上個月微軟意識到來自市場的壓力,并宣布以$399.99的價格來推出不捆綁Kinect傳感器的裸機(jī)套裝,諸多業(yè)內(nèi)觀察者表示微軟此舉跟銷量和來自競爭對手的壓力有著直接的關(guān)系,但最新的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示這種降價并不會幫助微軟太多。當(dāng)微軟正式以$499.99的價格發(fā)售新一代游戲主機(jī)Xbox One后玩家和業(yè)內(nèi)觀察者都倒吸了一口冷氣。因為相比較索尼的PlayStation 4足足高出了$100,大幅縮減市場競爭力的情況下甚至給人一種在這場主機(jī)大戰(zhàn)中微軟只是定位老二的錯覺。在上個月微軟宣布不捆綁Kinect的更廉價版Xbox One之后Dealnews對1000多名玩家進(jìn)行追蹤調(diào)查,調(diào)查結(jié)果數(shù)據(jù)顯示有超過79%的玩家對于廉價版沒有任何興趣。有21%的玩家在采訪中表示在降價之后愿意購買微軟的游戲主機(jī)。而更為悲劇的是已經(jīng)擁有Xbox
微軟Xbox One和索尼PS4打著“次世代主機(jī)”的名號風(fēng)風(fēng)火火地發(fā)售了,相信已經(jīng)有不少已經(jīng)在家開始體驗次世代的震撼畫質(zhì)了,但是小編在這里要告訴那些還未入手的玩家,先等等!或許你將在不久的將來會見到真真正正的次世代主機(jī)!日前,AMD的高級副總裁兼首席財務(wù)官Devinder Kumar在周二一個銀行業(yè)會議中透露的消息來看,下一代主機(jī)PlayStation5和XBox可能已經(jīng)正在開發(fā)中。但沒有透露任何具體規(guī)格。目前三大主機(jī)都有AMD的身影,AMD為PS4以及XBox One提供了APU,為Wii U提供了GPU以及芯片組,當(dāng)被問及下一代主機(jī)時,談話中Kumar透露產(chǎn)品的生命周期可能進(jìn)一步縮短,AMD高層表示其客戶(游戲主機(jī)制造商)需要很早就決定半定制部件的提供商。(通常是正式公布產(chǎn)品的三年前
微軟的Phile Spencer在推特上透露,如果不搭載Kinect的話,Xbox One主機(jī)的CPU性能將提升10%,這可能意味著Xbox One上的游戲終于能夠達(dá)到1080P / 60FPS了。“六月份的Xbox One開發(fā)工具包將提供更多GPU帶寬權(quán)限,更強(qiáng)性能表現(xiàn),全新開發(fā)工具,讓游戲制作更靈活,產(chǎn)品更出色。”— Phil Spencer為什么開發(fā)工具的軟件能夠提升這么多?這可不是什么神奇的前沿技術(shù),微軟已經(jīng)向媒體確認(rèn),這額外的性能提升全都要歸功于舍棄Kinect的決定。當(dāng)游戲不需要動用Kinect的時候,這部分資源就被節(jié)省出來了。“是的,額外的系統(tǒng)資源能讓GPU表現(xiàn)提升10%。我們努力向開發(fā)者提供新的工具和開發(fā)靈活度,讓他們制作的Xbox One游戲
與PS4的1.70版固件類似,Xbox One的六月更新也將為玩家?guī)戆ù笕萘客庵糜脖P在內(nèi)的數(shù)項重要新功能。微軟今天正式宣布開始向所有Xbox One玩家推送最新的系統(tǒng)的更新。升級后,玩家的Xbox One將支持使用容量大于256GB的USB 3.0外置硬盤來存儲游戲數(shù)據(jù),最多可同時連接兩塊,容量最高可擴(kuò)展至16TB。值得注意的是,裝載在外置硬盤中的游戲文件數(shù)據(jù)可被用于任何一臺Xbox One主機(jī),免去了重復(fù)下載的煩惱。同時到來的還有Xbox Live好友的實名制,該功能原本打算在Xbox One首發(fā)時一并登陸,但最終拖延至今。微軟方面表示,實名制的最大好處是玩家可以快速從一大堆好友中找到自己的目標(biāo),當(dāng)然是否啟用這一功能也完全取決于玩家自己的意愿,微軟不會做出任何強(qiáng)制規(guī)定。早前Xbox One置硬
