無比厚道的CD Projekt Red在《巫師3:狂獵》發(fā)售之前就許諾稱將會(huì)給玩家?guī)?6款免費(fèi)DLC,而他們也在用自己的行動(dòng)證明著什么叫游戲廠商的良心。繼發(fā)售第二日為大家送上胡須及盔甲DLC后,他們還會(huì)在本周推出兩份全新DLC。相比起首次的兩份DLC,這一次的DLC內(nèi)容可謂豐富。第一份DLC將會(huì)為玩家?guī)硪粋€(gè)全新的刺客契約“失蹤的礦工”,雖然我們尚不清楚任務(wù)的細(xì)節(jié),但估計(jì)我們的主角又得深入礦井面對某種怪物。而第二款DLC則更具吸引力,那就是大美女Yennefer的新外裝。雖然每一款DLC的內(nèi)容都不是特別多,但貴在數(shù)量龐大,也讓玩家繼續(xù)期待著CD Projekt Red的新內(nèi)容。
CDPR今日發(fā)布了《巫師3:狂獵》PC版的最新補(bǔ)丁,GOG版和Steam版均可應(yīng)用該補(bǔ)丁。補(bǔ)丁進(jìn)一步優(yōu)化了Hairworks的表現(xiàn),另外還增加了一些列穩(wěn)定性和運(yùn)行效能方面的改進(jìn),玩家還可重設(shè)所有鍵位。以下是詳細(xì)改動(dòng)列表?!段讕?:狂獵》1.04補(bǔ)丁改動(dòng)列表:-在選項(xiàng)\按鍵綁定子菜單中,打開“解鎖綁定”選項(xiàng)之后可以重新設(shè)置所有的鍵位。-修復(fù)了在某些場景中對話進(jìn)入死循環(huán)的問題。-修正了狂獵戰(zhàn)士受到亞克席法印影響之后行動(dòng)異常的問題。-修正了一個(gè)導(dǎo)致毒云自燃的bug。-1280 x 720分辨率如今已可正常顯示。-修正了在過場動(dòng)畫中船只卡頓的問題。-高級和極高的材質(zhì)渲染精度表現(xiàn)得到改進(jìn)。-進(jìn)一步增加了NVIDIA Hairworks表現(xiàn)。-序章區(qū)域新加入了一些昆特牌。-修正了玩家在使用包含非拉丁
在經(jīng)歷多次跳票之后,《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)終于在今年5月中旬正式發(fā)布,這款游戲很快就獲得了眾多玩家以及游戲媒體的好評,但同時(shí)它也陷入到各種爭議之中,其中“畫質(zhì)縮水”以及“NVIDIA Hairworks特效毀了AMD顯卡”無疑是最受玩家關(guān)注的兩件事?!段讕?:狂獵》由CD Projekt RED開發(fā),其基于RED Engine 3打造,當(dāng)中使用到了大量NVIDIA Gameworks的技術(shù),其中Hairworks是出場率最高的一個(gè)特效技術(shù),據(jù)稱起其可以在游戲中提供栩栩如生的毛發(fā)模擬效果,能讓游戲中的人物和動(dòng)物看上去更加真實(shí)。Hairworks開啟前后對比(圖片來自NVIDIA):然而NVIDIA H
《巫師3:狂獵》已于5月19日登陸Xbox One,PS4,PC平臺(tái),大家都玩到這款奇幻史詩大作了嗎?近日,外媒向我們展示了游戲的最高畫質(zhì)和最低畫質(zhì)的對比截圖。我們可以看到,在不同的設(shè)置下,游戲的畫面效果差別還是比較大的,這一點(diǎn)與最近的一些游戲,例如《德軍總部:新秩序》相比,還是很不一樣的。我們可以看到,與最高畫質(zhì)相比,最低畫質(zhì)的情況下,有以下的幾處不同,光影更加簡單,植被數(shù)量減少,物體的材質(zhì)分辨率降低,這些都是為了減輕電腦的壓力,然而,視覺感受卻也因此而大打折扣,為了更好的享受游戲,果然還是要有一個(gè)高端的配置才行啊。對比視頻:對比圖賞:高畫質(zhì)低畫質(zhì)高畫質(zhì)低畫質(zhì)高畫質(zhì)低畫質(zhì)高畫質(zhì)低畫質(zhì)
