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索尼社長(zhǎng)吉田:重點(diǎn)發(fā)展游戲事業(yè) 傾力帶給玩家投入感和即玩性

時(shí)間:2019-05-22 09:38:28
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:時(shí)之笛
  • 編輯:陶笛

“我們將繼續(xù)傾全力于投入感和即玩性”,近日索尼社長(zhǎng)吉田憲一郎在索尼2019年經(jīng)營(yíng)方針大會(huì)上發(fā)表演講。做為索尼眾多部門(mén)中盈利最好的游戲事業(yè),今后將繼續(xù)作為集團(tuán)重點(diǎn)發(fā)展項(xiàng)目。

索尼社長(zhǎng)吉田:重點(diǎn)發(fā)展游戲事業(yè) 傾力帶給玩家投入感和即玩性

·吉田談到了時(shí)下已經(jīng)風(fēng)生水起的索尼下一代主機(jī)PS5,稱(chēng)PS5將壓倒性的全面超越PS4,而發(fā)展方向則是“帶給玩家更深的投入感和更便捷即玩性”,要做到這一點(diǎn),除了主機(jī)硬件軟件更加優(yōu)異外,流媒體游戲技術(shù)也是索尼同時(shí)發(fā)展的重點(diǎn)項(xiàng)目。

索尼社長(zhǎng)吉田:重點(diǎn)發(fā)展游戲事業(yè) 傾力帶給玩家投入感和即玩性

索尼社長(zhǎng)吉田:重點(diǎn)發(fā)展游戲事業(yè) 傾力帶給玩家投入感和即玩性

·吉田另外也提到了“華為”事件,稱(chēng)索尼半導(dǎo)體事業(yè)在美國(guó)市場(chǎng)占據(jù)23%的銷(xiāo)售比例,而中國(guó)市場(chǎng)也有9%,哪個(gè)市場(chǎng)都非常重要,不過(guò)也要根據(jù)各種政策指定不同的對(duì)策,目前不便發(fā)表評(píng)論。

索尼社長(zhǎng)吉田:重點(diǎn)發(fā)展游戲事業(yè) 傾力帶給玩家投入感和即玩性

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