《巫師》系列是CD Projekt Red以Andrzej Sapkowski的奇幻小說“巫師”為題材開發(fā)的游戲,一位熱心的玩家提供了2001年在波蘭發(fā)售的“巫師”桌面RPG游戲“Wied?min: Gra Wyobra?ni”(英語名稱為“The Witcher: A Game of Imagination”)的規(guī)則手冊。“Wied?min: Gra Wyobra?ni”是由波蘭MAG公司發(fā)行。同樣在2001年被拍成電影的“Wiedzmin”(英文名The Hexer)的部分形象也是挪用于此,下面就來看看這個“Wied?min: Gra Wyobra?ni
CD Projekt RED最近在社區(qū)中回答了粉絲的一些問題,問題涉及藥水、游戲機制、材料來源等。《巫師3:狂獵》的每一個任務都沒有時間限制。之所以如此做,是因為CD Projekt RED希望玩家能夠好好地體驗游戲,按自己的節(jié)奏將故事發(fā)展下去。不過某些任務會催促你迅速完成,這些任務會對游戲故事發(fā)展有很大的影響?!段讕?:狂獵》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是在《巫師2》的基礎上改進得來的。所以,在戰(zhàn)斗中,你可以進行躲閃、格擋、翻滾等動作。在主線任務外,你可以做的事情有許多,你可以賽馬、賽船、搏擊、狩獵。游戲還會提示可以嘗試的新東西。所以你永遠都不會覺得無聊。游戲還有一些遭遇戰(zhàn),你可以選擇是是否加入。你可以隨時召喚你的坐騎,無論你身在何處,還是離你的坐騎有多遠。游戲分為幾個難度,而且敵人不會根據你的屬性來自動調整。也就是說,從一開
日前曾有報道援引一位CD Projekt Red開發(fā)人員的話,稱他們的大制作次世代RPG《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)可能無法在PS4和Xbox One上達到1080p。對此,CD Projekt Red工作室營銷經理Tomasz Tinc向媒體透露,他們的制作團隊一直都在對游戲進行優(yōu)化,游戲最終的分辨率目前還沒有敲定。“視覺效果美工Jose Teixeira說了,我們正在全力對游戲進行優(yōu)化,一切都尚未決定。我們的引擎團隊非常樂觀,我們一定會將兩臺主機的硬件性能開發(fā)到最大程度。我們知道大家都想聽到確切的消息,比如最終的分辨率和幀數,但現在我們實在沒辦法告訴大家這種事,因為優(yōu)化工作還沒完成。”在科隆游戲展上,視覺效果美工Teixeria向媒體透露
CD Projekt RED日前透露了一些《巫師3:狂獵》的新細節(jié)信息。根據公司社區(qū)經理Marcin和Tadek的信息,《巫師3》沒有為怪物設計級別自動變更系統(tǒng),也就說如果玩家過早涉足危險區(qū)域,可能很容易就被怪物殺掉。另外,《巫師3》不會強制玩家在某個時間段內完成任務。工作室想要玩家較為自由的進行游戲,以自己的節(jié)奏來完成任務。當然仍有些劇情可能需要玩家早早動身來完成?!段讕?》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是基于前作《巫師2》的,工作室吸取了該戰(zhàn)斗系統(tǒng)的優(yōu)點,并進行修改和完善。游戲中的躲避系統(tǒng)得到了增強,玩家可以進行躲避、閃躲、翻滾等動作。工作室還增強了游戲的包裹系統(tǒng),與前作相比,《巫師3》采用了分欄的包裹系統(tǒng),工作室還會在近期對該系統(tǒng)再進行介紹。最后,《巫師3》不會部署像《巫師2》第二章那樣的分支故事。《巫師3:狂獵》將于明年2
近日,《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》的視覺特效師Jose Teixeira接受了外媒的采訪,Jose談論了關于該作次世代版畫質的問題,看了下面的內容,也許你要有點失望了。當被問及《巫師3:狂獵》次世代版分辨率能否達到1080P時,Jose的回答毫無信心,他表示目前游戲在PS4和Xbox One上運行的非常好,但是他不確定分辨率能否達到1080P。“在理想的狀況下,游戲達到了每秒30幀,不過我們現在正在努力讓它盡可能的提高。如果可以,我們也希望分辨率能達到1080P,但是現在我還不確定它能否達到。說實話,它很有可能是達不到的。不過值得肯定的是,我們會確保畫面的流暢運行,至少30幀。”“目前,我們正在做優(yōu)化,不得不說它運行得相當棒,原本我們會