Bethesda旗下經(jīng)典開放世界游戲《上古卷軸5:天際》里面有很多被玩家津津樂道的東西,比如說最著名也是最流行的“膝蓋中箭”,不過大家有想過這支箭是從哪里射來的嗎?“膝蓋中箭”是《天際》中衛(wèi)兵說的一段臺(tái)詞,原話是“我以前和你一樣是一位冒險(xiǎn)者,直到我膝蓋中了一箭”,真正的意思是指衛(wèi)兵結(jié)婚了,因?yàn)榧彝ゲ荒茉俪鋈ッ半U(xiǎn)了。不過在網(wǎng)絡(luò)流行語環(huán)境下并沒有這層意思。CD Projekt Red在最近上市的《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》中就拿《天際》的這一流行語起了玩笑。玩家在《巫師3》中進(jìn)行昆特卡牌游戲的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)一張“黑衣人弓箭手(Black Infantry Archer)”的卡牌,如果你
CD Projekt Red剛剛為PC版《巫師3:狂獵》放出了一個(gè)新更新,改進(jìn)了各向異性過濾特性,并優(yōu)化了高設(shè)定的畫面。我們把《巫師3》PC版1.02和1.03以及PS4的畫面放在一起進(jìn)行比較,個(gè)人認(rèn)為其中沒有什么大的變化。對比視頻:如果你發(fā)現(xiàn)有什么區(qū)別,歡迎評價(jià)。
在《巫師3》里,最魔性的才不是獅鷲或者什么胳膊肘往外拐的小妖怪呢。真正能與白狼杰洛特一起征戰(zhàn)四方的,只有配得上這名狩魔獵人的一匹,會(huì)玩的好馬。比如在荒郊野外,白狼也會(huì)貼心地檢查愛馬蘿葡的清潔狀況和痔瘡問題。就連路邊過路的雙頭白馬都忍不住前來咨詢。得知主人杰洛特聲名在外后,傲嬌的蘿葡憤怒地變成了隱身馬。但是發(fā)現(xiàn)自己的毛發(fā)還在,于是一怒之下跳到更高次元面。后來好說歹說總算勸下來了,但是白狼某天晚上下馬動(dòng)作還沒做完的時(shí)候,蘿葡卻先溜了。只留下木化的白狼一人苦逼飲酒。
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》正式發(fā)售后不久,有玩家發(fā)現(xiàn)能夠通過“毫無節(jié)制地屠殺牛群”來無限取得金錢的方法。一位YouTube視頻制作者WhatsMyGame通過影片公開了此方法,并聲稱這是一個(gè)被發(fā)現(xiàn)而非常見的游戲作弊。玩家要做的事情就是找到牛群并殺掉后收集牛皮,接著進(jìn)入冥想,而當(dāng)冥想結(jié)束后這些牛群又會(huì)再度重生,只要不斷重復(fù)同樣的流程就能夠變成毛皮大亨,再通過轉(zhuǎn)賣這些牛皮的方式來取得大量的金錢。然而此方式有幾個(gè)小缺點(diǎn),首先就是死亡的牛尸體并不會(huì)消失,這意味著你無法抹去不正當(dāng)屠殺牛群的事實(shí),而堆積如山的尸體或許會(huì)喚起玩家的良知。第二點(diǎn)就是當(dāng)?shù)氐纳倘怂鶕碛械慕疱X會(huì)不足以提供你無限制地買賣牛皮,盡管這并非什么大筆的交易,而玩家也能夠通過旅行至他處來尋找其他
