Hello Games的《無人深空》在取得了爆炸性的發(fā)售成績之后便一落千丈,眾多玩家甚至還不斷要求退款。根據(jù)最新的日本游戲銷量榜,《無人深空》在首次登臺的情況下取得了第三名的成績,銷量為22200份,表現(xiàn)還不錯?!堆质直砥茐恼?》奪得頭籌,售出32460份,緊跟其后的是《狂戰(zhàn)傳說》,從《無人深空》銷量來看,歐美游戲在日本還是有出彩表現(xiàn)的。銷量榜單 (括號內(nèi)為總銷量):《妖怪手表破壞者3》(3DS) – 32,460 (1,152,838)《狂戰(zhàn)傳說》 (PS4) – 24,057 (197,593)《無人深空》 (PS4) – 22,200《拳皇XIXV》 (PS4) – 20,655《戰(zhàn)國乙女:傳奇之戰(zhàn)》 (PSV) – 16,054《戰(zhàn)國BAS
當(dāng)兩款游戲被混搭在一起,是不是非常有趣呢? ASMB Games就將《超級瑪麗》和《無人深空》兩款游戲混搭在了一起做出了一款新的游戲。這是一個橫版2D游戲,玩法跟《超級瑪麗》差不多,玩家可以收集金幣,踩死敵人。不過同時游戲還加入《無人深空》的探索要素。制作者稱游戲中有無盡的宇宙供玩家探索,就像《無人深空》所說的那樣。ASMB Games的目的其實(shí)是吐槽《無人深空》。他表示,自己只花了72小時就做好了這樣一款可以“無盡探索”的游戲,玩家駕駛飛船從一顆星球到達(dá)另一顆星球,游戲擁有原創(chuàng)音樂,誠實(shí)的物理系統(tǒng)、社交系統(tǒng)和一艘飛船?,F(xiàn)在游戲可以在Itch.io.上免費(fèi)下載,點(diǎn)擊這里。游戲視頻:游戲截圖:
近日,《命運(yùn)》設(shè)計總監(jiān)Steve Cotton在接受外媒Metro UK的采訪時談到了《無人深空》的相關(guān)話題。他認(rèn)為,用隨機(jī)生成的方式生成的宇宙肯定不如開發(fā)者手工打造出來的廣闊世界更有表現(xiàn)力。Steve Cotton表示,Bungie開發(fā)的《命運(yùn)》和由Hello Games開發(fā)的《無人深空》有著不少相似之處:它們都是宏觀大視角的游戲,在發(fā)售之前被給予了很高期望,然而最后的結(jié)果都不盡如人意,且這兩者的設(shè)定與UI界面都挺神似。“自從《無人深空》發(fā)售以來,大家已經(jīng)就它進(jìn)行過了不少爭論了,”Cotton解釋說:“我們覺得如果僅僅只是做了一堆實(shí)體出來而已,那它作為一款游戲,還不夠好。像《無人深空》里那些星球啊、生物啊這種東西,都是應(yīng)該認(rèn)真仔細(xì)、帶有目的性地去構(gòu)思的,如此才能打造出真
經(jīng)過鋪天蓋地的宣傳之后,Hello Games游戲公司本月初上市的游戲《無人深空》終于取得驕人戰(zhàn)績。然而,此后公司開始面臨大量來自玩家的抱怨,認(rèn)為游戲辜負(fù)了他們的期待。如你所料,很多玩家要求退款。而且本周末在游戲論壇NeoGAF和Reddit相關(guān)板塊上出現(xiàn)了一些帖子,講到有些玩了至少50個小時《無人深空》的玩家申請并且拿到了退款。盡管這些自我標(biāo)榜的說法不一定可信(Valve后來在Steam頁面上特別標(biāo)注“《無人深空》適用于標(biāo)準(zhǔn)的Steam退款政策”),但他們成功地引發(fā)了開發(fā)者們對于Steam以及其他游戲平臺上退款政策的討論。更具體地講,就算游戲是在一個大型游戲平臺進(jìn)行交易,顧客們是否可以在玩了不少于2個小時后申請退款?開發(fā)者們怎樣看待退款政策,怎樣設(shè)計不會刺激到玩家?過去幾天,很多開發(fā)者
