Valve在近日通過郵件對外宣布,下周的游戲開發(fā)者大會上,他們將會公布一系列免費的虛擬現(xiàn)實“試驗品”,合稱The Lab。The Lab會設(shè)定在Aperture Science中,也就是《傳送門》游戲里的世界,Valve將提供免費測試SteamVR工具。另外,春季末他們會在Steam平臺上把The Lab放出來,供廣大用戶在家里自己體驗。目前其它具體消息還沒有公布,屆時GDC上Valve的發(fā)布會時間是3月16日,我們會跟蹤報道,敬請期待。
三個多月的時間我們先后經(jīng)歷了“勘探特賣”,“冬季特賣”和數(shù)不清的小型促銷活動,眼看春節(jié)將近,努力挖掘中國市場的Valve也很合事宜地推出了“農(nóng)歷新年特賣”。如果你需要一些游戲來過冬的話,那么現(xiàn)在趕緊點擊這里行動吧。這次的打折活動同以往差別并不大,要說不同的話就是不少有些日子的作品更便宜了,而且此前沒有降價的新游戲現(xiàn)在多少也都有了些折扣。以下是我們整合的一些值得降價大作,想入手游戲的玩家不妨考慮一下。本次活動將在美國西海岸時間2月12日上午10點截止,行動要趁早啊。部分打折游戲名單:輻射系列 降價幅度33-75%饑荒系列 降價幅度10-75%幽浮系列 降價幅度
外媒IGN前往CES 2016展會,現(xiàn)場通過試玩Demo比較了HTC Valve VR頭盔和PS VR頭盔的優(yōu)劣,IGN在視頻中解釋了為什么手柄會成為VR爭奪戰(zhàn)的勝利因素。下面一起看看現(xiàn)場報道。Alanah Pearce認為PSVR和HTC VR一項最大的不同是手柄,HTC的特色是空間位置追蹤,它們的手柄可以很好的提示你位置不會碰壁。HTC VR手柄的最佳DEMO是TiltBrush。PSVR的手柄用起來更加舒服,身臨其境感強,拿起任何東西更加自然。IGN男記者表示他偏向PSVR 因為他有臺PS4,一定可以運行PSVR。視頻如下:視頻截圖:
圣誕節(jié)不僅是西方國家的重大節(jié)日,各種促銷此起彼伏。可就在這樣的節(jié)日中,偏偏有人故意搗亂,Steam用戶成了最大受害者,今日Valve就此次事件正式向受影響的用戶表達了歉意。在今年圣誕節(jié)當(dāng)天,Steam又出現(xiàn)了大規(guī)模的用戶個人信息被盜事件,事出不久之后,Valve便給出了一個簡短的聲明,但這并不能撫慰用戶們受傷的心,所以今天,Valve有給出了一份更為詳細的聲明,以說明當(dāng)時的詳細情況。在圣誕節(jié)當(dāng)天11:50~13:20這段時間里,只有那些訪問Steam商店中帶有自己個人信息頁面的用戶,有可能被其他用戶看到了自己的個人信息:“大約有34000左右Steam用戶的個人信息,被意外的展示給了其他用戶。”據(jù)Valve官方解釋稱,在圣誕節(jié)當(dāng)天,網(wǎng)站承受了大約為平時21倍的流量,主要是因為服務(wù)器遭受了
Gabe Logan Newell一手捏著心愛的刀子,一手摸著自己精心留長的濃密胡子,瞇眼微笑著欣賞著還在進行中的的2015年最后一場全球性搶劫。在他的上一場搶劫的對象中,剛剛增加的一大群來自中國的受害者,這回又賤兮兮地送上門來了。但是,世界好像已經(jīng)離不開他了。在世界上所有良性自虐中,這應(yīng)該是害處最小的一種。一切是從他哈佛大學(xué)輟學(xué)開始的。百萬富翁Gabe顯然是個聰明絕頂?shù)膶W(xué)生,最佳證據(jù)是他在1980年考進了哈佛大學(xué)后居然還學(xué)會了在雪地里倒立著喝啤酒。他承認這是一項很有用的技能,但畢竟不是他喜歡做的事。在得知自己的哥哥在當(dāng)時一家新成立的軟件公司上班后,他就從哈佛橫穿美國跑到那家西海岸北部的公司里找哥哥玩,但是哥哥因為工作太忙, 都沒時間帶他去游覽著名的華盛頓湖和地標(biāo)建筑“太空針?biāo)?rdquo;,大部分