憑借超多的游戲內(nèi)容和深度的游戲玩法,《巫師3:狂獵》獲得了媒體和RPG玩家們的一致好評,因此相信很多人都已經(jīng)入了正。可能有些人買的是Steam數(shù)字版,也有人買了實(shí)體版。下面我們?yōu)榇蠹規(guī)硪粋€(gè)《巫師3:狂獵》的中文一般版開箱,另外還有玩家分享的游戲介紹和初玩點(diǎn)評。游戲外盒正、反面「這個(gè)世界不需要英雄,只需要一個(gè)專家」是本作這一次的標(biāo)語《巫師 3:狂獵》中文一般版中除了游戲光碟之外,還附贈(zèng)了下列的內(nèi)容:一、收錄了游戲配樂的原聲 CD二、簡單介紹世界觀與角色的「狩魔獵人世界 – 指南大全」三、游戲中關(guān)于「北方王國」的世界地圖四、獵魔士分支「凱爾?莫罕」的狼頭標(biāo)記造形貼紙五、製作團(tuán)隊(duì) CD Project RED 寫給所有玩家的感謝函(已譯成中文)《巫師3:狂獵》游戲介紹《巫師》(The Wit
《巫師3》畫質(zhì)的確縮水了,這個(gè)官方也“承認(rèn)”并作出了解釋(新聞回顧:點(diǎn)擊這里)。如果大家覺得當(dāng)前的畫面沒有達(dá)到你的預(yù)期的話,那么今天我們?yōu)榇蠹規(guī)韨€(gè)一個(gè)國外MOD作者制作的配置工具,它可以輕松讓你開啟《巫師3》多個(gè)沒有的“隱藏畫質(zhì)選項(xiàng)”。如下面截圖所示,在渲染一覽的后處理選項(xiàng)中,我們看到了大量畫面特效,比如高光(bloom),MSAA,SSAO,光照射線特效(Shafts)等。有趣的是該配置工具還整合了對SweetFX的支持。安裝指南:這個(gè)壓縮包需要用Java Runtime打開,不要用WinRAR;壓縮包中只有一個(gè)文件“W3HC-xxx.jar”,將這個(gè)文件復(fù)制到你的《巫師3》安裝文件夾里;首次打開會(huì)創(chuàng)建一個(gè)配置文件備份;最后作者提醒,有
到目前為止我還是很享受《巫師3:狂獵》的。雖然前路漫漫,但我還是可以述說這款作品的偉大和壯麗。但有一個(gè)問題真的真的讓我很苦惱,那就是游戲的植被。游戲的整個(gè)世界一直受到愚蠢的風(fēng)向影響,所有的樹木、草坪和灌木等等都會(huì)因?yàn)檫@個(gè)原因不停地起舞。游戲的所有植被看起來非常古怪,不是說不好,但是非常不真實(shí)。植被非常扁平,有種卡片的感覺,有時(shí)候看起來又像是海綿或是橡膠,但怎么看都不像是植物(在上一款《巫師》游戲里還是很像植物的)。我傳了一小段視頻來說明這個(gè)問題(這段視頻還不是我所遇到的最糟糕的狀況):《伊森卡特的消失》制作人Adrian Chmielarz也注意到了這一點(diǎn),在推特上發(fā)表了一些我認(rèn)為有價(jià)值的信息:“在早期材料中,我們都知道CDPR的品味不錯(cuò),制作游戲的方向也對:植被看起來很完美(在《巫師2:國王刺客》
首先說兩點(diǎn):1、《巫師3:狂獵》是一款好游戲,確實(shí)好。2、并不是要黑開發(fā)商,遇到的問題確實(shí)是個(gè)例,鮮有發(fā)生。但必須要承認(rèn)的是,CDPR的《巫師3:狂獵》確實(shí)不太穩(wěn)定,有可能并沒有做好發(fā)售的準(zhǔn)備。此文也想提醒玩家不要碰到類似的問題。雖然曾經(jīng)看到過,但如今在網(wǎng)上已經(jīng)找不到有關(guān)這個(gè)致命bug存在的任何證據(jù)了,不過這確實(shí)是非常稀有的例子。雖然很稀有,但我還是碰到了,我也敢肯定別人肯定也碰到過。劇本是這樣的:在白果園殺死獅鷲獸并砍下戰(zhàn)利品之后,玩家本應(yīng)回到酒館找維瑟米爾對話,離開開場序章區(qū)域。這是初始任務(wù)的最后部分了。玩家本應(yīng)在酒館找到維瑟米爾,兩人合力參與一場群架之后就離開。我之所以知道這些只是因?yàn)槲也檫^了攻略。我所經(jīng)歷的則是殺死了獅鷲獸,維瑟米爾站在了酒館外面。主線任務(wù)的標(biāo)記就在他身上,但他只是一遍一遍地重復(fù)同樣的對
