前天才放出狠話稱要為已經(jīng)病入膏肓的《無人深空》發(fā)布一款號(hào)稱為“基石”的升級(jí)包,今天Hello Games就為我們帶來了這款“基石升級(jí)包”。不得不說,Hello Games這次沒有食言,“基石升級(jí)包”不愧基石之名,內(nèi)容確實(shí)足夠讓我們?cè)賹?duì)游戲期待一把。在這款編號(hào)為1.1的升級(jí)包中,Hello Games相當(dāng)有誠(chéng)意地為《無人深空》帶來了三個(gè)全新的游戲模式,分別是發(fā)售初期就有的超無聊“常規(guī)模式”,允許玩家無限制探索宇宙并修建基地的“創(chuàng)造模式”,以及號(hào)稱能改變游戲現(xiàn)狀為玩家?guī)碚嬲魬?zhàn)性的“生存模式”。雖然我們尚不清楚這個(gè)所謂的“真正挑戰(zhàn)性”是什么,但估計(jì)
《無人深空》已經(jīng)成了“無人深坑”,兩個(gè)月沒有發(fā)新內(nèi)容的Hello Games更是成了玩家爭(zhēng)相唾棄和嘲諷的對(duì)象。然而有索尼奮力支持的《無人深空》已經(jīng)徹底死絕了嗎?從Hello Games發(fā)布的最新聲明來看,他們還是希望能搶救一下的。不久前這家沉默良久的開發(fā)商在官方上發(fā)布了一個(gè)全新的聲明,稱將為《無人深空》發(fā)布一個(gè)“基石升級(jí)包”。為什么叫“基石”呢?因?yàn)?ldquo;這部升級(jí)將為基地修建類內(nèi)容做基礎(chǔ)性準(zhǔn)備”,而且也算是“其他后續(xù)內(nèi)容的一個(gè)基石”。不過我們并不清楚這個(gè)名字聽起來很令人期待的升級(jí)包的具體內(nèi)容,Hello Games對(duì)于更多情報(bào)也選擇了緘默。在介紹完近期的更新外,Hello Games還沒有忘了動(dòng)之
《無人深空》(No Man’s Sky)的Reddit分版是一個(gè)很有趣的地方,在過去的一年中經(jīng)歷了許多改變。在游戲發(fā)售以前,這里幾乎像邪教基地一樣鼓吹這部作品如何精彩。但游戲發(fā)售以后論壇氣氛急轉(zhuǎn)直下,這里又變成了發(fā)泄各種不滿情緒的額度謾罵的地方。最常見的還有對(duì)Hello工作室創(chuàng)始人Stean Murray個(gè)人的人身攻擊。Reddit分版依然充斥著抱怨和謾罵,許多人都要求Sean Murray打破靜默開始溝通,似乎這樣就能奇跡般地讓游戲變好一樣。不過與此同時(shí),分版的版主發(fā)起了一項(xiàng)慈善募捐活動(dòng),標(biāo)題是“Hello工作室的90天靜默。Sean Murray,我們是來討價(jià)還價(jià)的。”版主解釋說,他的意圖是希望人們能夠停止無意義的謾罵的詬病,“如果我們能夠?qū)⒆约旱膽嵟?/p>
受《無人深空》影響,TGA主持人Geoff Keighley解釋說今年的TGA上將展示比之前任何時(shí)候都要多的“實(shí)質(zhì)性內(nèi)容”。我們知道TGA上除了頒獎(jiǎng),還是很多游戲,尤其是很多新作首支預(yù)告片的最佳展示舞臺(tái)。但由于2013年VGX大獎(jiǎng)(TGA的前身)上《無人深空》發(fā)布的首支預(yù)告片可能太有“欺騙性”,發(fā)售后和玩家的預(yù)期差太多,導(dǎo)致今年的TGA決定少一些CG預(yù)告,多一些實(shí)際游戲演示。這項(xiàng)政策也是為了讓開發(fā)商更加“透明地”展示他們的游戲,而非使用一個(gè)CG預(yù)告欺騙玩家,帶來一個(gè)很大的泡沫。目前確定的是,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將在TGA上公布一段新的游戲演示。TGA 2016將于12月1日開始,玩家可以在Steam,Twitch等平臺(tái)觀看直播。昨天官方公布
《無人深空》設(shè)計(jì)師Gareth Bourn已經(jīng)離開了Hello Games加盟了《星際公民》開發(fā)商Cloud Imperium Games。據(jù)Bourn的LinkedIn主頁(yè)顯示,Bourn自11月以來一直在Cloud Imperium Games的分部開發(fā)Squadron 42的劇情。Bourn曾于2011年加盟了Hello Games,可以說呆了5年,也算是一名核心老員工了。對(duì)于Bourn的離開,有國(guó)外設(shè)計(jì)師在Twitter上調(diào)侃稱,Bourn終于離開了一個(gè)沉船。“非常安靜地從一個(gè)下沉中的下船跳到了一個(gè)豪華游輪上”。《無人深空》今年8月發(fā)售,首發(fā)時(shí)遭遇了各種優(yōu)化問題和游戲內(nèi)容高度重復(fù)問題。由于遠(yuǎn)遠(yuǎn)未達(dá)到預(yù)期,很多玩家指責(zé)Hello Games虛假營(yíng)銷。甚至是索尼高管吉田修平也承認(rèn)
《無人深空》自發(fā)售以來便麻煩不斷,而這次游戲不僅又“攤上事了”,而且還是發(fā)售方面的問題。有玩家發(fā)現(xiàn),全球限量10000套的《無人深空》典藏版仍未發(fā)貨,而官方更新的發(fā)貨時(shí)間大概是在今年12月中旬。為了解國(guó)內(nèi)的情況,編輯在X寶上搜索了一下,發(fā)現(xiàn)售賣《無人深空》典藏版的賣家不多,同樣都處于預(yù)訂狀態(tài)。從8月份正式發(fā)售到現(xiàn)在,《無人深空》典藏版已經(jīng)跳票了3個(gè)月,不知道官方能否遵守12月中旬這一發(fā)售時(shí)間??磥韺?duì)于《無人深空》,玩家們面臨兩個(gè)困擾,一個(gè)是游戲品質(zhì)不達(dá)標(biāo),另一個(gè)則是現(xiàn)在根本拿不到典藏版游戲。《無人深空》典藏版包括游戲內(nèi)一艘飛船8寸復(fù)制品,以及一個(gè)指南針和一些神秘禮品,本作典藏版獨(dú)家在iam8bit上發(fā)售,售價(jià)為149.99美元。
玩家期待和媒體炒作似乎是游戲界經(jīng)久不衰的話題,而《無人深空》就是一個(gè)最好的例子,從一段一段的預(yù)告和媒體評(píng)測(cè)來看,《無人深空》用為數(shù)不多的內(nèi)容混淆玩家,其結(jié)局必然也是失敗的。數(shù)年前,索尼和Hello Games就開始了宣傳合作,每次玩家看到本作新的預(yù)告片時(shí),會(huì)愈發(fā)期待本作,制作組用含糊不清的游戲內(nèi)容將玩家耍得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。日前,國(guó)外分析師就點(diǎn)評(píng)了《無人深空》,他說到:“我不知道索尼為何會(huì)看中這款游戲,本作的熱度實(shí)在是被炒的太高了,當(dāng)游戲發(fā)售前兩三周,玩家最為關(guān)注的問題竟然是這款游戲還有多少人在玩,結(jié)局頗為悲慘?!稛o人深空》真的是高開低走的典范。”“每個(gè)人對(duì)于本作來說或許都有不同的看法,但我認(rèn)為,獨(dú)立游戲與大多數(shù)3A大作的最大區(qū)別在于,他們與眾不同,而《無人深空》玩家問的最多的事情竟
雖然《無人深空》在任何意義上都已經(jīng)變成了“無人深坑”,但從一開始就力推這款游戲到現(xiàn)在的索尼還是咬緊了牙關(guān)要力挺這款主機(jī)平臺(tái)上PS4獨(dú)占的作品。為什么?因?yàn)?ldquo;假以時(shí)日《無人深空》一定會(huì)綻放出它全部的游戲魅力”。在不久前的直播中,索尼高層Shawn Layden被大量《無人深空》棄坑玩家圍攻,吐槽的內(nèi)容也是多種多樣,從游戲質(zhì)量到Hello Games態(tài)度&能力,完全一副要把這款作品徹底批臭的勢(shì)頭。不過見過大風(fēng)大浪的Shawn Layden并沒有被這樣的攻勢(shì)嚇到,反倒是打起了漂亮的太極。“我對(duì)Sean Murray和他的團(tuán)隊(duì)非常有信心,他們對(duì)《無人深空》的構(gòu)想可以說是非常棒。而且他們能以這樣規(guī)模的團(tuán)隊(duì)去進(jìn)展如此巨大的計(jì)劃,這絕對(duì)也是游戲業(yè)上前所未有的
近日,《無人深空》開發(fā)商Hello Games在其官方推特上表示:“《無人深空》的存在就是個(gè)錯(cuò)誤”。不過隨后這條推文遭到刪除,賬戶也進(jìn)入了保護(hù)狀態(tài)。官方稱,此條推特為服務(wù)器被黑導(dǎo)致,目前正在緊急修復(fù)?!稛o人深空》工作室一共只有16名員工,要想找出這名內(nèi)鬼似乎并不是特別難的事情。有說法指是員工Sean Murray搞的鬼,或者至少是盜用了他的郵箱賬戶權(quán)限。隨后事件繼續(xù)發(fā)酵,Sean Murray本人打破了兩個(gè)月沒發(fā)推特信息的沉默,在自己的推特賬號(hào)上稱這是官方服務(wù)器被黑導(dǎo)致的。作為今年最受期待的游戲之一,《無人深空》憑借其在發(fā)售之前所宣傳的浩瀚宇宙,多樣生物和聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)打動(dòng)了不少玩家們的心,但在發(fā)售后其糟糕的游戲內(nèi)容和未能兌現(xiàn)承諾的聯(lián)機(jī)功能遭受到了玩家們一致唾棄,一夜暴死。不過面對(duì)各方抨
《無人深空》這款游戲令很多玩家感到失望已經(jīng)不是個(gè)秘密了。然而今天來自Hello Games推特的一條信息令很多玩家感到吃驚,這條推特稱“無人深空是一個(gè)錯(cuò)誤。”之后工作室很快刪除了這條推特并將賬號(hào)設(shè)為非公開,不過還是有用戶截圖了這條信息。后來該游戲的負(fù)責(zé)人更新了推特,表示確實(shí)是由于服務(wù)器被黑掉了。不過這次事件也反映了玩家對(duì)于這款游戲的失望程度,該游戲的PC版剛出時(shí)工作室還發(fā)行了一些補(bǔ)丁,但是后來直接就沒了動(dòng)靜,也許工作室早已放棄了這款游戲,申請(qǐng)退款的玩家也是不計(jì)其數(shù)。
《無人深空》的人氣已經(jīng)出現(xiàn)了急劇下降。事實(shí)上,其活躍玩家的數(shù)量已經(jīng)比任何其他游戲都要下降得更快。根據(jù)用戶MatteAce發(fā)布的圖表,基于SteamSpy的數(shù)據(jù),《無人深空》的玩家和2015年及2016年發(fā)布的其他大牌游戲相比,都要令人失望。22萬(wàn)的開局雖然看著很好,但這是由索尼和Hello Games牽頭,投資數(shù)百萬(wàn)美元營(yíng)銷活動(dòng)的結(jié)果,但隨后成了2016年退款最頻繁的游戲,僅在8月份Valve就因?yàn)?ldquo;超過兩個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間也能退款”的策略讓局面變得更糟。主要引起差評(píng)的原因,是早前演示中公布的游戲的幾個(gè)元素被完全從游戲中去掉。
被玩家噴成篩子的《無人深空》究竟有多糟糕呢?在線玩家數(shù)可以顯示了大家對(duì)這款游戲的極致失望,從最初巔峰的超過20萬(wàn),到最近24小時(shí)最巔峰人數(shù)也只有1633名,巨大的落差不僅體現(xiàn)在玩家對(duì)待它的期待上,也體現(xiàn)在了人數(shù)上,這個(gè)坑想必是填不回來了。雖然一些媒體極力為本作挽回一些面子,不過看來消費(fèi)者根本不會(huì)買賬他們的這些鬼話,目前《無人深空》在steam上已經(jīng)有了71084篇評(píng)測(cè),其中48077篇差評(píng),占比67%,近30天內(nèi)的5200篇評(píng)測(cè)中,僅有12%是好評(píng),不討論比例,只這個(gè)差評(píng)數(shù)量就已經(jīng)十分驚人,用謊言一詞來形容《無人深空》絕對(duì)十分貼切,游戲有多糟糕我們無需再多說,一款本應(yīng)充滿趣味性的獨(dú)立游戲,品質(zhì)卻如此糟糕,為何制作組不再把游戲打磨完美之后在發(fā)行本作?這些問題都令人懷疑?!稛o人深空》代表了當(dāng)今游戲最糟糕的一種情形,
雖然《無人深空》這款游戲基本藥丸了,不過游戲中的一些代碼卻值得人們注意,玩家也想知道這款游戲是怎么生產(chǎn)出來“無限”星球和生物的,一起來看看吧。日前,一位3D游戲建模網(wǎng)站的專業(yè)人士為我們做出了詳細(xì)的解答,下圖就顯示了生物在被創(chuàng)造之前的模型狀況:我們可以看到,實(shí)際上這一個(gè)生物模型包含了許多生物種類,建模異?;靵y復(fù)雜,但模型中的每一個(gè)部分都有著屬于自己獨(dú)特的描述符號(hào),電腦隨機(jī)在每個(gè)部分選取特定的描述符,譬如身體一處,頭部一處,最終組合到一起,就成了造型千奇百怪的動(dòng)物。這位大神還通過建模,組合了一些生物,我們可以看到這些生物的造型千奇百怪,但總體的模型還是保持基本一致的:實(shí)際上,這些生物都使用了同一個(gè)模型作為基礎(chǔ)模型,但身體,頭部,尾巴等等部分經(jīng)過了電腦隨機(jī)選取,組合成了新的樣子。同理,飛船的設(shè)
統(tǒng)計(jì)美國(guó)本土市場(chǎng)游戲主機(jī)硬件和游戲軟件銷量的NPD,最近在發(fā)布Xbox One在美國(guó)連續(xù)三個(gè)月衛(wèi)冕冠軍后,其統(tǒng)計(jì)的上月軟件銷量(零售實(shí)體版)也得以曝光。根據(jù)泄露的消息,9月份美國(guó)最暢銷的游戲都是體育游戲,分別是《NBA 2K17》、《Madden 17》和《FIFA 17》。其中《NBA 2K17》(9.20)是有史以來首發(fā)銷量最高的一個(gè),達(dá)到了130.6萬(wàn)套,相比去年增加了18%。EA的兩個(gè)體育游戲,《Madden 17》(8.23)和《FIFA 17》(9.27)銷量分別達(dá)到了72.7萬(wàn)和44.4萬(wàn)。而上個(gè)月微軟發(fā)售的大作《極限競(jìng)速:地平線3》(9.27)和《再生核心》(9.13),銷量分別是15萬(wàn)和不到5萬(wàn)??紤]到《極限競(jìng)速:地平線3》上個(gè)月僅上市4天,這個(gè)銷量還能接受。另外2K重制版游戲《生化奇兵
近日,《無人深空(No Man’s Sky)》的音效開發(fā)者Paul Weir針對(duì)粉絲們對(duì)工作室現(xiàn)狀的疑慮在推特上做出了回應(yīng)?,F(xiàn)在工作室和游戲開發(fā)總監(jiān)Sean Murray的現(xiàn)狀如何,來看看報(bào)道吧!自《無人深空(No Man’s Sky)》發(fā)布之后,由于在游戲上的問題和宣傳上的誤導(dǎo),不僅讓游戲本身遭遇了嚴(yán)重的差評(píng)而且讓開發(fā)工作室Hello Games和游戲開發(fā)總監(jiān)Sean Murray遭受了巨大非議。由于在游戲發(fā)售之后,工作室方面和Sean Murray并沒有對(duì)這些問題作出相關(guān)的回應(yīng),這也進(jìn)一步加劇了粉絲們對(duì)游戲未來的擔(dān)憂憂。近日游戲的一位音效開發(fā)者Paul Weir終于在推特上,回應(yīng)了粉絲們相關(guān)的問題。相關(guān)推特在相關(guān)的推特中這位開發(fā)者表示,目前游戲開發(fā)總監(jiān)Sean Murray
《無人深空》剛剛又創(chuàng)造了一個(gè)新的紀(jì)錄,這可能是開發(fā)商Hello Games非常不想看到的一個(gè)。和發(fā)售前的巨大泡沫相比,現(xiàn)在的《無人深空》卻成了Steam上評(píng)價(jià)最差的游戲之一。自發(fā)售以來,Steam上玩家對(duì)《無人深空》的評(píng)價(jià)超過了7.2萬(wàn)條,好評(píng)率只有30%。如果你覺得還不夠低的話,那么只看最近1個(gè)月的5000條評(píng)論,你會(huì)發(fā)現(xiàn),好評(píng)率只有12%,差評(píng)如山。據(jù)外媒報(bào)道,國(guó)外玩家打差評(píng)相當(dāng)一部分是和游戲的制作人Sean Murray有關(guān)。此人在游戲發(fā)售前大力吹噓自己的游戲有多牛,然而在游戲發(fā)售看到海量差評(píng)后,作為Hello Games工作室的代表,Murray竟然玩消失。他的社交媒體賬號(hào)已經(jīng)停用,徹底不想和粉絲交流。Steam上國(guó)內(nèi)也是滿屏幕的紅色不推薦差評(píng),今年最令人失望的游戲,《無人深空》看來是當(dāng)定了。
昨天我們報(bào)道了《無人深空》開發(fā)商疑似跑路的消息,該消息曝光后,國(guó)外Reddit網(wǎng)友就炸開鍋了。不少玩家調(diào)侃道《無人深空》這下真的“無人”了?,F(xiàn)在,看著流言四起Hello Games終于坐著不住了,他們終于出面澄清了:我們沒有跑路!事實(shí)上,從Hello Games的官網(wǎng)可以看到最近招聘新程序員的信息,而此前拍照那哥們后來也澄清道:我只是在遠(yuǎn)處拍照罷了,也沒走進(jìn)去看里面到底有沒有人,更沒說開發(fā)商跑路了。
《無人深空(No Man’s Sky)》現(xiàn)在已經(jīng)變成“無人深坑”了,這部游戲被許多玩家稱為今年游戲界最大的笑話。近日,外國(guó)論壇Reddit的用戶懷著好奇之心前往游戲開發(fā)商Hello Games辦公地點(diǎn),結(jié)果眼前的一幕讓所有人驚呆了!當(dāng)玩家按照官網(wǎng)上的地址來到《無人深空》開發(fā)商Hello Games的辦公地點(diǎn)時(shí),他們發(fā)現(xiàn)這個(gè)地方已經(jīng)是人去樓空,門前的雜草都已經(jīng)快長(zhǎng)到門上了,看來這個(gè)地方已經(jīng)荒廢了近一個(gè)月了。《無人深空》8月9日才上市的啊,難道開發(fā)團(tuán)隊(duì)這么快就捐款跑路了?想想游戲發(fā)售前吹得天花亂墜,發(fā)售后就跑路的公司恐怕沒有第二家了吧,育碧EA什么的都弱爆了,Hello Games我就服你了!現(xiàn)在我就想問一句,索尼你怎么看?
《無人深空 》是Hello Games發(fā)行的一款太空冒險(xiǎn)游戲,自上市以來,遭網(wǎng)友瘋狂吐槽,名聲一片狼藉。作為《無人深空》最大的社區(qū),Reddit論壇的《無人深空》子版塊曾被短暫關(guān)閉,雖然版塊很快就重新開啟,但還是引起了玩家們的關(guān)注。版塊重開之后,版主R0ugeW0lf發(fā)表了一篇文章。他在文章中表示,《無人深空》的子版塊已經(jīng)變成了一個(gè)“被厭惡情緒填充的廢坑,缺乏實(shí)際的游戲討論”所以他單方面決定關(guān)閉該版塊。其他管理員嘗試著讓我打消這個(gè)念頭,但是玩世不恭的態(tài)度還是占了上風(fēng)。不過其他管理員則發(fā)帖表示,關(guān)閉該板塊并不是R0ugeW0lf的一個(gè)人鍋。論壇的管理員們?cè)?jīng)開會(huì)討論過這個(gè)問題,面對(duì)論壇的現(xiàn)狀(充滿抱怨消極的帖子,并沒有實(shí)際對(duì)游戲的討論),管理員們的意見有兩個(gè),一個(gè)是徹底清理,一個(gè)是發(fā)帖需
在視頻游戲開發(fā)中,利用程序自動(dòng)生成游戲場(chǎng)景和地區(qū)是一件相當(dāng)流行和常見的事情。利用這一特性可以創(chuàng)造出完全不同、獨(dú)一無二的場(chǎng)景和關(guān)卡。然而最近的熱門游戲《無人深空》卻因?yàn)闉E用這一特性而讓其特別不受玩家待見。事實(shí)上濫用程序場(chǎng)景生成會(huì)讓玩家覺得游戲變得索然無味,毫無細(xì)致的感覺。在即將推出的新作《賊?!分?,開發(fā)商并沒有加入程序場(chǎng)景生成。在IGN對(duì)該游戲的報(bào)道里,開發(fā)商確認(rèn)了這一點(diǎn),表示該作品的游戲世界全部為手工打造,無縫銜接,繞著全世界航海一圈需要花費(fèi)6-8小時(shí),可見地圖相當(dāng)之大??傊?,開發(fā)商去除了最近游戲中詬病的一切屬性,比如頻繁讀取、分離地區(qū)以及程序場(chǎng)景生成?!顿\海》將于明年登陸Xbox One和PC平臺(tái)。
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