今天早些時候網(wǎng)站報道了Valve旗下的知名數(shù)字游戲平臺出現(xiàn)了大規(guī)模的賬號串號問題。很多玩家在社區(qū)報告表示自己在查看自己的個人頁面時會進入其它玩家的界面。當(dāng)然后來Valve臨時關(guān)閉了Steam商店,目前已經(jīng)重新開啟并恢復(fù)了正常。Valve也就此事在網(wǎng)站上發(fā)布了一份簡短的官方聲明:“Steam目前已經(jīng)恢復(fù)并正常運行。”“今天早些時候由于Steam平臺某個設(shè)置進行調(diào)整導(dǎo)致了緩存問題,有些用戶會看到本應(yīng)為其他用戶生成的頁面。目前這一問題已經(jīng)解決。在出問題期間我們也保證玩家自己的賬戶并沒有被其他用戶做出未授權(quán)行為,只是單純的緩存界面被瀏覽。各位玩家無需做出進一步措施來保證賬號安全。”
盡管已經(jīng)對退款政策做出了改動,但很顯然并非所有人都覺得Valve已經(jīng)在保護消費者權(quán)益上做足了工作,至少法國消費者協(xié)會UFC Que Choisir就不這么想。不久前一向愛挑刺的法國人就代表所有法國Steam消費者起訴了Valve,理由則是因為部分Steam用戶合約違反了相應(yīng)的法國法律。雖然UFC Que Choisir發(fā)布的聲明相當(dāng)長,但綜合而言,他們認為Valve在用戶合約上共有五點違法:Steam明文禁止玩家轉(zhuǎn)售其游戲,而數(shù)字產(chǎn)品/授權(quán)的轉(zhuǎn)售是完全合法的Valve稱若用戶私人信息遭到泄露他們將不承擔(dān)任何責(zé)任Valve稱他們擁有所有被上傳到Steam的用戶制作游戲內(nèi)容的版權(quán)若你的Steam賬戶遭到關(guān)閉/刪除/封禁,那么你將無法在Steam錢包中獲得退款無論你身在何方,Valve所應(yīng)用的都是盧森堡所制定的消費者
早在今年 4 月就對《刀塔傳奇》侵權(quán)一事告上法庭的 Valve 和暴雪最近又聯(lián)合對外發(fā)布聲明,表示這一侵權(quán)事件還未完結(jié),Valve 和暴雪將會將維權(quán)行動繼續(xù)下去,雖然這個訴訟目前還在審理中,但是從這個聲明來看,不把《刀塔傳奇》徹底放倒 Valve 和暴雪是不會選擇收手的。此前 Valve 和暴雪狀告《刀塔傳奇》侵犯了相關(guān)著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)以及不正當(dāng)競爭,負責(zé)開發(fā)的“莉莉絲游戲”以及發(fā)行商“中清龍圖”一并成為了被告,Valve 和暴雪要求對方賠償相應(yīng)的損失,同時還要求《刀塔傳奇》結(jié)束運營并下架。在這份聲明中,Valve 和暴雪還進行了“辟謠”,表示此前《刀塔傳奇》遭下架并不是因為媒體報道的所謂技術(shù)問題,而是因為他們向游戲方提出了下架要
Valve開啟了萬圣節(jié)優(yōu)惠活動,所以Steam同時在線用戶人數(shù)再創(chuàng)新紀(jì)錄。下圖可以看出,2小時之前,一共有13,480,916名玩家在線,也顯示了Valve的服務(wù)器分配很成功。是的,一共超過1300萬人同時在線。據(jù)Steam的圖表顯示,《CS:GO》是今天玩的最多的游戲,峰值在線人數(shù)高達790,795人?!禗OTA 2》緊隨其后,第三名的是《軍團要塞2》,《俠盜獵車5》排第四?!斗街郏荷孢M化》排在第五名,后面的分別是《以撒的結(jié)合:重生》,《席德梅爾:文明5》,Garry’s Mod,《足球經(jīng)理2015》和《天際》。
來自Steam貼吧的消息,今日有不少玩家都收到了Steam發(fā)來的郵件,宣布“steam將于近期內(nèi)轉(zhuǎn)為以人民幣作為中國地區(qū)的默認商店貨幣單位”,這對于玩家們來說無疑是一個好消息,玩家們在購買游戲時至少不會對于匯率算來算去了。另外,官方也對之前玩家們熱議的steam錢包兌換做了明確的回復(fù),Valve表示,“Steam錢包中的美元資金將在2015年11月3日轉(zhuǎn)換成人民幣,兌換金額將視轉(zhuǎn)換進行當(dāng)時的匯率而定。”所以玩家們也無需擔(dān)心人民幣商店上線時自己錢包里的錢會變少。不過為了避免出現(xiàn)意外,還是建議大家等轉(zhuǎn)換成人民幣之后再對steam錢包進行充值。Valve官方郵件不過,對于游戲售價的匯率,國區(qū)購買的游戲是否鎖區(qū)鎖運行等內(nèi)容官方并沒有做直接答復(fù)。有玩家稱,屆時的游戲售價將會