昨天我們?yōu)榇蠹医榻B了兩個(gè)《巫師3:狂獵》的畫質(zhì)提升MOD。今天這一款還是用SweetFX推高了《巫師3:狂獵》的畫質(zhì)表現(xiàn)。國外媒體錄制了一段視頻,使用配置為i5 3570k外加GTX 970,應(yīng)用畫質(zhì)提升MOD之后,設(shè)置幾乎全部開啟極高,大部分時(shí)間都在60FPS下運(yùn)行,相當(dāng)穩(wěn)定。玩家可以點(diǎn)擊此處查看下載和安裝步驟。以下是效果視頻。
《巫師3:狂獵》在發(fā)售前NV曾專門發(fā)布了一個(gè)驅(qū)動(dòng),特別針對N卡進(jìn)行優(yōu)化。然而有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)這個(gè)驅(qū)動(dòng)明顯只照顧了新顯卡900系列,老架構(gòu)的顯卡特別是開普勒架構(gòu)GTX 700系列直接被無視,導(dǎo)致《巫師3》GTX 780性能竟然不如GTX 960,GTX 780Ti也不如GTX 970?,F(xiàn)在NVIDIA終于“發(fā)現(xiàn)”了這個(gè)問題,他們表示正在制作新的驅(qū)動(dòng)解決開普勒架構(gòu)顯卡性能偏低的問題。不過目前尚不清楚這次的優(yōu)化是只針對NVIDIA的hairworks特效,還是整體的性能優(yōu)化。NVIDIA開普勒架構(gòu)包括GTX 600,600M系列和GTX 700 700M系列,希望這次NV能公正一些,不要因?yàn)槠恍嘛@卡而故意降低老顯卡的性能。
雖然《巫師3:狂獵》目前正面臨著Xbox One版讀檔存錯(cuò)誤問題,但這款游戲的品質(zhì)還是得到了大多數(shù)玩家的認(rèn)可,9.5的IGN玩家評分就是一個(gè)證明。而之所以《巫師3:狂獵》能被大家喜愛,精細(xì)的畫面效果和逼真的時(shí)間系統(tǒng)絕對都是有功勞的,不信?來看看慢速拍攝效果下的《巫師3:狂獵》世界吧?;蛟S我們該重新想一想自己對于游戲畫面的定義,難道畫面的好壞就只是多邊形的堆砌嗎?在《巫師3:狂獵》逼真的光影效果下,貼圖材質(zhì)和多邊形什么的似乎顯得都不是那么重要了。慢速拍攝效果下的《巫師3:狂獵》讓我們意識(shí)到這真的是一個(gè)動(dòng)態(tài)的世界:有白天,有黑夜,有萬里無云,也有云卷云舒,時(shí)而太陽高掛,轉(zhuǎn)眼皓月當(dāng)空。多說無益,就讓我們一起沉浸在《巫師3:狂獵》的美麗世界中吧。
CDPR近日發(fā)布了《巫師3:狂獵》PC平臺(tái)1.03版補(bǔ)丁,將極高設(shè)定下的各向異性過濾等級提高到了16,并在后處理菜單中加入了新的“高”銳化設(shè)置。為了更清楚地觀看效果,我們對兩個(gè)補(bǔ)丁中的畫面效果進(jìn)行了對比。下方每組圖片中上方是1.02版,下方是1.03版。所有的圖片都是在極高設(shè)置下截取,1.03版的銳化設(shè)置在新的“高”選項(xiàng)。