相信有些玩家是先知道《無人深空》,后聽說《星際公民》的。因?yàn)轭}材與玩法的相似性,不少評論人都喜歡將這兩者歸為一類或相互比較。從現(xiàn)在的反饋來看,《無人深空》的確是讓大多數(shù)玩家失望了,這種失望也連帶起了對《星際公民》的擔(dān)憂。但從近日Gamespot采訪《星際公民》開發(fā)者時其流露出的態(tài)度來看,《星際公民》完爆《無人深空》或許也可以期待。“我們會在明天之前修補(bǔ)好那個瑕疵的。雖然它不起眼,但還是要將之完善好。”這是Cloud Imperium Games的創(chuàng)始人兼《星際公民》制作人Chris Roberts對記者說的頭幾句話。而這個小問題在一些人眼中也許根本不值一提,而于Roberts而言,它卻至關(guān)重要。這一細(xì)節(jié)也表明了《星際公民》這款游戲的核心信條:雖然其中蘊(yùn)含大千世界,但細(xì)微之處也同樣重要
在過去的星期我們看的一個事情:《無人深空》這款游戲因?yàn)榈土拥挠螒蛐裕N種游戲問題,各種沒有實(shí)現(xiàn)以及被制作組吞下去的諾言,讓這款年度大作變成了年度騙局。周末,Reddit論壇上一條“無論玩了多久,Steam將提供無償退款”的消息引起了軒然大波。然而事實(shí)并非如此。Valve對此澄清,“Steam退款政策是指購買后最多14天內(nèi)或游玩時間不超過2小時才能退款,該政策同樣地適用于《無人深空》。該游戲并無任何特殊條款。請前往此處來了解 Steam 的退款政策。”至于網(wǎng)上所稱的特殊情況,也是指在游戲過程中遇到了技術(shù)性問題或者虛假廣告宣傳,需要和客服充分溝通之后,才可以酌情考慮退款。不少玩家說《無人深空》原本應(yīng)該讓玩家能玩到地球末日,或者至少數(shù)百小時才對。某種意義上這是一個很滑
自上市以來,《無人深空》成為了今年最火爆,同時也是爭議最大的游戲作品,從宣傳上的夸大其詞到游戲制作技術(shù)的探討,甚至圍繞游戲本身內(nèi)容匱乏引發(fā)的退款風(fēng)波,都令《無人深空》的制作方Hello Games無法置身世外。但對于后者而言,《無人深空》的制作完成,毫無疑問是這家英國工作室成立以來最重要的里程碑。英國游戲媒體GamesTM曾在今年早些時候與Hello Games創(chuàng)始人Sean Murray探討了《無人深空》的開發(fā)歷程和理念,《車手喬伊》之后的工作室發(fā)展以及他是否把自己看作獨(dú)立開發(fā)者等話題,以下是采訪內(nèi)容:Hello Games創(chuàng)始人Sean Murray。GamesTM:我們猜想這次的壓力應(yīng)該有一些不同。記得上次在伯恩茅斯(Bournemouth)見到你是為了展示《車手喬伊》,而這次你又出現(xiàn)了美國訪談秀節(jié)目。S
《無人深空》令很多玩家感到失望,這不僅僅是因?yàn)楫?dāng)時承諾的很多特性沒有達(dá)到,還有看起來相當(dāng)奇怪的畫面。現(xiàn)在PC玩家可以通過Reshade第三方修改設(shè)置,去除原有的掃描線以及偏色問題,獲得相對好一些的畫質(zhì)。
