《極品飛車12》細(xì)節(jié)、壁紙、真人秀、截圖
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
再過一個(gè)月的時(shí)間(大概11月20日),飛車迷們又將迎來一個(gè)血脈噴張的時(shí)刻:系列第十二代《極品飛車:無間風(fēng)云》(Need For Speed Undercover)就要來了。由于近兩年的第十和第十一代都不太令人滿意,EA這次頗為下了一番苦功夫,從目前的種種跡象看新游戲也確實(shí)值得期待。
先看看最新獲悉的一些技術(shù)細(xì)節(jié):
第一,相比上代《Pro Street》,新作的電腦A.I.能夠充分與玩家的行為互動(dòng),而且物理和損壞模型也都得到了改進(jìn)。
第二,EA自行研發(fā)了物理引擎,沒有借助中間件,能夠在最大程度上模擬真實(shí)世界,包括漂移力學(xué)、換檔、360度轉(zhuǎn)彎、操控系統(tǒng)等,不過要注意,《極品飛車》系列講究的是賽車樂趣,而不是追求逼真,因此對(duì)現(xiàn)實(shí)模擬做了適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,這和《科林麥克雷》、《GTR賽車》是沒有可比性的,另外賽車損壞只是為了體現(xiàn)視覺效果,對(duì)賽車本身的行為沒有太大影響,也就是撞壞了還能照常飛馳。
第三,畫質(zhì)方面,賽車模型細(xì)節(jié)非常豐富,但不會(huì)太閃亮太耀眼,另外繼續(xù)支持景深和動(dòng)態(tài)模糊。
第四,因?yàn)槭强缙脚_(tái)開發(fā)的,所以PC版和主機(jī)版不會(huì)有任何不同,畫質(zhì)方面沒什么差別(當(dāng)然PC版分辨率更高)。
Maggie Q參演的過場真人秀:

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