今年8月份可能最火的游戲就是太空探索游戲《無人深空》了。今天《無人深空》的首批評分已經(jīng)出爐,綜合來看還算不錯(cuò)。由于IGN美國還在測評中,現(xiàn)在我們先帶來Gamespot的簡評。這款游戲Steam國區(qū)售價(jià)158元,并不便宜,如果你想入坑,買之前還是先看看外媒和玩家們的評價(jià)吧。優(yōu)點(diǎn):+宏大無縫的世界+碉堡的技術(shù),帶來了一個(gè)貨真價(jià)實(shí)的旅程+真正自由地?zé)o止境探索,獎(jiǎng)勵(lì)豐富+有趣的飛船和武器設(shè)計(jì)+有意義的敘述缺點(diǎn):-物品管理和UI設(shè)計(jì)欠缺-星球多樣性不夠深-射擊機(jī)制很一般-NPC缺乏必要的個(gè)性總評:7分《無人深空》是一個(gè)規(guī)模宏大的游戲,從地面到太空支持無縫過渡,它能暫時(shí)滿足你的搜集欲。不過你玩的越深,你發(fā)現(xiàn)的缺陷也會(huì)越來越多。玩家很容易陷入到其探索和貿(mào)易玩法中,當(dāng)然如果僅僅上面兩個(gè)就能滿足你的話。但是如果你審視它所提供的一
大家應(yīng)該還記得,就在前不久,Reddit用戶daymeeuhn花高價(jià)買到了一份《無人深空》偷跑版光盤,然后開始提前進(jìn)入游戲,并在Reddit論壇上發(fā)表自己的游戲試玩體驗(yàn),甚至還上傳了視頻。他的總體游戲體驗(yàn)并不算太好,這也讓許多關(guān)注這部作品的玩家產(chǎn)生了擔(dān)心。但一些理性的從業(yè)者當(dāng)時(shí)就提醒大家,偷跑版沒有安裝首日補(bǔ)丁,所以這份偷跑版的試玩體驗(yàn)并不具有代表性。而他所遭遇的負(fù)面體驗(yàn)也主要集中在漏洞、bug和系統(tǒng)不平衡等方面?,F(xiàn)在游戲已經(jīng)正式發(fā)售,我們看到安裝首日補(bǔ)丁后的PS4首發(fā)版其實(shí)是很優(yōu)秀的,沒有太多漏洞瑕疵。于是我們回頭看去,daymeeuhn的帖子根本就不可靠。現(xiàn)在,原帖已經(jīng)被無情刪除,許多引用了原帖的負(fù)面媒體報(bào)道也都被刪除。其中一些媒體,比如Rooster Teeth,The Know,全都遭到了封殺刪除。讓
《無人深空》發(fā)放給媒體用于評測的游戲版本是安裝首日補(bǔ)丁的,所以媒體評測的時(shí)間是比較緊迫的。距離他們拿到游戲應(yīng)該已經(jīng)過去了四天,許多媒體都在《無人深空》的宇宙中遨游了很久。目前玩家用戶的評論褒貶不一,制作者Sean Murray表示這款作品的確具有爭議性,因?yàn)?ldquo;它是一款奇怪的作品,小眾的作品,辛辣的作品”。并不會(huì)迎合所有人的口味。下面我們就來看看目前各大游戲媒體給出的《無人深空》評測分?jǐn)?shù)。需要注意的是評測版本均為PS4版。大家如果對游戲或者對評測有何看法,歡迎在下方留言。The Jimquisition – 5/10Destructoid – 7/10We Got This Covered – 3.5/5Time – 4.5/5PlaySt
《無人深空》(No Man’s Sky)的開發(fā)商Hello Games目前正在跟蹤玩家反饋的游戲問題。不止PC版,《無人深空》的PS4版在上市之后也沒能避免麻煩。有些游戲問題被歸咎于作品本身是全部由程序自動(dòng)生成的內(nèi)容,但這些游戲bug還是讓玩家很不爽。開發(fā)商Hello Games之前表示他們正在努力適應(yīng)這種大量玩家同步探索宇宙的狀況。廠商成立了全新的品控團(tuán)隊(duì),與索尼的品控團(tuán)隊(duì)合作來解決游戲中最主要的問題,包括崩潰問題,“最近”就將推出最新補(bǔ)丁。游戲的售后支持網(wǎng)站將會(huì)采用登陸系統(tǒng),適應(yīng)最近大量玩家蜂擁而至的情況。Hello Games方面也公布了最近出現(xiàn)的一系列問題的變通解決方案。包括:·如果玩家發(fā)現(xiàn)自己卡住或者無法前往飛船,可以使用噴氣背包脫離當(dāng)前地形。&mid