《無人深空》是最近玩家熱議的游戲,然而游戲發(fā)售之后玩家們的“熱議”并不是朝著好的方向的,而是鋪天蓋地的惡評。游戲提供了一個好的想法,但是卻是一個半成品。網(wǎng)上種種批評和指責(zé)也讓許多玩家開始要求退款,不過有很多要求退款的玩家實(shí)際上已經(jīng)玩了這個游戲挺長時間了。索尼的一位前員工就看不下去,他站出來表達(dá)了自己的想法。Shahid Kamal Ahmad是索尼的一位前總監(jiān),他就對某些玩家有意見了,下面看看他發(fā)的內(nèi)容吧。大部分玩家不是賊,大部分玩家還是有良心的。— Shahid Kamal Ahmad (@shahidkamal) August 28, 2016我們要談?wù)摰牟皇枪S流水線上的產(chǎn)品,我們討論的是藝術(shù),你不能拿看待櫥窗里的小玩意的眼光去看它(無人深空)。— Shah
《無人深空》一經(jīng)發(fā)售就受到了廣大網(wǎng)友關(guān)注,其連續(xù)四期占據(jù)Steam周銷售總排行榜榜首的位置,也證明了該游戲的火爆程度。但最近它居然從Steam商城的全球熱銷排行榜中消失了,而在地區(qū)排名中,他也下降到了19位!全球熱銷已經(jīng)沒有《無人深空》了據(jù)英國玩家反饋,不止全球熱銷排名,地區(qū)熱銷也搜索不到《無人深空》了。國外玩家的地區(qū)熱銷也沒了眾所周知,Steam商城的下方有一片商品推薦區(qū),并下屬4個選項(xiàng)卡,分別是熱門新品、熱銷排名、即將推出和優(yōu)惠。玩家可以輕松的在這里根據(jù)需要,查詢Steam近期的動向和熱門大作。而火爆游戲《無人深空》也是其中“熱銷排名”選項(xiàng)卡中的???。“全球熱銷排名”中已經(jīng)沒有《無人深空》的影子以前無論在“熱銷排名”選項(xiàng)卡的下方點(diǎn)擊&l
《無人深空》給玩家們畫了一張很大的餅,但最后結(jié)果實(shí)在是不讓人滿意。玩家們本希望得到黃金時代的科幻小說般的體驗(yàn),但游戲的中期和后期體驗(yàn)讓人感覺像是在背課文一樣重復(fù)乏味。與預(yù)期嚴(yán)重不符的內(nèi)容讓玩家們大失所望,而零售商們則為了滿足玩家的愿望仍在對游戲進(jìn)行退款。最近Reddit和NeoGAF的玩家們開帖收集通過亞馬遜、Steam和索尼的PSN成功對《無人深空》進(jìn)行退款的情況。由于技術(shù)問題申請退款的玩家都得到了退款,即使有些玩家已經(jīng)進(jìn)行了50小時的游戲。另外一些玩家則稱除了通過電子郵件外,通過在線客服的方式也可以成功進(jìn)行退款。雖然《無人深空》看起來是退款方面的一個突破,但實(shí)際上這些退款行為并非不合規(guī)定。Steam當(dāng)前的退款政策保證玩家在購買時間少于14天,游玩時間少于2小時的前提下對游戲進(jìn)行無條件退款,但超過這一限制的退
《無人深空》發(fā)售后的情況很糟糕,因?yàn)橛螒蛉鄙僖恍╅_發(fā)商之前暗示的重要內(nèi)容,玩家不爽了。主要是因?yàn)槎嗳四J經(jīng)]有了,兩名玩家之間沒法互動。Steam擁有自己的退款政策,可以給時長不超過2小時的游戲退款,不過在一些特殊的情況下,游戲時間超過即使2小時,也可以退款。一些Steam上購買了《無人深空》的玩家就這么做了。在Reddit和NeoGAF主流網(wǎng)站上,不少玩家已經(jīng)確認(rèn)陸續(xù)收到了索尼和Valve的退款,他們分別在PSN或者Steam購買了游戲。不過退款請求不是所有玩家都處理的,有一些擁有退款資格的玩家只玩了一會可以退款,而在PSN上玩超過40小時的玩家還沒獲得退款承諾。這是對《無人深空》開發(fā)商Hello Games誤導(dǎo)消費(fèi)者的強(qiáng)烈抗議。目前多人模式方面開發(fā)商沒有給出清楚的答案,不過在游戲發(fā)售的時候開發(fā)商含蓄地稱玩家之
