2006游戲發(fā)行商十強(qiáng)公布:[EA]奪冠
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:不死鳥
- 編輯:塔爾
06年10月號(hào)的《游戲開發(fā)者》雜志評(píng)出了2006年度全球游戲發(fā)行商20強(qiáng)。評(píng)選是根據(jù)全球范圍內(nèi)的游戲發(fā)行公司的銷售額、平均媒體評(píng)價(jià)、發(fā)行的游戲數(shù)量、還有其他針對(duì)發(fā)行商的調(diào)查數(shù)據(jù)(如參考公司薪酬水準(zhǔn)、制作人質(zhì)量等)為依據(jù)的。
在“前十強(qiáng)”中,EA第四次捧得桂冠(該刊自2003年以來一直推出此評(píng)選)。盡管EA的06第四財(cái)季報(bào)出虧損,還有一些勞資糾紛在身,但同行中最高的發(fā)行量、最高的銷售額、平均最高的媒體評(píng)價(jià)都讓EA成為當(dāng)之無愧的業(yè)界老大。
任天堂繼去年的第四位躍居第二,無疑得益于強(qiáng)勁持久的NDS游戲軟件井噴,如多款《任天狗》、《新馬里奧兄弟》等百萬級(jí)大作。公司今年發(fā)行數(shù)也較去年顯著增長(zhǎng)。
Activion的成績(jī)也不錯(cuò),呈現(xiàn)“量減質(zhì)升”的態(tài)勢(shì),媒體評(píng)分普遍提高。CoD和托尼·霍克滑板等系列依然是公司支柱。
索尼由去年的第五向前一步,升至第四。功勞得益于北美地區(qū)更為強(qiáng)勁的PSP軟件銷量,和《旺達(dá)與巨像》為代表的高素質(zhì)評(píng)價(jià)。
Take-Two由去年10位猛竄至第五,盡管官司纏身,但GTA系列作品勢(shì)如破竹的業(yè)績(jī)和聯(lián)合發(fā)行《上古卷軸4》等的成功都讓公司今年的表現(xiàn)十分搶眼。
PC平臺(tái)首款次世代作品
2006全球游戲軟件發(fā)行商十強(qiáng)名單如下:()中為2005年排名
1. (1.) Electronic Arts(EA)
2. (4.) 任天堂
3. (2.) Activision
4. (5.) 索尼
5. (10.) Take-Two
6. (3.) 微軟
7. (8.) THQ
8. (6.) Ubisoft育碧
9. (7.) Konami
10. (9.)世嘉

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論