可以減掉杰洛特的馬尾辮呢?CDProjekt Red被問到這個問題。“怎么說呢……我們對此還在考慮中,”藝術總監(jiān)Stan Just這樣回答道,“我們在粉絲這里聽到了許多關于發(fā)型的建議。還有許多人問我會不會有胡子。我現在這樣告訴你們,我們對這些東西都還未決定,但我們肯定會顧及粉絲的意見。”我們猜他們的答案是“是”同時,我們還得知你能為我們的狩魔獵人定制一些全新的盔甲,而且數量非常多。但能代表狩魔獵人的盔甲,也就是關于四種動物——狼、貓、獅鷲、蛇的盔甲是我們最期待的。“狩魔獵人的勢力不同,比如杰洛特屬于狼,弒王者屬于蛇。這四種盔甲需要你完成不同的任務來得到。最后做出來的盔甲非常好看
近日,《巫師3》的視覺效果設計師Jose Teixeira在科隆游戲展上接受了一個采訪,透露了關于游戲畫面的一些有趣信息。我們都知道現在CD Projekt正在優(yōu)化游戲的性能,使用了一個新的工具來檢測多冗余,占用空間和錯誤的內容,盡可能提升游戲的幀率,同時帶來令人驚訝的畫面。一點小改動可能就會帶來5-6幀率的變化。根據Teixeira所說,因為他們的優(yōu)化,即使裝有GTX 660這樣中端顯卡的PC也依然可以有很好的畫面效果,主機方面畫面效果會略遜一籌,但性能提升非常明顯。然后,他透露說演示中的Novigrad城市大部分都是手繪的,建筑和環(huán)境元素都是刻意以一個特定的角度手動進行匹配添加,來營造真實的感覺。天氣是完全動態(tài)的,系統(tǒng)會根據特定的情況來做出相應的反應,比如雨天或某種特別類型的云,而且雨天也會有幾種類型。Te
CD Projekt RED今日放出了承諾過的35分鐘全新《巫師3:狂獵》游戲演示。這段料足的視頻預示著粉絲們的期待必定會在這款備受贊譽的RPG游戲中得到滿足。超長演示:這段視頻包括來自E3,GC展會的內部視頻,同時附帶官方解說,本作的豐富度堪稱了ARPG界的新標準,除了劇情多樣,世界地圖也無縫鏈接,無隱形墻設定,可隨意探索。本次視頻還表現了白狼主角找尋神秘女角色的任務,期間還解決了狼人,劇情連接相當流暢,畫面也相當細膩。《巫師3:狂獵》預定于2015年2月24日登陸Xbox One,PS4,PC。
《巫師3:狂獵》明年初最受期待的游戲之一,許多人都想知道主機版和PC版比較起來有什么不同。很榮幸我們請到了視覺特效師Jose Teixeira為我們來做解答。Teixeira解釋道環(huán)境遮蔽光特效SSAO將會有點不同,海洋的波浪的棋盤花紋也有點不一樣,此外主機版還會有一些“小的畫質犧牲”,希望“不會造成大的視覺影響”,但可以帶來巨大的性能提升。他也提到主機現在的優(yōu)化程度已經遠遠大于一開始的預期。為了更好的解釋他的說法,他為我們帶來了一則有趣的軼事:記得第一次CD Projekt的員工想在XBOX 360主機上運行巫師2的時候,游戲根本運行不起來。直接崩潰了。他們第一次采用新主機渲染巫師3的時候,游戲直接黑屏了,所有人都傻了。這聽起來挺奇怪的,不過這次黑屏意味著游戲已
外媒日前公布了《巫師3:狂獵》的最新宣傳片,這次展示的內容是巫師3的多元世界。“從無人大陸的黑暗流域到氣候惡劣的Skellige島,再至生機盎然的北方都市。Novigrad注視著這堅韌且多元化的世界。”他將面對種種危機的挑戰(zhàn)?!段讕?:狂獵》的地圖是前作的35倍大小,包含許多不同的地區(qū),身邊的每個角落都充滿了危機?!段讕?:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是《巫師》系列的第三部,也是系列最終作品,該作將展示主角Geralt最為波瀾壯闊的歷險,同時也將給他的故事畫上句號。官方確定在2015年2月發(fā)售。發(fā)售平臺為ps4/XBOX ONE/PC。視頻如下:
SQUARE ENⅨ在Gamescom上讓旗下的古墓麗影新作給XBOX“限時獨占”后,在場的SQUARE ENⅨ社員工,FF14的制作人吉田直樹坦言微軟現在又開始重視起“獨占”和“假期檔期”了。吉田直樹希望這能促使微軟改變網絡政策,以便讓SQUARE ENⅨ可以把FF14跨到XBOX上。而微軟重視“獨占”的努力又有了成效。不光是SQUARE ENⅨ,連之前一直在標榜“不為任何平臺推獨占內容”的《巫師3》制作組CD Projekt RED突然宣布為XBOX ONE版提供獨占:Xbox One版《巫師3:狂獵》收藏版將會有獨占的實體內容,包括一塊布質地圖和兩組Gwent卡牌組(讓游戲中的卡牌游戲走