本文是關(guān)于威爾·賴特(Will Wright)平生最后的作品的故事。一如既往,絕大多數(shù)的著名游戲設(shè)計師都是非常不知名的人,我說威爾·賴特各位恐怕也不知道是誰;但如果我說他設(shè)計過的游戲,應(yīng)該會有很多人點(diǎn)頭稱是——他的代表作品是模擬城市(SimCity)和模擬人生(the SIMs)。不不,威爾·賴特并沒有死,他現(xiàn)在還活蹦亂跳著呢。只是,如果說作為游戲設(shè)計師的他死了似乎也沒什么錯誤:像這樣著名的游戲設(shè)計師,最后的作品就是孢子,那已經(jīng)是個快十年前的游戲了。和他同時代的游戲設(shè)計師,很多還活躍在一線:文明的席德·梅爾設(shè)計玩社交游戲又跑去做手游,自由槍騎兵的克里斯·羅伯茨在折騰他的星際公民,但威爾·萊特看起來是真被孢
雖然目前《無人深空》的mod并不是很多,但是現(xiàn)在還是有玩家制作出一些好玩的mod。“變大”mod就是其中一個非常受歡迎的mod。使用了這個mod之后,場景中的一切都會變得非常巨大,樹木,植被,巖石都變得很高。在一瞬間,星球上的景觀會變得像史前世界一樣,甚至有點(diǎn)像侏羅紀(jì)公園給人的感覺。另外還有一個“動物變大”mod,讓許多之前看起來很小的動物如今變成像恐龍一樣巨大。這兩個mod在一起使用時能給玩家?guī)聿簧贇g樂,下面就看看下面的視頻吧?!稛o人深空》mod視頻:《無人深空》截圖:
《無人深空》(No Man’s Sky)發(fā)售以來收獲了玩家褒貶不一的評價,玩家對其發(fā)售前吹得天花亂墜,發(fā)售后表現(xiàn)慘不忍睹的狀況非常不滿。但不少玩家認(rèn)為游戲的一大優(yōu)點(diǎn)就是允許玩家對旅途中所有的發(fā)現(xiàn)進(jìn)行命名。但顯然這個牛皮也要被戳破了,有玩家發(fā)現(xiàn)了一些東西。國外論壇的一則帖子揭露了這個真相。“當(dāng)我接近宇宙中心的時候,我感覺來次返鄉(xiāng)之旅會很不錯,因此我在初始星球上放了一個路徑點(diǎn),踏上了歸途。幾小時之后我終于回到了故鄉(xiāng),然后我看到之前我所有的發(fā)現(xiàn)物都被清空了。我又去臨近的幾個星球上看了看,發(fā)現(xiàn)那里的發(fā)現(xiàn)物也被清空了。我所命名的動物植物均沒有被保留。星系名和星球名保留了下來,但其它的東西都沒了。“如此看來游戲只會保存玩家命名的星系和行星名稱,至于動植物的命名只會臨時保存,在經(jīng)過一段時
關(guān)于《無人深空》優(yōu)劣的論戰(zhàn)頗多,這款游戲承諾的太多,雖然最終產(chǎn)品值得玩一玩,不過與我們期待的相去甚遠(yuǎn)。在眾多沒兌現(xiàn)的承諾中,似乎E3 demo中演示的大型生物也沒有加入游戲。然而,一名在Reddit的玩家貼出了大型生物的圖片,和之前E3展示的生物體型差不多,也最終出現(xiàn)在游戲里了,不過這是非常稀有的。這名玩家分享了他偶然發(fā)現(xiàn)的大型生物(視頻在文章下方)。這些生物真的在游戲中,不到6米高。所以,大型生物元素不是扯淡?!稛o人深空》已經(jīng)登陸PC和PS4。
太空沙盒大作《無人深空》已經(jīng)發(fā)售了,不過,該作發(fā)售后玩家們對該作的評價卻是兩級分化。近日,有玩家?guī)砹嗽撟鞲咔灞诩?,相信大家一定很喜歡。
《無人深空(No Man’s Sky)》PS4版自發(fā)售以來就不斷曝出各種問題和錯誤。最近官方推特進(jìn)行了更新,表示新的1.06補(bǔ)丁將會修復(fù)90%的錯誤,一起來看看吧!《無人深空(No Man’s Sky)》開發(fā)商Hello Games一直在努力工作修復(fù)游戲發(fā)售以來的各種錯誤和問題,今天他們更新了推特,報告了PS4版游戲游戲的修復(fù)進(jìn)度。Hello Games:每當(dāng)PS4出現(xiàn)了崩潰錯誤,它就會發(fā)送給我們一個崩潰轉(zhuǎn)儲(Crash dump)。自從上周游戲發(fā)售以后,我們已經(jīng)分類了這些錯誤,并且優(yōu)先修復(fù)它們。Hello Games:這一招著實(shí)有用,這樣我們就可以準(zhǔn)確地知道有多少人“不幸中招”了。謝謝大家。Hello Games:星期五放出的1.04補(bǔ)丁已經(jīng)修復(fù)了PS4版
《無人深空》作為引爆2016年暑期檔的游戲,在Steam上成為了年度發(fā)售規(guī)模最大的作品,21萬玩家在發(fā)售日同時進(jìn)入游戲體驗(yàn),根據(jù)Steam的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,無論是銷量還是在線人數(shù)都勇創(chuàng)新高,但悲劇的是,這游戲的巔峰期似乎已經(jīng)過去了,僅僅過去不到半個月,就從頂點(diǎn)跌落?!稛o人深空》在發(fā)售半個月之后,玩家流失數(shù)量達(dá)到了令人咋舌的88%,就連一爛到底的垃圾游戲《異形:殖民軍》在一個月內(nèi)玩家下跌的數(shù)字“僅有”85%,甚至玩家喊出了拯救這部游戲的唯一辦法是讓《無人深空》徹底免費(fèi),國外論壇用戶發(fā)布的報告記錄了《無人深空》的在線玩家人數(shù),從一開始頂峰的21萬2000人,到現(xiàn)在的2萬人左右,這一切僅僅過去了不到兩周的時間,從一開始的爆發(fā)性增長到現(xiàn)在的2萬人,除了上文提到的《異形:殖民軍》,還有一款育碧的作品也是
《無人深空》剛發(fā)售時造成了不小的轟動,僅在steam平臺便已4次成為周銷量冠軍。據(jù)SteamSpy的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,《無人深空》在線人數(shù)頂峰時期有近21萬2千人,然而目前已經(jīng)流失了90%的玩家,僅剩2萬余玩家仍然在玩這款游戲。這比之前飽受詬病的《全境封鎖》玩家流失速度還要快得多。很多網(wǎng)友都評價《無人深空》最大的問題就在于沒有當(dāng)初宣傳得那么具有可玩性,“碰不到人”、“一直在挖礦”、“連主線任務(wù)都沒有”等都是抨擊的重點(diǎn)。《無人深空》的構(gòu)造框架很大,畫面也很美,但很顯然內(nèi)在還不夠豐富。其實(shí)也很正常,畢竟Hello Games工作室規(guī)模比不是很大,很多東西不是他們想不到,而是有心無力。也許《無人深空》景色很美,一個人自由穿梭在浩瀚的宇宙中
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