8月份最受期待的游戲作品《無人深空》已于今天凌晨正式解鎖,很多玩家興致勃勃地下載體驗(yàn)之后卻叫苦連天。游戲糟糕的優(yōu)化和拙劣的表現(xiàn)使得一些原本配置已算不錯(cuò)的玩家飽受卡頓和掉幀之苦,各種讀條、閃退和掉檔問題層出不窮。憤怒的玩家重新回到Steam商店界面,毫不吝嗇地給這款作品送上了近8000條差評?!稛o人深空》開發(fā)商Hello Games工作室也及時(shí)做出了反饋,從廠商自身的角度回答了他們認(rèn)為玩家遭遇卡頓背后的真相,并第一時(shí)間為這款作品發(fā)布了首日補(bǔ)丁,督促遇到問題的玩家重新登陸后升級。這款補(bǔ)丁的畫風(fēng)是這樣的:沒錯(cuò),在之前的報(bào)道中我們提到過,Hello Games工作室創(chuàng)始人Sean Murray在推特上給大家提出了一些建議,首先是將顯卡驅(qū)動(dòng)更新到最新版本。另外運(yùn)行游戲還需要OpenGL 4.5,玩家必須確保GFX符合最低
《無人深空》的PC版本銷量頗為不錯(cuò),不像索尼PS4的封閉系統(tǒng),PC平臺的各項(xiàng)數(shù)據(jù)更容易追蹤。根據(jù)Steam Stas的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),在發(fā)售當(dāng)日,就有212620人同時(shí)在玩《無人深空》,成為了steam今年最成功的游戲。如果覺得這一數(shù)據(jù)不夠直觀的話,可以和目前的幾款主流游戲做個(gè)對比:《幽浮2》的高峰期只有133022名玩家同時(shí)游戲,而《黑暗之魂3》只有129975人。盡管《無人深空》在Steam獲得了壓倒性的負(fù)面評價(jià),兼容性問題和其他錯(cuò)誤導(dǎo)致了憤怒的玩家給出差評,但顯然玩家群體還是很大的。有媒體指出,《無人深空》將獲得長尾效應(yīng)的幫助,《上古卷軸5:天際》在其第一周收獲了28萬用戶,而過了一段時(shí)間就在全平臺瘋漲至350萬玩家。只要《無人深空》能夠做好提供補(bǔ)丁和更新內(nèi)容,保持玩家的興趣,應(yīng)該能收獲不錯(cuò)的銷量。
現(xiàn)在去看《無人深空》的Steam頁面的話,大家會(huì)看到許多通紅通紅的差評記錄。許多購買了Steam版《無人深空》的玩家都報(bào)道稱,當(dāng)載入屏幕過去以后,或者在使用alt-tab切換窗口以后,游戲就會(huì)開始極度卡頓,另外還有玩家表示想要讓游戲穩(wěn)定在30fps都很困難。另外還有人遇到過FOV視野的問題,即使使用最低的圖形配置,也無法保證游戲流暢進(jìn)行。另外一個(gè)數(shù)字發(fā)行平臺GOG上的玩家也是一樣,有玩家表示即使用GeForce GTX 980ti也會(huì)遭遇大量技術(shù)問題:物體延遲出現(xiàn)、各種各樣的程序的錯(cuò)誤,忽高忽低的幀數(shù)。如果開啟抗鋸齒,幀數(shù)會(huì)降到20fps,而且玩家的自定義鍵位從來都不會(huì)被保存。Hello工作室創(chuàng)始人Sean Murray在推特上給大家提出了一些建議,首先是將顯卡驅(qū)動(dòng)更新到最新版本。另外運(yùn)行游戲還需要OpenG