《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)推出了一款Xbox One獨占的收藏版,這一欠妥的舉動引起了許多狂熱粉絲的憤怒和憎恨?,F在CE Projekt RED的官方Facebook頁面已經被充滿敵意的評論所充斥,之前的歡愉氣氛蕩然無存。CD Projekt RED聯合創(chuàng)始人Marcin Iwinski今年三月份曾承諾“不推出任何平臺上的獨占內容”,大多數的不滿也是因此而起。當然,Iwinski原本說的是游戲內的實際內容,但顯然粉絲們對實體精裝版里面的贈品的獨占也很不滿?!段讕?:狂獵》Xbox One收藏版里面獨家額外附贈一張布制地圖,兩套Gwent卡包。對此,許多PS4和PC玩家都大罵Iwinski出爾反爾。另外一部分埋怨的聲音來自價格。Xbox
CD Projekt RED公布了一段《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)新視頻,視覺效果非常震撼,這段視頻取自該作PC版本。PC版和主機版最大的差別在于英偉達的硬件物理加速的毛發(fā)效果。在《巫師3》中,狼和其他野獸都將用最新的毛發(fā)效果進行表現,這段視頻中我們就看到了一大群狼,而且還專門有英偉達毛發(fā)效果的特寫鏡頭。另外需要特別指出的是,這段視頻的幀數不是特別盡如人意,雖然視頻文件是60fps,但似乎游戲視頻輸出幀數是30fps,即使是在視頻網站上也能看得出幀數略低。要么是《巫師3》無法達到60fps,要么是CD Projekt RED的視頻壓縮人員是個新手。還有,我們注意到遠景物體有憑空突然出現的現象,還有毛發(fā)會成撮。除了這些不容易注意到的小毛病,《巫師3》的整體視覺效果還是非
游戲開發(fā)商CD Projekt Red今日宣布《巫師3:狂獵》將有內置卡牌游戲,名為“Gwent”,還將發(fā)行實體卡牌,作為Xbox One典藏版的贈品。據CD Projekt Red描述,“Gwent”是一款快節(jié)奏的對戰(zhàn)卡牌游戲,有超過150張獨特的可玩卡牌,共有四大類別,將包含英雄卡和法術卡。而在游戲世界中,“Gwent”是旅人們扎營休息時最鐘愛的游戲,貴族們也喜歡在餐會上娛玩。玩家們不僅可以在《巫師3》游戲中玩到“Gwent”,在現實世界中也可以玩,前提是得購買《巫師3》Xbox One典藏版?!段讕?》典藏版為鐵盒包裝,包含游戲CD、官方音軌、游戲地圖、插圖冊、主人公Geralt手辦、轉速巫師徽章和
外媒日前公布了《巫師3:狂獵》XBOX ONE典藏版的開箱內容,對于巫師系列的忠實粉絲而言,這真的是激動人心的時刻。典藏版游戲包含:官方原聲音軌,一張精美,詳盡的世界地圖(巫師3),充滿個性的尖刀,以及開發(fā)者版“巫師世界 - 總覽”• 杰洛特的巨大的手辦,尺寸為33*24*26CM,100%手工繪制。• 一個獨占的,典藏者版的巫師勛章• 一個鐵盒包裝• 一本厚道200頁的插畫• 一張布制游戲世界地圖• 2張卡片疊• 外包裝盒和內包裝盒各一個,你可以用來存儲東西。
Gamescom 2014德國科隆游戲展正在火熱進行中。波蘭工作室CD Projekt RED的知名系列“巫師”最新作《巫師3:狂獵》屢屢出鏡。IGN網站現場播報又放出了一段新的長達20分鐘的游戲深度試玩展示。
CD Projekt RED放出了旗下RPG大作《巫師3:狂獵》的最新概念藝術圖,向我們展示了主角Geralt、Caranthir、Ciri、Eredin、Imlerith以及Yennefer,另外還有一些美麗壯闊的場景圖。如果你看過游戲演示,那么你肯定會被《巫師3:狂獵》的開放世界設定所吸引。CD Projekt RED還提到游戲中的服飾會非常的多,你還可以升級它們。、《巫師3:狂獵》將于2015年2月24日登陸PS4,Xbox One和PC。下面就來欣賞一下這些藝術圖。
在正在舉行的Gamescom 2014展上,波蘭知名工作室CD Projekt RED公布了旗下巨制《巫師3:狂獵》的6分鐘實戰(zhàn)演示視頻,畫面十分驚艷,游戲的打擊效果也是非常出色,一起來看看吧!視頻欣賞:視頻截圖搶先看:
在正在舉行的Gamescom 2014展上,波蘭知名工作室CD Projekt RED不光放出了《巫師3:狂獵》的視頻展示,現在又公布了一批高清截圖,從圖中可以看出本作的畫質確實了得。截圖分為帶有巫師3Logo和不帶Logo的版本(點擊圖片查看大圖)
CD Projekt RED日前放出了《巫師3:狂獵》的又一部新宣傳片,展示了游戲中的絢麗環(huán)境。從無人之地的陰暗地區(qū)到斯格里格島的嚴寒氣候,再到北諾維格勒的人氣都市,這一切構成了巫師3豐富多彩的世界。
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