《巫師3:狂獵》看來從《刺客信條:大革命》里面學(xué)到了一些不好的東西。國外論壇用戶發(fā)表了一張bug截圖,在這張圖里面《巫師3:狂獵》里面人物的頭部也消失了。很多玩家還記憶猶新,這正是育碧大作《刺客信條:大革命》發(fā)售之后所遭遇的眾多著名bug之一。而還有用戶表示在《巫師2:國王刺客》里就有這個(gè)bug了,不過這個(gè)bug當(dāng)時(shí)是使用了“戰(zhàn)斗增強(qiáng)mod”之類的東西之后才出現(xiàn)的。發(fā)布這張圖片的用戶在帖子中回復(fù)了后續(xù):“只想說明一下:在發(fā)布帖子之后我收到了對這張?zhí)硬粷M的幾個(gè)PM。我并不是拿這張圖來抹黑CDPR。像《巫師3:狂獵》這種規(guī)模的游戲里首周出現(xiàn)這種情況也是很正常的。這也絲毫沒有影響我的游戲體驗(yàn),倒是讓我笑得很開心,然后繼續(xù)玩游戲。”
《巫師3:狂獵》的一組畫質(zhì)mod已在互聯(lián)網(wǎng)上出現(xiàn),它們的目標(biāo)是:將游戲的畫質(zhì)恢復(fù)到E3展會(huì)預(yù)告片的水準(zhǔn)。《巫師3:狂獵》目前的畫質(zhì)水準(zhǔn)并不能讓一些追求極致的玩家滿意。本著自己動(dòng)手豐衣足食的原則,它們決定制作一些mod來冷卻一下色調(diào)并提高陰影遮蔽。這些MOD都用SweetFX來實(shí)現(xiàn)想要的效果。它們注入了渲染效果來取代后處理效果。第一個(gè)MOD由K-putt制作,可以點(diǎn)此下載。使用后的效果圖將附在文章后。第二個(gè)是由Powerplay制作的,下載地址是一個(gè)論壇鏈接。這個(gè)論壇是德國論壇,但是不懂德文也可以找到下載按鈕。這里還有使用MOD之后的效果視頻。效果截圖:
雖然《巫師3:狂獵》沒有像去年年底那一批大作一樣被各種BUG所困擾,但Xbox One版玩家還是在游戲中碰到了一些問題。在不久前CD Projekt Red制作人還在論壇上談起了此事,稱他們已經(jīng)了解了事情的始末,并會(huì)盡快為大家提供一個(gè)解決辦法。用Xbox One玩《巫師3:狂獵》的玩家Andrew Reiner(同時(shí)也是《Game Informer》雜志編輯)在不久前向CD Projekt報(bào)告了一處讀取BUG。他在嘗試讀取一個(gè)最新存檔時(shí)卡在了讀取界面,等待20分鐘后他不得不重啟了主機(jī),但問題并沒有得到解決,而這個(gè)存檔也徹底卡死。“我們已經(jīng)了解到了此事,”CD Projekt Red制作人在論壇中寫道,“我們會(huì)嚴(yán)肅對待這個(gè)BUG并會(huì)盡快為玩家推出一個(gè)行之有效的解決辦法的。&rd
CD Projekt RED社區(qū)負(fù)責(zé)人Marcin Momot日前公布消息,《巫師3:狂獵》的穩(wěn)定性補(bǔ)丁不會(huì)本周登陸主機(jī)平臺(tái)。Momot是在推特回復(fù)粉絲詢問巫師3PS4和XB1版何時(shí)推出時(shí)透露的這一消息。PC用戶已經(jīng)在昨天獲得了該補(bǔ)丁,從各種性能問題到穩(wěn)定性都進(jìn)行了修復(fù)和改進(jìn),另外還有Nvidia毛發(fā)效果和附加圖像設(shè)置的改進(jìn)。工作室表示主機(jī)版的補(bǔ)丁仍在開發(fā)之中,會(huì)在短期內(nèi)發(fā)行。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved