《神秘披風(fēng)》開發(fā)商解釋為何不支持Xbox One主機(jī)
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《神秘披風(fēng)》是一款即將在PC和PS4上發(fā)售的網(wǎng)絡(luò)射擊游戲,開發(fā)商是Switchblade Monkeys。最近該工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Yousuf Mapara接受了采訪。
有鑒于《神秘披風(fēng)》即將登陸的平臺(tái)為PC和PS4,而不是Xbox One,記者向Yousuf問及了他對(duì)于Xbox One和微軟的獨(dú)立開發(fā)計(jì)劃的想法,還有他們是否會(huì)在未來考慮為Xbox One開發(fā)游戲的可能性。
Yousuf說:“我認(rèn)為微軟為支持獨(dú)立游戲而做出努力是一件好事,這將為獨(dú)立開發(fā)商創(chuàng)造更多為多平臺(tái)開發(fā)的機(jī)會(huì)。”
Yousuf表示他們希望集中精力在單一的平臺(tái)上,以便為玩家創(chuàng)造最好的游戲體驗(yàn)。他說:“對(duì)于其他主機(jī)的開發(fā)方面,我們?cè)谇捌诰蜎Q定我們將會(huì)把精力集中在PS4平臺(tái)上,這樣我們就可以創(chuàng)造最好的游戲體驗(yàn)。在多平臺(tái)發(fā)售游戲非常誘人,因?yàn)殇N售的機(jī)會(huì)將會(huì)提高,但是我們感覺那樣會(huì)讓我們開發(fā)團(tuán)隊(duì)過于分散而影響到游戲的品質(zhì)。我們寧可把所有開發(fā)力量集中到PS4上,來制作一款讓玩家覺得物有所值的優(yōu)秀游戲。”

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