最近微軟宣布將開始銷售不捆綁Kinect的Xbox One,此舉被外界解讀為微軟承認(rèn)Xbox One銷售落后于競爭對手索尼PS4。不管是什么原因,微軟這一舉措,將降低Xbox One價格,或許可以為這款游戲和娛樂機(jī)器開辟新市場。現(xiàn)在,除去Kinect的新包裝已經(jīng)在英國掛牌出售,早于微軟原本計劃推出日期。電子產(chǎn)品零售商CEX為其開出的零售價格是315英鎊。相比之下,微軟官網(wǎng)這個新版本的預(yù)定價格是399美元。業(yè)界人士認(rèn)為,微軟這個想法不僅僅是讓Xbox One降價以便更好地和PS4競爭,而且還以打開平臺,讓更多的游戲廠商為Xbox One推出游戲產(chǎn)品,因為除去Kinect之后,游戲開發(fā)商可以削減不少工作量,縮短開發(fā)耗時。另外,購買不捆綁Kinect的用戶,日后也可以單獨購買Kinect,連接到Xbox One上。
根據(jù)Capybara Games的總裁Nathan Vella的說法,微軟讓公司20年的老員工Phil Spencer主持Xbox部門的決定是非常正確的。在最近的一次采訪中,Vella對Spencer充分表達(dá)了自己的贊譽(yù)之情。他說:“Phil對于Xbox來說是最好的選擇。對于我來說之前沒讓他負(fù)責(zé)就是錯誤的。我很敬佩他,他給予我們工作室大量的支持。”Vella和玩家喜愛Phil的原因之一就是他坦率的言論和他喜歡在推特上同玩家的交流。Vella說:“他確實的聽取玩家的意見。他會真正讀取Xbox Live或者推特上的留言,這在當(dāng)時并不平常。有意思的是現(xiàn)在微軟和索尼都開始這么做了。我認(rèn)為這對于兩個平臺來說都會非常有利。兩個平臺都比大家預(yù)期的要好。一部分原因就是玩家對于新游戲非常期
微軟今天宣布,將于6月份對Xbox One進(jìn)行系統(tǒng)更新并為其添加一系列新的功能及內(nèi)容,包括支持外接硬盤以及實名ID等,但微軟并未透露具體的更新日期。根據(jù)微軟提供的信息,在6月份的更新完成后,Xbox One將同時能識別最多2塊外接硬盤。硬盤要求容量至少在256GB以上,支持USB 3.0接口,并在識別之前需要被Xbox One系統(tǒng)格式化。隨后XOne便能識別玩家的外接硬盤,玩家可以用這些額外的儲存空間來備份游戲,下載DLC和其它應(yīng)用程序等。微軟宣稱,外接硬盤功能的引入可以讓玩家在去朋友家之前備份好自己硬盤中的游戲,以便到了朋友家以后可以立即開展,省去重新安裝和更新游戲的時間(當(dāng)然,如果玩家買的是數(shù)字版本的游戲,則還要花點時間去登錄你的XLive賬號)。微軟的這次更新來得不算突然,因為之前已經(jīng)有開發(fā)小
微軟今天終于宣布,剛剛更新的Xbox One系統(tǒng)將支持玩家在娛樂時和朋友同時進(jìn)行Skype分屏視頻聊天。更新后的系統(tǒng)將在玩家玩游戲,看電影或者用Xbox One進(jìn)行其他活動時與好友同事聊天,Skype的聊天窗口將占據(jù)屏幕右側(cè)的邊欄,并顯示好友的視頻。而先前版本的Xbox One Skype雖然也能在處理多任務(wù)時使用,但其界面卻牢牢占據(jù)屏幕的正中心心,使用起來十分不方便。Xbox One多線程處理的功能在其主機(jī)發(fā)售之前就一直是微軟主打宣傳的功能之一,相比有不少玩家對當(dāng)時Xbox One廣告中“一邊游戲一邊與好友Skype海聊“的情景記憶猶新。而微軟卻直到日前才通過系統(tǒng)更新此項功能,頗有點亡羊補(bǔ)牢的意味。除了視頻聊天優(yōu)化到屏幕右側(cè)邊欄以外,更新后Xbox One系統(tǒng)的純語音聊天,電話操控,語
Xbox One于2014年5月份的系統(tǒng)固件更新現(xiàn)在已經(jīng)上線。官方在此次更新中加入了類似windows系統(tǒng)中的音量調(diào)節(jié)功能,還提高了Kinect聲音識別的效率。 在此次更新完成后,Xbox玩家便可以像在Windows系統(tǒng)中一樣,自行調(diào)節(jié)各個應(yīng)用程序的音量。除此之外,玩家也可以在系統(tǒng)設(shè)置中關(guān)閉XBox One系統(tǒng)的自動更新功能,免去某天開機(jī)后被強(qiáng)制花時間更新系統(tǒng)的困擾。 本次Xbox One的系統(tǒng)更新相對前幾次而言改動幅度較小,但根據(jù)上周媒體所泄露的消息來看,微軟下一次對Xbox One的大動作可能要放到E3大展之后了。