經(jīng)歷E3后的大作荒后, 《無人深空》可以算是暑期第一款備受期待的大作了,厚重的世界觀和超強(qiáng)的自由度及探索樂趣,讓大量玩家充滿了渴望,PS4的版本8月9日已經(jīng)發(fā)布,整體評價(jià)還算不錯(cuò),但是評價(jià)兩級分化的比較嚴(yán)重。當(dāng)你在玩《無人深空》的時(shí)候,通常不會(huì)被一個(gè)特定的目標(biāo)所指引,習(xí)慣了被游戲拉著走的玩家可能會(huì)適應(yīng)不了,有些玩家又特別的喜歡這個(gè)設(shè)定。具體怎么樣還得各位玩家下載 體驗(yàn)了?!稛o人深空》在上架GOG后,就預(yù)示著肯定沒有加密了,從這個(gè)角度來講3DM玩家還是很有福氣的,珍惜這些免費(fèi)的機(jī)會(huì)和時(shí)光吧。 《無人深空(No Man's Sky)》3DM免安裝中英文未加密下載
Nvidia日前在其Geforce官方網(wǎng)站分享了《無人深空》PC版的畫面設(shè)置和具體內(nèi)容截圖。另外,公司還表示下周就會(huì)為該游戲推出全新的Gameready驅(qū)動(dòng)。從截圖中我們可以看到,玩家可以調(diào)整游戲的分辨率、垂直同步選項(xiàng)以及畫面HUD,另外還有抗鋸齒、各向異性過濾、材質(zhì)細(xì)節(jié)、陰影細(xì)節(jié)、生成細(xì)節(jié)以及反射質(zhì)量。開發(fā)商還為PC版添加了視野范圍選項(xiàng)和最大幀數(shù)設(shè)置。
《無人深空》的宇宙實(shí)在是太龐大了,以至于有些重要信息沒能傳達(dá)給玩家。以下便是游戲沒有向玩家明確講解的20條小技巧。1. 玩家可以擴(kuò)展物品欄位對于任何星際探險(xiǎn)家而言,補(bǔ)給艙(Drop Pod)都是最好的東西。玩家可以使用回路芯片(Bypass Chip)入侵信號掃描儀(Signal Scanner),快速找到避難所(Shelter),從而找到補(bǔ)給艙。大多數(shù)補(bǔ)給艙里都會(huì)包含宇航服升級模塊,可以允許玩家攜帶更多物品,獲得更多金錢,制作更多器械。2.遭遇哨兵不一定是壞事哨兵(Sentinel)會(huì)攻擊玩家,不讓我們安心采礦。但是摧毀哨兵以后能夠獲得一些稀有資源,還能獲得一些很有用的零件和升級組件。所以即使你是和平主義玩家,偶爾提升通緝等級也未嘗不是一件好事。3.請保證碳元素儲備充足碳是造物的基礎(chǔ),也非常容易獲取。而且玩
Sean Murray是《無人深空》開發(fā)商Hello Games的創(chuàng)始人,最近他回應(yīng)了一個(gè)有關(guān)兩位玩家在《無人深空》中相遇的新聞。他在推特上這樣說:“這簡直驚呆我了。”盡管在此之前官方就表示兩位玩家在廣袤的宇宙中相遇幾乎是不可能的事情,但是游戲確實(shí)有功能可以讓玩家掃描到附近的玩家。Sean Murray說他曾想過也許會(huì)有玩家相遇的可能,但沒想到這么快就發(fā)生了。“我們有掃描其他玩家的功能,并且鼓勵(lì)這樣的事情發(fā)生,但是第一天居然就有人相遇了?!”他說:“我希望玩家們知道我們其實(shí)是在共享整個(gè)宇宙的,我們增加了線上功能,還有一些非??岬牟实啊?rdquo;“太多玩家在玩這款游戲了,已經(jīng)超出了我們的預(yù)期,上傳到Hello Games的已發(fā)現(xiàn)的物種數(shù)量
要說近日話題度最高的游戲,《無人深空》肯定是其中之一。眼看《無人深空》PC版馬上就要解禁了,官方于今日公布了各地區(qū)的具體解禁時(shí)間和PC版的大小,非常驚人的是,這部包含了上千萬種生物、18446744萬億顆星星的游戲居然這么小?!稛o人深空》PC版將于北京時(shí)間13日凌晨1點(diǎn)左右解禁,不需要提前預(yù)載,下載大小僅為2.6GB。由于《無人深空》的解禁時(shí)間是深夜,不知道有多少國內(nèi)玩家會(huì)等待著第一時(shí)間去體驗(yàn)這款開放式的星球探索游戲?2.6GB的大小放到現(xiàn)在游戲動(dòng)輒就幾十GB的年代,似乎顯得有些特立獨(dú)行,到底能否放得下那18446744萬億顆星和玩家對它的期待,讓我們拭目以待吧。