一失足成千古恨,Valve在Steam上推出的付費MOD雖然激發(fā)了許多制作組的靈感,不過帶來的危難性確實顯而易見的——許多玩家不愿為此掏錢,并在論壇上引發(fā)了激烈的爭吵。日前就這一問題,Valve似乎也意識到了這一錯誤,并為此發(fā)表看法。Valve的商業(yè)主管Erik Johnson說到:如果你問到Robin Walker(軍團要塞的制作人)玩家要為MOD掏錢這個問題的時候,他肯定會這么說,“酷斃了,我要不在Valve干活我肯定也會這么干,做幾款MOD收收錢,還能捕獲一大票粉絲,何樂不為呢。當(dāng)然了,以上只是某位制作人的個人看法,Valve認為自己“搞砸了這件事的一些細節(jié)”,Erik Johnson覺得用《天際》來當(dāng)小白鼠是絕對錯誤的選擇,畢竟本作深得眾多
雖然Valve推出了專為PC游戲提供便利的自家手柄,但這也不意味著Xbox One和360手柄就沒了用武之地。Valve已經(jīng)確認之前從10月20日開始預(yù)訂的、微軟推出的Xbox One Windows用無線適配器也可以配合自家的Steam Link本地游戲串流服務(wù)使用。這一適配器原設(shè)計為插進PC的USB接口來允許玩家在Win 10 PC上來無線使用Xbox One手柄?,F(xiàn)在Valve表示玩家也可以將該設(shè)備插到這款價值50美元的Steam Link上無線使用Xbox One手柄。Steam Link將從11月10日起發(fā)行,是Valve的新硬件計劃組成部分之一,該設(shè)備將連接玩家的TV與電腦,并通過本地?zé)o線網(wǎng)絡(luò)來串流游戲。
由于Steam手柄&Steam link均不能和蘋果操作系統(tǒng)計算機兼容。Valve正式向廣大Mac用戶致歉,凡是預(yù)購這兩部設(shè)備份Mac用戶,將免費獲得Valve Complete Pack(Valve所有游戲的組合包)。Steam link是將電視連接上PC或是Mac的設(shè)備,但是現(xiàn)在卻不能串流至Mac計算機。同時,Steam手柄也不支持Mac設(shè)備。Valve公司表示,昨天晚上已經(jīng)給所有用戶發(fā)送了致歉電子郵件,公司正在盡一切可能解決這些問題。然而,并沒有明確表示什么時候才能恢復(fù)正常運行。鑒于此項重大失誤,Valve公司正式道歉:“為了表達我們誠摯的歉意,我們給所有Mac用戶免費贈送Valve Complete Pack。”該組合包零售價為99.99美元,該游戲包不光包括Va
本月初,HTC在一場全新的虛擬現(xiàn)實設(shè)備VIVE發(fā)布會上透露將有一款全新手機在2015年10月20日發(fā)布,考慮到HTC Vive消費者版?zhèn)涫芷诖型驹掳l(fā)布,很多人都希望發(fā)布會也會發(fā)布Htc Vive的消息。公司工作人員Chet Faliszek近期在推特上確認了很多事情。當(dāng)有這樣的暗示時,發(fā)布會上回透露這項新技術(shù),開發(fā)者回應(yīng):這是一次手機發(fā)布會,和VR沒有關(guān)系。當(dāng)話題進一步的時候,Chet Faliszek確保他現(xiàn)在很清醒:“再說一次 - 20號的發(fā)布會和Vive沒有任何關(guān)系。和VR沒有關(guān)系。”對于那些期待VR設(shè)備的用戶來說,這無疑是最令人失望的答案。那么Valve什么時候展示這款全新設(shè)備?“當(dāng)我們展示新設(shè)備的時候,我們一點也不含糊,”Chet Faliszek
幾乎所有的PC玩家都愛Steam,但這并不意味著Steam平臺已經(jīng)到了完美無缺的地步。實際上Valve都不敢對Steam平臺吹捧太多,畢竟承認缺陷才會有進步的空間。不久前Valve高層Erik Johnson在接受采訪時就自揭老底,稱Steam平臺的客戶支持實在是糟糕。如果你是Steam老客戶的話,那么你很可能體驗過Steam平臺那大爺一般的客戶服務(wù):你不僅需要等待很久,而且客戶服務(wù)很可能無法解決你的問題。在接受采訪時,Erik Johnson坦言Steam客戶服務(wù)之所以這么糟糕也是有多方原因的,比如《Dota 2》和《反恐精英:全球進行》之類的游戲包含大量的游戲內(nèi)交易,處理起來相當(dāng)費時間。而他們所構(gòu)想的解決辦法則是打造一個全新的客戶支持系統(tǒng),通過詳細的分類來縮短玩家們等待客戶服務(wù)的時間。“如果我們
眾所周知,Steam PC端一直都沒有看到過廣告,你知道為什么嗎?Valve并沒有向Steam PC端投放廣告的計劃,Erik Johnson在一次采訪中表示,雖然Valve可以通過廣告位招租來增加一些短期收入,但這對其平臺的負面影響將一直存在下去。“我們不會拿用戶的價值來開玩笑”,Erik在回答諸如Doritos之類的產(chǎn)品廣告會不會被投放到Steam上的問題時說到,“所以說我們不會這么做,我也不認為這樣做會有什么效果。進一步說,我不認為有人會因為這里有廣告而去購買Doritos。”相反,Johnson表示廣告項目當(dāng)然會創(chuàng)造一定的收入,但在玩家心中,其負面的影響更加長久:“我們會著眼于長期效果,而這是一個很爛的商業(yè)決定。”這年頭
Valve在Steam Machine上下功夫也不是一年兩年了,現(xiàn)在也到了拿出產(chǎn)品給玩家秀秀的時候。不過不久前Valve高層Robin Walker卻在接受采訪時說了幾句泄氣的話,稱他很希望玩家?guī)椭纳芐team Machine的手柄設(shè)計。“我不覺得Steam Machine手柄會一直這樣。現(xiàn)在對我們來說不過僅是玩家上手階段,用這個行業(yè)的觀點來看的話,一切都不過才剛剛開始,”Walker說道,“如果玩家們沒有讓這款手柄變得更好我反而會覺得奇怪,因為如果這件事真的發(fā)生了,那這將是第一次玩家反饋沒有幫助Valve提升產(chǎn)品質(zhì)量。”這位Valve高層并沒有詳細預(yù)測這款手柄的哪些細節(jié)會被修改,但他卻對玩家們保有足夠的信息,稱“無路如何這款手柄一定會變得更好&rd
Double Fine資深設(shè)計師Brad Muir近日離職,加盟Valve。Brad Muir在推特上宣布已經(jīng)離職,12月份將在Valve開始新事業(yè),目前尚不知他在Valve任何職務(wù)。Double Fine是Brad Muir多年的老東家。在Double Fine,Brad主持了《鐵旅》(Iron Brigade)、近年的《巨圣杯》(Kickstarted Massive Chalice),同時也是2015《萬智牌》的主要設(shè)計者之一。
讓玩家感到頭暈?zāi)垦2⒉皇荲R虛擬現(xiàn)實技術(shù)的錯誤,而是開發(fā)者在開發(fā)游戲時做出的決定導(dǎo)致的。日前Valve公司的Chet Faliszek澄清了這一點看法。他表示,如果虛擬技術(shù)融入游戲的效果很差,玩家應(yīng)該責(zé)備的是開發(fā)者。“那些‘VR技術(shù)一定會讓你感到難受’的看法真是胡扯。”他在周五的EGX上談到人們對VR技術(shù)的誤解時相當(dāng)氣憤。“我們見到有些人不愿意體驗VR Demo。十個人里面總有人會說‘我會難受的,我會難受的……’實際上這種預(yù)見完全是出自于他們之前的觀察或者道聽途說。”“作為這個群體里的消費者,應(yīng)該督促好開發(fā)者,他們不應(yīng)該開發(fā)讓你難受的東西。”&ldquo
HTC與Valve合作生產(chǎn)的游戲用VR虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備今年年內(nèi)不會進行大規(guī)模商業(yè)銷售。雖然Valve和HTC一直表示Vive會在年內(nèi)推出,但顯然這只是針對一部分幸運的玩家,正常想買到的話,還是要等到明年。Valve在一篇新聞稿中確認,“HTC將會在今年晚些時候通過少數(shù)一些團體和開發(fā)者系統(tǒng)發(fā)行首批正式銷售版設(shè)備,明年第一季度將會大量銷售。”不過明年另一家VR巨頭 Oculus Rift的設(shè)備也會開賣,相信到時市場競爭應(yīng)該相當(dāng)激烈。
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