有人擔心PS5的性能落后于Xbox Scarlett,同時也有人擔心PS5的售價高過800美元,這是一件魚與熊掌不可兼得的事,那么或許我們可以換個思路,既然本世代中期出現(xiàn)了PS4 Pro,那么可不可以讓PS5在首發(fā)的時候就分為普通版和豪華版兩個檔次呢?硬件技術是在不斷進步的,所以我們經(jīng)常會看到一款游戲機在壽命周期中段推出輕薄的新型號,比如以前的PS Slim型號,或者剛剛公布的Switch Lite。但如今大規(guī)模生產(chǎn)組裝的技術已經(jīng)如此發(fā)達,索尼完全可以考慮在PS5首發(fā)問世的時候就提供高低兩個檔次的不同型號。科技產(chǎn)業(yè)并非沒有類似的做法,你看蘋果每次發(fā)布新品都會同時提供兩個或多個版本供消費者選擇,一個標準版,一個搭載更多存儲空間、更好攝像頭、更好屏幕、更大尺寸的豪華版。所以索尼完全可以照搬這一經(jīng)驗,為PS5的首發(fā)提
盡管中美周末在大阪G20峰會就降低貿易戰(zhàn)關稅達成了協(xié)議,但索尼、微軟和其他科技硬件公司仍在尋求途徑減少在中國的主機生產(chǎn)。這一決定得到了經(jīng)濟學家的支持,他們警告說,正在進行的貿易戰(zhàn)“不太可能很快結束”。 中國是當前全球最大的PC和智能手機硬件制造地區(qū),但特朗普對價值2500多億美元的進口產(chǎn)品征收關稅的政策,正迫使科技公司考慮將生產(chǎn)從該地區(qū)轉移出去。微軟索尼和任天堂上月曾聯(lián)合致信美國貿易代表辦公室,其中提到2018年在美國銷售的所有游戲主機中,96%是中國制造的。這一呼吁或許在一定程度上促成了本月早些時候G20峰會期間達成的上述?;饏f(xié)議。但似乎有人建議科技公司不要指望這份協(xié)議能持久,這些公司也正在采取相應行動。日本經(jīng)濟新聞的消息人士稱,聯(lián)想、宏碁和華碩等PC品牌也正在評估轉移計劃。就在上周,有報道稱任天堂也計劃縮減
數(shù)年前攻擊索尼PSN服務器的美國猶他州男子現(xiàn)已被判入獄。23歲的奧斯汀·湯普森(Austin Thompson)被判27個月監(jiān)禁,他還需向Daybreak Games公司支付9.5萬美元的賠償金。2013年至2014年,該公司遭到蓄意的電腦攻擊,當時該公司名為索尼在線娛樂。 據(jù)悉,奧斯汀·湯普森(Austin Thompson)曾經(jīng)專門針對提供在線服務的游戲公司展開黑客攻擊。2013年,這位黑客對戰(zhàn)網(wǎng)、《英雄聯(lián)盟》、以及《DOTA2》服務器都施加了不同程度的攻擊,當然,索尼服務器也是他的攻擊目標。 不過,奧斯汀·湯普森最終還是為自己的行為付出了代價:不僅被判27個月監(jiān)禁,而且還需要向Daybreak Games公司支付9.5萬美元的賠償金。據(jù)悉,此類罪行最高可獲刑10年監(jiān)禁,同時罰款25萬美元。與之相比,奧斯汀
