《星際爭霸2》AlphaGuide編輯器功能公開
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
《星際爭霸2(Starcraft II)》將于2009年推出三部曲中以人族劇情為主的第一部,同時(shí)公開的還有功能更強(qiáng)大的全新地圖編輯器。暴雪承諾地圖編輯工具將和游戲開發(fā)使用的工具一樣,期待有志玩家能創(chuàng)造出真正的經(jīng)典地圖, 一直到正式發(fā)售前,BLZ都會(huì)從論壇上選取優(yōu)秀的建議添加到地圖編輯器內(nèi)。優(yōu)秀的地圖編輯者有機(jī)會(huì)看到自己的地圖進(jìn)入ladder排行系統(tǒng)。
以下為《星際爭霸2(Starcraft II)》地圖編輯器已確認(rèn)的一部分功能:
充分支持多人戰(zhàn)役和聯(lián)機(jī)地圖,玩家可以協(xié)力通關(guān)
單位可以像WAR3一樣擁有背包
可以無視自然環(huán)境在任何地點(diǎn)放置任意單位或物體
有可能設(shè)定天氣效果,包括使用觸發(fā)式設(shè)定來關(guān)閉或開啟天氣效果
夜晚/白晝的效果可用
第三類自定義資源類型引入,可以在地圖編輯里設(shè)置
可以允許英雄和單位獲取經(jīng)驗(yàn)值
最大地圖尺寸256x256
通過觸發(fā)式設(shè)定,升級系統(tǒng)現(xiàn)在可以降級
創(chuàng)建全新的技能,包括技能畫面和效果(不需要觸發(fā)式設(shè)定)
有可能從單人戰(zhàn)役里提取全3D動(dòng)畫機(jī)制創(chuàng)制過場動(dòng)畫。
建筑物可以生產(chǎn)地圖編輯者指定的任何單位
可以通過游戲內(nèi)的觸發(fā)式設(shè)定自定義整個(gè)科技樹
地圖編輯者可以對地圖進(jìn)行鎖定(加密),防止其他人修改地圖內(nèi)容或是仿用其內(nèi)容
大量新單位、能力、建筑可用(包括一些存在但不一定會(huì)在游戲里出現(xiàn)的東西)

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