn)本作的劇情,據(jù)稱,本作這次流程長度大約會(huì)在25小時(shí)左右。而在正常的游戲中,游戲采的是第三人稱視角,動(dòng)作游戲的要素很豐富
在今天的TGS 2016上,SE公開了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的24分鐘試玩視頻,下面就一起來欣賞一下吧。在游戲演示中,我們可以看新公開的人物Pascal,除此之外,限時(shí)模式也已經(jīng)在視頻中公開。據(jù)悉,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》將在2017年2月23日發(fā)售,登陸PS4和PC平臺(tái)?!赌釥枺簷C(jī)械紀(jì)元》試玩:《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》截圖:
史克威爾艾尼克斯今日公布了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》(Nier: Automata)的最新預(yù)告片,本作將于2月23日在日本發(fā)售。預(yù)告片中展示了游戲中的一些登場角色,其中一些角色是我們在之前的《Fami通》掃圖中看到的剛剛公布的新角色?!赌釥枺簷C(jī)械紀(jì)元》預(yù)告片:《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》預(yù)告片高清視頻截圖:
今天,SE釋出了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的1080p版截圖,下面就來欣賞一下吧?!赌釥枺簷C(jī)械紀(jì)元》采用了雙女主角設(shè)定,這對姐妹的2D設(shè)定圖和最終的3D版圖片都已經(jīng)公開了,不知道玩家更喜歡日系的畫風(fēng)還是游戲中這樣更偏歐美的畫風(fēng)呢?據(jù)悉,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》將于2017年2月23日發(fā)售,請大家拭目以待。
今天發(fā)行的Fami通周刊大幅報(bào)道了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的內(nèi)容,這款游戲?qū)⒂诿髂?月23日登陸日本游戲市場。這篇文章包含對游戲一些角色的介紹。首先,我們先看下Emil,和之前出現(xiàn)在《尼爾》中的Emil是同一個(gè)角色。他大部分的記憶已經(jīng)丟失,他在《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》中的身份尚未知曉。從《尼爾》中回歸還有Devola和Popol。他們是抵抗陣營中更老的機(jī)器人,不過奇怪的是,他們居然混在可以喝水的稀有機(jī)器人之中。指揮官是控制Yorha機(jī)器人的人物之一,她的所有命令來自星球軌道上的堡壘。她性格安靜,以一個(gè)原型Yorha機(jī)器人的造型出現(xiàn)。Operator 60和210被安置在Yorha機(jī)器人基地,他們負(fù)責(zé)與地面上的機(jī)器人通訊。60負(fù)責(zé)2B,210負(fù)責(zé)9S。Pod 42和Pod 153分別是2B和9S的戰(zhàn)斗部分。Adam和Eve兄
據(jù)早前消息,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》采用了雙女主角設(shè)定,且這款新作中動(dòng)作元素約占30%,那么這兩位女主如何聯(lián)動(dòng)便成了一個(gè)值得關(guān)注的焦點(diǎn)。對此,齊藤陽介的回復(fù)是:“游戲中并沒有所謂的多人模式或合作模式,但我們正在考慮一種能將兩位主人公連結(jié)起來的方式,現(xiàn)在還不能細(xì)說。”這樣看來,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》采用和《戰(zhàn)神》類似的“被動(dòng)控制”和“嘴炮教唆”倒也有一定的可能性,想分開操控兩個(gè)主角是基本沒可能了。“在這里,我想再強(qiáng)調(diào)一下我之前在不同場合說過多次的那句話:我們絕對不會(huì)背叛自己的粉絲。之前,大家喜歡的是《尼爾》的故事和原聲,這次我們?nèi)詴?huì)將之在續(xù)作中原汁原味地呈現(xiàn)。”齊藤陽介介紹說:“不過由于白金工作室的加盟,《尼爾:機(jī)械
史克威爾和白金工作室日前為《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》更新了一部預(yù)告片,并在視頻的最后寫到游戲?qū)?huì)于明年2月23日發(fā)行。這段宣傳片在索尼的TGS展會(huì)上公布,游戲的PC版將會(huì)于PS4版同期發(fā)行。當(dāng)然目前不清楚的是史克威爾是否打算將該游戲同時(shí)在全球發(fā)行,這里公布的發(fā)行日期是日本地區(qū)發(fā)行時(shí)間。
根據(jù)TGS 2016上傳出的消息,白金工作室的新作《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR Automata)》將在2017年2月23日發(fā)售。游戲講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機(jī)械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈”部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗的故事。主角叫做“尤爾哈2號(hào)B型”人造人,擅長使用刀和長劍,在戰(zhàn)斗過程中可以隨時(shí)切換。為了讓更多的玩家有機(jī)會(huì)接觸到游戲的樂趣,白金工作室計(jì)劃在游戲正式發(fā)售之前推出試玩版,整個(gè)流程大概在半個(gè)小時(shí)到40分鐘左右。請大家拭目以待。
在科隆游戲展期間,SquareEnix宣布旗下由白金工作室負(fù)責(zé)研發(fā)的動(dòng)覺角色扮演類游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》將推出PC版,最新消息,其實(shí)該游戲的PC版從最初就已經(jīng)決定制作了。該游戲的制作人齊藤陽介最近在接受媒體采訪時(shí)透露,PC版《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》發(fā)售計(jì)劃從該游戲的開發(fā)之初就已經(jīng)確定。開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望通過這一次的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》讓更多的玩家接觸到本系列作品,考慮到在歐美地區(qū)擁有更多的PC平臺(tái)玩家,所以這一次推出PC版是很自然的選擇。談到為什么這次的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》沒有推出XboxOne版,齊藤陽介表示正是因?yàn)闅W美地區(qū)有很多的PC玩家,而且開發(fā)團(tuán)隊(duì)也沒有更多的時(shí)間進(jìn)行XboxOne平臺(tái)版本的移植和優(yōu)化工作,因此才選擇在PS4平臺(tái)獨(dú)占家用機(jī)版本。
《尼爾》可以說是最被低估的游戲之一,雖然它在日本地區(qū)人氣還不錯(cuò),但放到世界范圍內(nèi)講,只能說是一部小眾作品。在《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR: Automata)》公布之前,甚至幾乎沒有人想到它能出續(xù)作。而對于這款意料之外的續(xù)作,粉絲們抱有不小的期待。近日,在接受外媒EmuGLX采訪時(shí),制作人Yosuke Saito透露了不少新情報(bào)。首先,Yosuke Saito被問及《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》游戲角色是否擁有大本營來進(jìn)行修整、制造和療傷等活動(dòng)。對此,他表示主營地其實(shí)已經(jīng)在早前公布的視頻中出現(xiàn)過了,規(guī)模不小(這里并不是很清楚他指的是不是那個(gè)廢棄工業(yè)區(qū)般的場景,如下圖),不過隨著游戲進(jìn)程的深入,還會(huì)有另一個(gè)稍小的營地在等著玩家。此外,Yosuke Saito還確認(rèn),《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》中仍將包含小游戲,園藝是一定會(huì)有的,
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR: Automata)》已經(jīng)確認(rèn)將登陸PC平臺(tái),近日,這款新作的制作人Yosuke Saito在接受外媒DualShockers采訪時(shí),透露了PC版與PS4版的差異問題,還對支線任務(wù)等做了介紹。“現(xiàn)在我們正盡力讓兩個(gè)版本的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》看起來毫無差異。不過因?yàn)镾team平臺(tái)上某些專屬特性,比如卡牌什么的,我們會(huì)在PC版游戲中加入一些特殊的物品和選項(xiàng),這也是沒辦法的事。”Yosuke Saito解釋說。Yosuke Saito還透露稱玩家不需要做任何支線任務(wù)就可以通關(guān),而且《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》有多重結(jié)局。不過如果玩家希望更為深入地探索世界并了解事件背后的真相的話,最好還是把支線都給做完吧。“游戲中也囊括了不少短平快的小任務(wù),比如尋找特定道具然
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(Nier: Automata)》自公布以來就收獲了不少玩家的關(guān)注與期待。它的故事發(fā)生在一個(gè)與《尼爾》完全不同的全新場景之中。近日,其制作人Yosuke Saito在接受外媒VICE采訪時(shí)稱,就算玩家沒有接觸過其前作,也可無壓力暢玩到最后——即便有彩蛋也僅會(huì)在細(xì)微之處體現(xiàn)出來。在訪談中,Saito還表示,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》雖然會(huì)繼承白金工作室動(dòng)作類游戲的血統(tǒng),但它的戰(zhàn)斗部分并不會(huì)像《獵天使魔女(Bayonetta)》和《征服(Vanquish)》一樣對玩家要求那么苛刻。“《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》中的戰(zhàn)斗難度不會(huì)太高,我們是從開發(fā)伊始就這樣決定了的,”Saito解釋說:“玩過《尼爾》的老粉絲們最大的需求就是新故事,他們已經(jīng)對動(dòng)作類游戲太熟悉
SquareEnix聯(lián)合白金工作室開發(fā)的動(dòng)作RPG游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》最近剛剛宣布發(fā)售PC版,有不少玩家擔(dān)心,這款游戲的PC版將交給其他游戲廠商負(fù)責(zé)移植工作,最近對該游戲制作人的采訪顯示,PC版《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》仍然由白金工作室本部負(fù)責(zé)開發(fā)制作,素質(zhì)有保證!在采訪中,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的制作人確定,PC版《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》仍然由白金工作室負(fù)責(zé)開發(fā)工作??紤]到之前白金工作室的PC版游戲,比如《合金裝備崛起:復(fù)仇》以及《變形金剛:毀滅》的移植水平,這一次PC版《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》素質(zhì)應(yīng)該可以得到完美還原。另外,開發(fā)人員透露,目前PC版的開發(fā)目標(biāo)是游戲全程鎖定1080P@60幀,對于電腦配置較低的用戶,開發(fā)方也考慮推出低配版,這樣一來不能完全保證游戲在低配模式下全程鎖定1080P@60幀?!赌釥枺簷C(jī)械紀(jì)元》預(yù)計(jì)在20
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