當(dāng)玩家進(jìn)入《無人深空》之后,玩家要開始學(xué)習(xí)如何進(jìn)行星際旅行,通過一些簡單的訓(xùn)練之后,玩家會(huì)得到一個(gè)超光速藍(lán)圖——進(jìn)行跨星際旅行,同時(shí)還會(huì)得到一個(gè)反物質(zhì)藍(lán)圖——收集曲速核心,為玩家的飛船充能。這看起來十分正常,不過問題在于,玩家在零售商預(yù)購《無人深空》并預(yù)載入游戲時(shí)會(huì)得到名為“Alpha Vector”的飛船,這時(shí)候玩家在開始游戲后直接就可以進(jìn)行星際穿越,無需藍(lán)圖,直接就從訓(xùn)練關(guān)跳到了正式開始,這也導(dǎo)致了不少玩家在游戲中遇到了卡關(guān)的問題。此外,玩家還爆料了一些其他問題,譬如進(jìn)入游戲后沒有藍(lán)圖,無法得到曲速核心,或者買了新飛船之后上面沒有超光速裝置無法進(jìn)行星際旅行,總而言之各式各樣的問題接踵而至,看來這次需要制作組出面趕快解決了。
實(shí)際上在《無人深空》發(fā)售之前,Hello Games的制作人就向玩家透露本作并不是一款多人游戲。后來他又宣稱“兩位玩家在宇宙之間相遇的概率無限接近于0”,這就讓玩家搞不懂了,那么《無人深空》到底有沒有多人模式?在最近曝光的游戲限量版實(shí)體封面上,游戲被評為了PEGI-12級,與普通版不同,限量版在封面上印有“Online Play”的標(biāo)志,這就意味著《無人深空》或許真的存在多人內(nèi)容。但光有一個(gè)標(biāo)志不代表什么,或許僅僅是玩家可以在游戲中分享一些照片,或者星球的名字,而不是傳統(tǒng)意義上真正的多人模式。先前,《無人深空》游戲制作Sean Murray發(fā)推文稱,有玩家給他發(fā)來了“死亡威脅”。不過Sean Murray對此事似乎并不擔(dān)心,他還風(fēng)趣地
PS4版《無人深空》發(fā)售后,這款太空沙盒新作的熱度便一直瘋狂上竄,現(xiàn)在《無人深空》PC版也將與大家見面,可以肯定它的人氣還會(huì)更上一層樓。但無論什么樣的游戲,有人愛就會(huì)有人噴。不過Hello Games的創(chuàng)始人兼《無人深空》制作人Sean Murray不是那種過于在意玩家差評的開發(fā)者,用他的話說,玩家們?nèi)绻幌矚g《無人深空》是完全正常的。“當(dāng)你在玩《無人深空》的時(shí)候,通常不會(huì)被一個(gè)特定的目標(biāo)所指引,習(xí)慣了被游戲拉著走的玩家可能會(huì)適應(yīng)不了,”Murray在近日訪談中稱,“有一些很喜歡這款游戲的玩家告訴我:‘我喜歡《無人深空》的原因是:在游戲中我被作為一個(gè)聰明人對待’,但我倒覺得,這句話的反面是:有的玩家可能無法處理在游玩過程中遇到的問題。我并不是說這是
雖然《無人深空》(No Man’s Sky)在2013年正式公布之后受到了很多關(guān)注和期待,但很長時(shí)間以來我對其并不感冒。我最開始的熱情逐漸被其超長的開發(fā)周期和反復(fù)的跳票消磨了。我甚至覺得這游戲搞不好還比不上同樣會(huì)在今年發(fā)售的《漫漫歸家路》。雖然我對這款游戲抱有懷疑態(tài)度,但還是想親眼看看究竟有沒有什么值得關(guān)注的地方,它能不能證明自己配得上這么多年來玩家對它的期待。經(jīng)過了5小時(shí)的游戲之后,我對游戲的看法已經(jīng)徹底逆轉(zhuǎn)了。如今我敢說《無人深空》將會(huì)是2016年的最佳游戲之一。游戲一開始,我出現(xiàn)在一個(gè)貧瘠的世界,只有一艘破爛的宇宙飛船等著我去修好,才能離開這個(gè)星球飛向其它星系。系統(tǒng)自動(dòng)生成的場景確保每個(gè)玩家會(huì)出生在不一樣的環(huán)境之中,所以大家的體驗(yàn)并不會(huì)重復(fù)。這個(gè)開場是為了向玩家介紹如何去收集道具以及在星球表