最近索尼中國有限公司發(fā)布了4K HDR電視新品——U8G系列液晶電視,65英寸版售價9699元,55英寸版售價6699元。作為主打年輕人市場的新一代電視機,U8G繼承了索尼一貫簡約的特色,采用懸浮屏設計,屏占比高達95%,簡單的背部設計、精細的線纜慣例功能賦予U8G極高的顏值。這是索尼與京東聯(lián)手為年輕人群打造的新一代電視產(chǎn)品,不僅在外觀設計上以琥珀金跳脫出傳統(tǒng)配色,迎合年輕人群對于個性和家居百搭的時尚審美,更以高清畫質、豐富內容以及智能操作滿足追劇、看球、玩游戲等多種場景的觀看需求。索尼在工業(yè)設計方面一向被奉為圭臬,旗下產(chǎn)品注重顏值與功能性的平衡。U8G繼承了索尼“極簡”的設計語言,同時將時尚外觀、精工工藝與線纜管理功能融為一體,時尚大氣的外觀設計讓人耳目一新。索尼U8G系列作為智能電視最大的特點是沒有開機廣告
如今天天聽著MP3、FLAC等數(shù)字音樂的小伙伴們可能早已經(jīng)忘記了曾經(jīng)的磁帶、CD等傳統(tǒng)音樂媒介,而40年前的7月2日,當時劃時代的先驅、索尼的Walkman隨身聽問世,以其“突破性”的磁帶音質表現(xiàn)贏得消費者的喜愛。 ·《Walkman》是日本索尼公司生產(chǎn)的一種個人隨身音樂播放器的通稱,隨著walkman的普及,walkman已經(jīng)成為一種文化現(xiàn)象。1979年7月,世界第一臺個人便攜式磁帶放音機在索尼公司誕生,其型號為TPS--L2,產(chǎn)品名字就是walkman?!るS著科技的發(fā)展,現(xiàn)在walkman共分為四大類,即傳統(tǒng)的磁帶類walkman,播放cd盤的CD walkman,播放MD(mini disc)的MD walkman,這其中還有能夠從網(wǎng)上下載的 NET MD walkman,能夠直接從網(wǎng)上下載mp3的NET
近日,索尼互娛首席執(zhí)行官Jim Ryan在采訪中表示,公司目前正在考慮收購游戲工作室,一起來看一下詳情。Jim Ryan表示:“從目前的市場情況來看,游戲內容在競爭中顯得越來越重要了。一些對于游戲市場充滿期望的新興公司一定會受到我們的歡迎,索尼互娛擁有25年的游戲行業(yè)經(jīng)驗,同時公司資產(chǎn)數(shù)量也十分龐大?!备鶕?jù)最新消息,此次索尼互娛想要收購的工作室為M&A 。 前不久,我們報道了“SE會一直尋找新IP,同時還會重視工作室之間的協(xié)調合作”的相關內容。SE總裁松田洋祐也曾經(jīng)表示,在面臨超級大作和3A級別的游戲時,總會覺得工作室資源很有限,因此會通過各種方式(包括收購)讓多個工作室一起合作。看來,日本大廠似乎都已經(jīng)嗅到了游戲行業(yè)的潛在變化,紛紛做出了類似的調整。 由此看來,索尼互娛為了在未來的游戲市場中取得優(yōu)勢,
據(jù)《華爾街日報》報道,索尼正在強化他們與大型發(fā)行商之間的關系,備戰(zhàn)次世代主機。索尼和微軟目前都在準備退出次世代主機,幾個月前,《連線》雜志曾報道了PS5的大致硬件配置,確認了固態(tài)硬盤和向下兼容功能?,F(xiàn)在,《華爾街日報》對PS5的軟件方面進行了報道。據(jù)《華爾街日報》記者Takashi Mochizuki報道,索尼正在集中力量聯(lián)系各大軟件發(fā)行商,備戰(zhàn)次世代主機的發(fā)售。事實上這并不令人感到意外,因為PS4已經(jīng)為索尼積累了大量用戶基礎,已經(jīng)是各大游戲發(fā)行商較為重視的平臺,索尼這一決策能夠揚長避短,擴大優(yōu)勢。或許他們能從大型廠商爭取來一些獨占合約。這篇報道中比較有趣的一點是,有許多小型工作室都感覺遭到了索尼的冷遇,相比之下任天堂更加熱情。任天堂Switch發(fā)售以來,除了自家少數(shù)幾款精品大作以外,很大程度上都多虧了獨立游戲
近日中美貿易戰(zhàn)風波仍在繼續(xù),波及到的行業(yè)越來越多,作為游戲玩家來說,今天(27日)早上的“索尼任天堂微軟聯(lián)合聲明”(本站報道)新聞迅速被國內玩家關注,一度登上微博熱搜榜第9名。 ·眾所周知,游戲界三大巨頭索尼、微軟、任天堂之間的競爭關系已經(jīng)持續(xù)了很多年,這回居然罕見發(fā)表聯(lián)合聲明,實屬不易,美國和中國的貿易戰(zhàn)時至今日依然沒有平息的跡象?!そ刂拱l(fā)稿前,該新聞熱度有所下降,敬請期待后續(xù)報道。
外媒HollywoodReporter統(tǒng)計E3大會期間推特上海量游戲迷的話題關注度,除了任天堂和Xbox兩大巨頭理所當然的名列前兩名外,缺席了E3的索尼卻還是坐穩(wěn)了“發(fā)行商話題度”的第三名,令人不禁感嘆其影響力。作為年度盛典,E3吸引了全球玩家的關注,推特上最關注的E3的地區(qū)分別是美國、日本、英國、西班牙和法國。任天堂的發(fā)布會成了整個推特觀展的最高潮,吸引了最多的人們關注。而話題度第二的則是基努·里維斯個人,其出乎意料的在微軟展臺登場也是鑄就了今年E3的名場面之一。而索尼打敗了SE、B社、育碧、EA等多路好手穩(wěn)居發(fā)行商關注度第三,很可能是因為大多數(shù)游戲還是會選擇在PS4(以及次世代PS5)上發(fā)行,雖然沒有發(fā)布會,但是其存在感已經(jīng)融入了大部分游戲本身中。目前尚不清楚索尼時候會在2020年的E3大會回歸,如果說今年
索尼前CEO平井一夫于今日(2019年6月18日)正式卸任會長一職,結束了他在索尼35年的輝煌生涯。應索尼管理層團隊的請求,將繼續(xù)擔任“高級顧問”。索尼官方今日中午也發(fā)表微博,對這位傳奇人物獻上祝福。 1984年,平井一夫加入了索尼音樂部門,之后前往美國負責品牌的海外營銷。就在推出第一款PlayStation之前,他在1995年加入了索尼音樂娛樂,最終在2006年從久多良木?。↘en Kutaragi)手里接過接力棒,擔任索尼游戲業(yè)務的負責人。 2012年,平井一夫被指定為索尼首席執(zhí)行官兼總裁。據(jù)悉,該公司曾于2011年損失了64億美元。在削減成本并重新將業(yè)務重點轉向游戲成像上后,他將索尼轉虧為盈,公司2017年營收達67億美元。索尼現(xiàn)CEO吉田憲一郎在一份聲明中寫道:“自2013年12月起,平井君和我一直共同
還記得索尼今年3月推出的玩趣創(chuàng)意玩具《toio》么?6月13日今天索尼互娛宣布,最新《toio》玩具第4彈將于2019年秋發(fā)售,玩家可以使用圓環(huán)當作方向盤,操控小車在桌上地圖真實駕駛,體驗各種任務,真的很好玩! ·最新《toio》玩具第4彈《toio駕駛》又有了新創(chuàng)意,玩趣創(chuàng)意絕對不輸任天堂! 這回的新玩法中,之前的方頭方腦的小機器人化身成為迷你小汽車,玩家可以使用組件圓環(huán)當作方向盤,直接控制小車行走于各種地圖之間,賽車、拖車、角斗等等玩法多樣,根本停不下來。·玩家可以使用原版搭載的地圖,當然也可以自己制作各種地形地圖更有樂趣,而拉上好友來一場“賽車大賽”也是極有趣?!ぁ秚oio駕駛》演示:
今天索尼集團公布了一段宣傳片,標題為“索尼的目標”,展示了索尼公司的經(jīng)營理念以及在各個領域的業(yè)績。毫無疑問,PlayStation及其驅動的游戲是視頻中的一大亮點。 視頻中不僅出現(xiàn)了索尼影業(yè)的《勇敢者的游戲》《蜘蛛俠》等電影,而且還出現(xiàn)了《死亡擱淺》《戰(zhàn)神》《對馬島之鬼》《蜘蛛俠》《壁中精靈》等已發(fā)售的經(jīng)典或待發(fā)售的大作。“有時,我們讓你發(fā)笑;有時,我們讓你流淚;或讓你感到靈感迸發(fā)、激動、贊嘆、好奇、被賦能、有活力……我們的歷史始于1946……好奇心驅策著索尼,推出突破性的電子產(chǎn)品、杰出的娛樂內容、創(chuàng)新的服務……我們是未來的先鋒,我們是索尼?!笔聦嵣希我曨l都像是在證明索尼的游戲業(yè)務有多重要。在過去幾年中,索尼游戲業(yè)務從電影和電器之下的次級業(yè)務,正為了公司盈利的關鍵支柱。我們期待看到索尼的經(jīng)營理念繼續(xù)集成到次
索尼將缺席今年的E3大戰(zhàn),不過這并不影響他們公布關于PS5的更多細節(jié):PS5將搭載高速SSD硬盤,支持4K分辨率和120Hz刷新率,PS4的游戲存檔將通過某種方式進行轉移繼承,方便玩家用PS5繼續(xù)玩PS4游戲。索尼互動娛樂CEO Jim Ryan在接受CNET采訪時透露,索尼計劃在今年晚些時候把PS Now串流服務提升到下一個等級。索尼前階段和微軟達成合作協(xié)議,在游戲串流技術方面進行合作,可能是為了聯(lián)手對抗谷歌這類游戲領域新競爭對手?!艾F(xiàn)在一切都聯(lián)網(wǎng),每個人都是連接的,大家都是朋友,向下兼容的功能將讓玩家群體更高效地進行轉移,這個優(yōu)勢對玩家和對我們來說都是前所未有的吸引力。”目前普遍猜測索尼的PS5將于明年問世,但索尼始終沒有正式宣布具體日期。根據(jù)之前透露的消息,我們還可以確定PS5將支持8K分辨率,采用8核基
昨日(6月4日),索尼方面宣布江口達雄將于2019年6月3日起接替添田武人出任索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁一職,而今天(6月4日)收到不少玩家詢問的“五仁叔”添田武人也正式發(fā)表了回應。索尼官方通告: 五仁叔微博回應截圖: 回應全文: 昨天,收到了不少來自各方朋友們的信息。在國內發(fā)展的這條路,其實是我們和大家一起走出來的。應該感謝的是大家!今后我會繼續(xù)在國內為大家服務。需要做的事情還有很多很多,讓我們繼續(xù)一起攜手前行!玩家部分評論:
索尼互動娛樂(上海)有限公司今日(6月3日)宣布,江口達雄將于2019年6月3日起接替添田武人出任索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁一職。 據(jù)悉,在江口達雄接替索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁一職后,添田武人今后將專注于他作為索尼互動娛樂(上海)有限公司副董事長的業(yè)務。 “五仁叔”添田武人 江口達雄于1993年加入索尼集團,并于2012年出任索尼互動娛樂臺灣地區(qū)總裁。索尼方面稱“他將以他豐富的工作經(jīng)驗及商業(yè)知識,領導索尼互動娛樂(上海)有限公司進一步擴展PlayStation?業(yè)務?!?