Xbox的總裁Phil Spencer昨晚在推特上回答了玩家的提問,并且透露了一些微軟為E3所做的準(zhǔn)備的暗示。一名玩家問道:“那一個目前已經(jīng)式微的游戲類型你認(rèn)為會在新主機(jī)上再次獲得成功?”Spencer回答說:“即時戰(zhàn)略游戲”。這非常意思,因為我們最近通過一份招工廣告了解到微軟正在尋找可以領(lǐng)到3A大作制作團(tuán)隊的人來制作一個廣受喜愛的策略游戲系列。當(dāng)初次聽到這個消息的時候,我們認(rèn)為《帝國時代》和《光暈戰(zhàn)爭》這兩個即時戰(zhàn)略系列符合了這樣的要求。Sencer還在一次采訪中透露他認(rèn)為最初的《光暈戰(zhàn)爭》非常有趣,并且對制作新作表示了興趣。他同時表示這種游戲可以由內(nèi)部制作,因為外界現(xiàn)在已經(jīng)沒有優(yōu)秀的即時戰(zhàn)略游戲開發(fā)商了。Spencer還談?wù)摿艘幌乱恍┯腥さ脑掝}:- 他對于讓一
自在Xbox 360上引入Kinect以來,后者就一直在飛速發(fā)展。而最近,微軟方面卻曝出了為降低主機(jī)售價而將采取的極端措施——解綁Xbox One和Kinect。但是對于觀察家來說,此舉可能并不是那么地明智,而且很有可能讓Kinect就此墜入深淵。以下為其觀點:自微軟發(fā)布Xbox One以來,它在很多方面就被輿論所詬病。首先,該主機(jī)需要每天與Xbox Live進(jìn)行一次通信,不然就沒法玩單機(jī)。其次,因為Kinect在戰(zhàn)略中相當(dāng)重要,所以在初期,Xbox One與它被深度捆綁在了一起。但是,為了將價格從$499降低到$399(美元),而把Kinect硬生生砍掉,實在是個危險的舉動——因為在智能家居和Cortana的應(yīng)用方面,Kinect將是重中之重。自去年
業(yè)內(nèi)人士Thuway和Tidux最近分享了一些兩臺新主機(jī)商戰(zhàn)的一些有趣細(xì)節(jié)。在5月15日的時候,Tidux用一種隱晦的腔調(diào)暗示了一些PS4在未來性能上的提升。今天,Thuway對于Tidux的推特進(jìn)行了意味深長的回復(fù):“如果你給我的數(shù)據(jù)是真是的,那么Xbox One真是快完蛋了。”隨后Thuway表示他指的并不是兩個主機(jī)的銷量競爭,而是PS4在未來性能上的提升。Thuway寫到:“我指的并不是銷量的玩蛋。我指的是性能上。PS4傳說中的性能提升簡直是瘋狂的。真讓我有些承受不了了。“但是如果真的是這樣,那么Xbox One和PS4版本游戲的差距將會更大。”通過整個對話,看起來Tidux暗示的是ICE團(tuán)隊對于PS4性能上的提升和頑皮狗即將在E3上展示的內(nèi)容。
在接受媒體采訪時,《血與雪》創(chuàng)意總監(jiān)Ryan Lamb談到了這款游戲在制作過程中是考慮了手柄操作的。目前在它的Kickstarter籌款頁面上并沒有提到新世代主機(jī)的任何信息,但據(jù)Lamb透露,他們確有計劃想把這款游戲推向Xbox One和PS4。lamb向媒體表示:“是的,我們目前確實實在考慮新世代主機(jī)。我們剛開始啟動這個項目的時候,PS4和Xbox One還沒問世呢。索尼的PS4是一款非常有意思的平臺,直到你簽了他們的NDA,注冊成為開發(fā)者,你在知道PS4是什么樣的。他們?yōu)楠毩⒅谱鹘M提供了大量便利條件,方便更快進(jìn)入PS4的開發(fā)。Unity引擎也讓我們可以很方便地登陸這個平臺。”他表示,現(xiàn)在他們等的知識微軟和索尼的許可。索尼一直都是出了名的對獨立制作組態(tài)度友好,如果制作組真想要的話
《神秘披風(fēng)》是一款即將在PC和PS4上發(fā)售的網(wǎng)絡(luò)射擊游戲,開發(fā)商是Switchblade Monkeys。最近該工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Yousuf Mapara接受了采訪。有鑒于《神秘披風(fēng)》即將登陸的平臺為PC和PS4,而不是Xbox One,記者向Yousuf問及了他對于Xbox One和微軟的獨立開發(fā)計劃的想法,還有他們是否會在未來考慮為Xbox One開發(fā)游戲的可能性。Yousuf說:“我認(rèn)為微軟為支持獨立游戲而做出努力是一件好事,這將為獨立開發(fā)商創(chuàng)造更多為多平臺開發(fā)的機(jī)會。”Yousuf表示他們希望集中精力在單一的平臺上,以便為玩家創(chuàng)造最好的游戲體驗。他說:“對于其他主機(jī)的開發(fā)方面,我們在前期就決定我們將會把精力集中在PS4平臺上,這樣我們就可以創(chuàng)造最好的游戲體驗。在多
Major Nelson公布XBOX ONE用戶今晚可以下載5月份的升級包。你們可以在設(shè)置選項里查看“Systemn Update”(系統(tǒng)升級)確定你們所在地區(qū)是否能夠升級。新的音效控制,語音識別性提高只是升級的一部分,DVR clip和群聊也進(jìn)行了升級。更多信息已經(jīng)公布在了Major Nelson的微博上。
一位Xbox ONE開發(fā)團(tuán)隊的成員日前對媒體透露,XOne將很快得以支持外接硬盤擴(kuò)展,而時間很可能就是下次系統(tǒng)更新時。這位開發(fā)小組成員隨后發(fā)布了上圖的屏攝圖片來印證他剛才的說法。目前,參與Xbox ONE預(yù)覽計劃的用戶可以搶鮮體驗一些處于開發(fā)測試階段的XOne系統(tǒng)新功能,包括改進(jìn)后的派對聊天以及非強(qiáng)制升級系統(tǒng)等人性化設(shè)計。微軟官方尚未就XOne何時支持外接硬盤給予明確答復(fù),只是含糊地宣稱“相關(guān)功能正在開發(fā)測試中”。
過去幾年里,英國游戲工作室Rare一直都致力于為Kinect制作游戲。他們在上個月剛剛為Kinect發(fā)售了《Kinect體育競賽》?,F(xiàn)在微軟決定開始發(fā)售不捆綁Kinect的Xbox one,這家以Kinect為主的公司正在考慮下一步的計劃。Xbox的負(fù)責(zé)人Phil Spencer在最近一次采訪中表示:“Rare剛剛成功地發(fā)售了《Kinect體育競賽》,很多人向我問過Rare,他們正在為下一步做計劃,我們同他們正在緊密的合作,來關(guān)注他們下一個項目。“當(dāng)人們說我強(qiáng)迫Rare去制作一種游戲的時候,我覺得很有趣,因為向Rare這種獨立思想的工作室,用強(qiáng)迫永遠(yuǎn)都是不可能的。所以他們完全有自由來考慮各種機(jī)會,他們一直也都是這樣做的,我們同他們也正愉快地考慮下一個游戲,但是目前我們還沒有需要宣布的
今天一名Xbox開發(fā)者在Reddit論壇上分享了一張非常有趣的照片,標(biāo)志著微軟最新主機(jī)即將支持外置移動硬盤。在目前的Xbox One零售版中并無這項功能,但此前微軟就曾表示正努力將這項功能引入到Xbox One上,但是并未公布登陸主機(jī)的確切時間。此前微軟Larry “Major Nelson” Hryb在Reddit論壇上表示公司即將會為游戲主機(jī)帶來外置游戲存儲支持,允許用戶將游戲安裝在外置存儲上并直接訪問外置存儲進(jìn)行游戲。他在Reddit論壇上表示:“一系列改善的工作正在有條不紊的進(jìn)行中,這將讓我們的主機(jī)變得更好。部分新功能將很快上線,部分將會稍后推出,但是所有這些新功能都讓一切變得更加美好。”
Xbox One終于要推出無Kinect版,將售價降低至與PS4齊平。微軟今天放出重磅消息,稱將于今年6月9日正式發(fā)售不搭載Kinect的Xbox One主機(jī),售價400美元,直接與PS4進(jìn)行同等水平的競爭。微軟同時微軟將繼續(xù)提供499美元的標(biāo)準(zhǔn)版搭載Kinect的Xbox One。Xbox老大Phil Spencer說:“我們聽到了大家的聲音,你們想要Xbox One有更多選擇。你們想要更多游戲和娛樂體驗的種類,你們也想要選擇如何搭配自己的硬件。所以我們做出了這一決定。但同時必須聲明,我們在推出這一Xbox One新款型的同時,Kinect依然是我們硬件設(shè)計的重要組成部分。”Spencer說,超過80%的Xbox One使用操作都需要用到Kinect,每月每臺主機(jī)處理的聲音指令平
《日落狂飆》工作室日前在推特上公布游戲?qū)⒂性诰€合作模式。“過些日子我們就會公布在線合作模式,我們正在準(zhǔn)備很多更新的工作(也許是在游戲發(fā)售后),游戲本身有很多很多東西可以解鎖”《日落狂飆》將于今年秋季在 Xbox One 平臺獨占發(fā)行。
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