可探索 18446744萬億顆星球的《無人深空》已率先登陸PS 4平臺,然而對于這款自由度爆棚的太空沙盒探索游戲,玩家們的評價(jià)褒貶不一,截至發(fā)稿前《無人深空》metacritic平均分僅為5分。更有趣的是,在總共1490個(gè)評分中,好評數(shù)占到了690個(gè),差評為739個(gè),中評僅為61個(gè),好評差評的人數(shù)是勢均力敵,雖然metacritic的玩家評分不能當(dāng)做專業(yè)媒體的評分來看待,但如此兩極分化的情況還是能說明一些問題的。給出《無人深空》好評的玩家認(rèn)為“游戲讓人忍不住想一直玩,在玩了4個(gè)小時(shí)之后必須要強(qiáng)迫自己去睡覺,就像是星際模擬游戲《Elite》一樣,你需要在探索的時(shí)候運(yùn)用你的想像力,構(gòu)述你自己的故事。雖然游戲有些問題,不過對探險(xiǎn)的享受還是很吸引我,這是一款你要么很愛要么很討厭的游戲。”給出低分
在《無人深空》中就像你永遠(yuǎn)不知道下一個(gè)星球的樣子,同樣你也永遠(yuǎn)不知道自己會(huì)遇到什么樣的“怪物”,嚴(yán)格上說應(yīng)該是不同星球上居住的各類生物,只不過由于它們都是系統(tǒng)隨機(jī)生成的,所以奇怪程度可想而知,比如下面這個(gè)。而穿梭在《無人深空》的18446744萬億顆星球中的玩家,的確發(fā)現(xiàn)了不少有趣的生物,有的像土撥鼠,有的像泰迪熊,當(dāng)然也少不了觸手怪,有的長相真的很不合基本法,而首次發(fā)現(xiàn)新物種的玩家可以為其命名,玩家們的腦洞也是大開,比如下面這個(gè)叫做:死了算了(How am I alive)、愛是啥是啥(whateven)等等。下面我們來看看玩家上傳的各種奇怪生物吧,或許有你曾經(jīng)見過的呢。其他《無人深空》生物:
雖然目前《無人深空》的口碑呈現(xiàn)出兩極分化的趨勢,但從玩家們得反饋來看,我們不可否認(rèn)《無人深空》絕對是一款腦洞打到突破天際的游戲!其中最明顯的一條表現(xiàn)就是,游戲中的生物物種非常多,多到驚人!十分值得探索。官方公布了在《無人深空》登錄PS4平臺首日后,玩家在游戲里發(fā)現(xiàn)的生物物種數(shù)量:超過了1000萬種,比目前地球上發(fā)現(xiàn)了的物種數(shù)量還要多,“到底還會(huì)發(fā)生些什么呢?”Hello Games的Sean Murray在推特上激動(dòng)的說道。同時(shí),Murray還說了玩家在《無人深空》中探索到同一星球并相見的事情,表示在游戲發(fā)售第一天就能發(fā)生這種事,令人感動(dòng),為了讓這種事情多發(fā)生,將會(huì)在日后加入能夠在“Galactic Map”掃描其他玩家的功能,更新online和更多的彩蛋。&
《無人深空》是一款腦洞很大的游戲,在廣袤的宇宙中,什么神奇的事情都有可能發(fā)生,有一位名為GhostRobo的玩家就在游戲里發(fā)現(xiàn)了一個(gè)蟲洞并且一頭扎了進(jìn)去。在視頻中,我們可以看到飛船一頭扎進(jìn)隧道一樣空間里,飛船儀表全部失靈,等到出來的時(shí)候已經(jīng)是幾十萬光年開外了,在游戲中,蟲洞給人的震撼感還是很強(qiáng)烈的,如果能配上VR來玩耍的話肯定會(huì)更加刺激。《無人深空》蟲洞視頻:所謂蟲洞,又稱愛因斯坦-羅森橋,也譯作蛀孔或蠹孔。是宇宙中可能存在的連接兩個(gè)不同時(shí)空的狹窄隧道。簡單地說,“蟲洞”就是連接宇宙遙遠(yuǎn)區(qū)域間的時(shí)空細(xì)管。暗物質(zhì)維持著蟲洞出口的敞開。蟲洞可以把兩個(gè)宇宙連接起來,并提供時(shí)間旅行的可能性。
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