PlayStation 港服開啟促銷活動啦,根據(jù)官網(wǎng)上顯示的信息,即日起一直到6月30日,只要在 PlayStation 上購物滿350港幣(約合308元人民幣),就會獲贈一張9折購物優(yōu)惠券。 據(jù)悉,這張9折優(yōu)惠券不包括用于購買 PS 會員服務,滿足條件的用戶會在7月20日之前收到優(yōu)惠代碼,9折購物券的使用期限將一直持續(xù)到7月31日。 最后附上活動地址鏈接:點我傳送。
據(jù)《路透社》5月29日今天最新報道,澳大利亞公平競爭·消費者委員會(ACCC)于29日正式提交訴狀,起訴索尼互娛(歐洲)違反消費者保護法。 ACCC在起訴書中稱,索尼互娛在處理部分消費者提交的有缺陷游戲退款申請時,對玩家表示已經(jīng)下載過的游戲在購買超過14天后是不退錢的,這一點違反了澳大利亞的消費者保護法。 ·目前索尼互娛暫時沒有發(fā)表回應。
在上周(5月18日)我們曾報道過索尼和微軟雙方冰釋前嫌,正在開展合作的消息。消息一出也是震驚業(yè)界,合作透露出來的情報是專注于云游戲和流媒體領域,不禁令人對游戲界未來的格局產(chǎn)生猜想和展望。然而,索尼互娛官方卻自己站出來,給腦洞大開的人們潑了一盆冷水。在索尼的投資者關系大會上,索尼互娛(SIE)總裁Jim Ryan站出來強調,他希望人們能夠了解整個事情的細節(jié):該交易本身還不屬于正式合作的地位。索尼和微軟只是剛剛簽署了一個“廣義的諒解備忘錄合作協(xié)議”來探索潛在的合作伙伴關系,而這個協(xié)議并不具備重要、正式合同的性質。換句話說,這兩家根本還沒開始正式合作呢。當然這不意味著兩大巨頭在謀求共贏的狀況為假,索尼和微軟私底下可能已經(jīng)展開了某種程度的溝通合作,否則他們也不會高調的向世人進行宣布。因此假如雙方就云和流媒體領域達成了關
“我們將繼續(xù)傾全力于投入感和即玩性”,近日索尼社長吉田憲一郎在索尼2019年經(jīng)營方針大會上發(fā)表演講。做為索尼眾多部門中盈利最好的游戲事業(yè),今后將繼續(xù)作為集團重點發(fā)展項目?!ぜ镎劦搅藭r下已經(jīng)風生水起的索尼下一代主機PS5,稱PS5將壓倒性的全面超越PS4,而發(fā)展方向則是“帶給玩家更深的投入感和更便捷即玩性”,要做到這一點,除了主機硬件軟件更加優(yōu)異外,流媒體游戲技術也是索尼同時發(fā)展的重點項目。 ·吉田另外也提到了“華為”事件,稱索尼半導體事業(yè)在美國市場占據(jù)23%的銷售比例,而中國市場也有9%,哪個市場都非常重要,不過也要根據(jù)各種政策指定不同的對策,目前不便發(fā)表評論。
索尼在今天(5月21日)的 IR Day(投資者關系日)發(fā)表了不少有關于旗下游戲主機的消息(包括展示 PS5 超快加載速度的對比視頻),除了表明向下兼容性下一代主機 PS5 的重要性能指標外,還稱 PS4 仍能再戰(zhàn)3年。 從索尼官方的說明圖中我們不難發(fā)現(xiàn),索尼承諾《最后生還者(美國末日)2》、《死亡擱淺》、《對馬島之鬼》都還將登陸PS4平臺,所以 PS4 再戰(zhàn)三年的說法倒也不是什么空頭支票(這也意味著索尼可能會在2022年停止對 PS4 的支持)。 而關于下一代主機 PS5,根據(jù)官方的信息(上圖),將采用最新的CPU+GPU 組合,搭載 SSD,支持向下兼容,支持光線追蹤技術,支持8K分辨率顯示,支持光盤讀寫,3D音效。索尼稱他們正在與第三方密切合作,不過目前 PS5 發(fā)售時間和價格仍未公布,首發(fā)
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